Matthias Niebergall

Matthias arbeitet aktuell als Product Manager bei Stryking Entertainment GmbH und ist Game Designer (B.Sc.) und Schatzmeister bei Gamestorm Berlin

Jana Leinweber

Jana ist Studentin der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, leitetete 2013 zwei mal wöchentlich den Creative Gaming Gamedesign Kurs an der Schule Jungfernheide in Berlin und ist als Organisationsmitglied […]

Christoph Kahlcke

Christoph Kahlcke arbeitet seit 1992 im Bereich Bühne, Film und Event. Dort entwickelt er Konzepte, macht den Entwurf und kümmert sich um deren Umsetzung. Seit 2008 arbeitet er an gemeinnützigen […]

Kevin Blank

Kevin ist Game Designer und Mitgründer des Gamestorms, womit er den lieben langen Tag damit verbringt Spiele zu entwickeln.  In seiner Freizeit ist er natürlich selber Zocker und schmiedet nebenbei […]

Verena Böck

Verena Böck ist Diplom-Illustratorin, freischaffende Künstlerin und Dozentin am SAE Institute Hamburg im Bereich Arts & 3D Animation.

Christoph Graf

Als Fachbereichsleiter bzw. Head Instructor für Game Programming und Game Art & 3D Animation am SAE Institute Hamburg ist Christoph Graf dafür zuständig, interessierte Menschen darin auszubilden, Videospiele zu produzieren. […]

Sebastian Ring

Sebastian Ring, M.A., arbeitet am JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis in München und befasst sich dort schwerpunktmäßig mit interaktiven und digitalen Medien. In den vergangenen Jahren […]

Uke Bosse

Uke Bosse wurde in den 80er Jahren von Spielen wie Leather Goddesses of Phobos und Bubble Bobble massgeblich geprägt und misst an deren Schöpfungskraft noch heute jede Form der digitalen […]