Tim Balzer

Tim Balzer programmiert seit neun Jahren beruflich und seit fast vier Jahren ist er als Programmierer für die Computerspiele von Bigpoint zuständig. Angefangen hat Tim als Entwickler, ist mittlerweile aber als technischer Producer für die gesamte Technik des Browsergames DarkOrbit verantwortlich. Privat spielt er Strategie- und Aufbauspiele und schaut gerne Let’s Plays. Derzeitige Lieblingsspiele sind z.B. Europa Universalis IV, Rimworld, Minecraft und Banished.

 

 

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