Ralf Hebecker

Professor für Gamedesign und -produktion.   Diplom-Designer (FH) mit umfangreicher Erfahrung als angestellter und selbständiger Designer, Geschäftsführer und Projektmanager für alle Formen von Medienprojekten. In den letzten 10 Jahren zunehmend […]

Matthias Kuhr

Diplom Medientechniker, Mitarbeiter im GamecityLab der HAW, Studium Medientechnik an der HAW

Christoph Kahlcke

Christoph Kahlcke arbeitet seit 1992 im Bereich Bühne, Film und Event. Dort entwickelt er Konzepte, macht den Entwurf und kümmert sich um deren Umsetzung. Seit 2008 arbeitet er an gemeinnützigen […]

Huel Fuchsberger

Gamedesign Student in Berlin und Werkstudent bei dem Social-Games-Entwickler Wooga in Berlin.

Kevin Blank

Kevin ist Game Designer und Mitgründer des Gamestorms, womit er den lieben langen Tag damit verbringt Spiele zu entwickeln.  In seiner Freizeit ist er natürlich selber Zocker und schmiedet nebenbei […]

Verena Böck

Verena Böck ist Diplom-Illustratorin, freischaffende Künstlerin und Dozentin am SAE Institute Hamburg im Bereich Arts & 3D Animation.

Simon von Tessmar

Simon von Tessmar ist Game Programming Bachelor-Student am SAE Institute Hamburg und arbeitet momentan an der Veröffentlichung seines ersten eigenen Spiels.  

Christoph Graf

Als Fachbereichsleiter bzw. Head Instructor für Game Programming und Game Art & 3D Animation am SAE Institute Hamburg ist Christoph Graf dafür zuständig, interessierte Menschen darin auszubilden, Videospiele zu produzieren. […]

Tobias Miller

Tobias Miller M.A., Projektleiter und Medienpädagoge bei der outermedia GmbH in Berlin. Er leitet die Redaktion von spielbar.de und beschäftigt sich insbesondere mit der pädagogische Beurteilung von Computerspielen und dem […]

Anne Sauer

Anne Sauer B.A., Medienpädagogin bei outermedia GmbH. Sie übernimmt redaktionelle und konzeptionelle Tätigkeiten für spielbar.de und ist verantwortlich für die medienpädagogische Begleitung von Kinder- und Jugendprojekten sowie die Konzeption und […]