PLAY Conference | Tag 2: Bodies in Games

Wie werden Körper in Spielen dargestellt und welche Rolle spielen dabei Themen wie Diversität, Sexualität und Gender? Wie realistisch müssen Computerspielfiguren gestaltet sein (Stichwort Motion Capturing) und wie haben sich diesbezügliche Erwartungen der Spieler*innen im Laufe der Jahre verändert? Wie werden psychische und physische Krankheiten in Games dargestellt?

Diese und weitere Fragen stehen am zweiten Tag der PLAY Conference im Fokus. Unter dem Titel „Bodies in Games“ werden Themen diskutiert, die sich mit der Darstellung und der Rolle von Körpern in Spielen beschäftigen. Referentinnen und Referenten aus verschiedenen Bereichen (Game Development, Medienpädagogik, Wissenschaft und Journalismus) eröffnen interdisziplinäre Zugänge zum Thema.