Conference Impuls (Tag 2): Avatar or Human? Motion Capturing in The Witcher 3: Wild Hunt (engl.)

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Avatar oder Mensch? Computerspielfiguren haben sich in den letzten Jahrzehnten immens weiterentwickelt. Der vertraute Pixellook wurde vom Fotorealismus eingeholt, Charaktere werden immer häufiger von Schauspieler*innen gespielt. Motion-Capture nennt sich die Technik, bei der die Gestik und Mimik echter Darsteller*innen via Bewegungs-Tracking erfasst und anschließend in das Computerspiel übertragen wird.

Auch das 2015 erschienene The Witcher 3: Wild Hunt wurde mithilfe von Motion-Capture entwickelt. Der Animation Director von CD Projekt RED Sebastian Kalemba spricht unter anderem darüber, wie man Computerspielfiguren Authentizität verleiht und welche Rolle bei diesem Verfahren eigentlich den Schauspieler*innen zukommt.

Der Impuls findet in englischer Sprache statt.

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