Programmieren mit Unity (SAE)

Spielort: EMPORIO | Datum: Freitag, 20.9.2013 11.00-13.00 Uhr & 15.00-17.00 Uhr
Eigene Welten mit Unity erschaffen und sie mit Leben füllen. Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie man schnell und einfach Level und […]

3D-Modellierung mit Maya (SAE)

Spielort: EMPORIO | Datum: Donnerstag, 19.9.2013 9.00-13.00 Uhr
Für Einsteiger Sieh dabei zu, wie 3D-Objekte im Computer erzeugt werden und wie diese später in Computerspielen verwendet werden können. Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteiger, die immer schon […]

Akustik in virtuellen Welten (Faszination Games)

Spielort: EMPORIO | Datum: Donnerstag, 19.9.2013 9.00-10.45 Uhr
mit Prof. Thomas Görne/ Dipl.Ing. Carsten Goldberg/Fakultät Design, Medien Wie machen Klänge virtuelle Welten und Games erlebbar? Was muss man beim Game-Sounddesign beachten? Prof. Thomas Görne führt in Techniken und […]

Blender und Unity (Faszination Games)

Spielort: EMPORIO | Datum: Donnerstag 19.9.2013 9.00-10.45 Uhr & 11.15-13.00 Uhr
In dem Workshop wird gezeigt, wie der digitale Produktionsprozess von Objekten für ein Computerspiel abläuft. Von der Erstellung in der Open Source Software „Blender“ bis hin zur Integration in die […]

Interaktives 3D Projektionsmapping (Faszination Games)

Spielort: Emporio | Datum: Mittwoch, 18.9.2013 9.00 - 13.00 Uhr
Dreidimensionalen Gegenständen durch Videoprojektoren eine virtuell gestaltete, beeinflussbare Farbgebung geben! Wir werden Möglichkeiten erforschen, mit denen wir die Welten des Designs und der Informatik zu verbinden versuchen und erstellen futuristische, […]

You can dance – ein Roboter lernt tanzen (Faszination Games)

Spielort: EMPORIO | Datum: Mittwoch 18.9.2013 & Donnerstag 19.9.2013 9.00 - 13.00 Uhr
Mit Prof. Dr.-Ing. Karin Landenfeld und Studierende Hier lernt Ihr, wie man Roboter steuert und bewegt. Kann der Roboter „sehen“, „hören“ oder „fühlen“? Auf diese und andere Fragen werden wir versuchen, […]