Mit seinem Mix aus improvisiertem Krach und chiptunigen Elektro-Sounds erinnert das Krachkisten Orchester an die Klänge früher Spielkonsolen und Heimcomputer. Seit der Gründung 2009 oszilliert die Synthie-Kombo um Gründerin Tintin […]
Welche Bedeutung haben Computerspiele in der Bildung und welche Bedeutung sollten sie haben? Welches Potential steckt in digitalen Spielen für die unterschiedlichen Bildungsbereiche? Welche Projekte gibt es und wie werden […]
Computerspiele sind in unterschiedlichen Wissenschaftsdisziplinen mittlerweile ein wichtiger Forschungsgegenstand. Aber was machen die Forscher/innen da eigentlich, was sind die Fragen die man z.B. in der Geschichtswissenschaft an digitale Spiele stellt? […]
Wie wichtig ist es, dass ein Spiel kreativ ist, bekannte Muster variiert und neue Perspektiven aufzeigt? Ist ein digitales Spiel nicht vor allem ein kommerzielles Produkt mit, mittlerweile schon tradierten […]
Uke Bosse wurde in den 80er Jahren von Spielen wie Leather Goddesses of Phobos und Bubble Bobble massgeblich geprägt und misst an deren Schöpfungskraft noch heute jede Form der digitalen […]