Felix Schröter

Wissenschaftlicher Mitarbeiter Institut für Medien und Kommunikation, Universität Hamburg Felix Schröter, M. A. studierte Medien- und Kommunikationswissenschaft sowie Musikwissenschaft an der Universität Hamburg. Von Oktober 2010 bis Juli 2011 war er […]

Computerspiele und Wissenschaft

Spielort: Opernloft | Datum: Donnerstag, 19.9.2013 17.00 Uhr
Computerspiele sind in unterschiedlichen Wissenschaftsdisziplinen mittlerweile ein wichtiger Forschungsgegenstand. Aber was machen die Forscher/innen da eigentlich, was sind die Fragen die man z.B. in der Geschichtswissenschaft an digitale Spiele stellt? […]

Stefan Klein

Projektleiter gamecity:Hamburg Nach seinem Studium der Rechtswissenschaften an der Universität Hamburg unter Zulassung als Anwalt, arbeitete Stefan Klein in verschiedenen Positionen in der Hamburger Medien Wirtschaft. Vom Filmrechtehandel über Animationsfilm-Produktion […]

Heiko Gogolin

Redaktionsleiter Reload Riesenbuhei GmbH Heiko Gogolin ist Journalist, DJ und Mitbesitzer der Plattenfirma Pingipung. Seit 30 Jahren ist er begeisterter Spieler. Die Hälfte davon arbeitet er journalistisch und akademisch über Gameskultur. […]

Friedrich Kirschner

Visueller Künstler und Software-Entwickler Hochschule für Schauspiel Ernst-Busch Friedrich Kirschner ist visueller Künstler und Software-Entwickler. Er nutzt Computerspiele und Echtzeit-Animationstechniken als Grundlage für animierte Kurzfilme, live Performances und interaktive Installationen. […]

Arne Busse

Referent in der Bundeszentrale für politische Bildung /bpb (*1966) studierte Theaterwissenschaft, Germanistik, Nordamerikastudien, Kunst- und Kulturwissenschaften in München und Berlin. Er ist Mitbegründer der Spielstätte für freies Theater »Theaterdock« in […]

Martin Lorber

PR Director und Jugendschutzbeauftragter Electronic Arts Martin Lorber arbeitet seit 2004 für Electronic Arts, einem weltweit führenden Hersteller von Computer- und Videospielen. Er ist dort PR Director und Jugendschutzbeauftragter. Seit […]

Kreativität und Games

Spielort: Opernloft | Datum: Mittwoch, 18.9.2013 17.00 Uhr
Wie wichtig ist es, dass ein Spiel kreativ ist, bekannte Muster variiert und neue Perspektiven aufzeigt? Ist ein digitales Spiel nicht vor allem ein kommerzielles Produkt mit, mittlerweile schon tradierten […]

Jugendtagungen und Barcamps zu Games

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 20.9.2013 15.00 Uhr
Sebastian Ring, JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis Die MyGames-Jugendtagungen und das Gamescamp, die seit 2011 stattfinden, bieten jungen Gamern eine eigene Plattform zum Austausch über Games, […]

Interaktive Musik vs Lineare Musik in Computerspielen

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 20.9.2013 13.00 Uhr
Marc Trinkhaus, Composer and Sound Designer for Media Was sind die Vor- und Nachteile von interaktiver und linearer Musik in Computerspielen, wann werden sie gezielt eingesetzt und wann kombiniert? Was […]