Bigpoint

Der Hamburger Entwickler und Publisher Bigpoint gehört zu den weltweit größten Games-Unternehmen und ist eines der Aushängeschilder der Games-Branche in Hamburg. In der Hansestadt hat der Browsergames-Gigant, der weitere Büros in Berlin, San Francisco, London, Paris und auf Malta unterhält, nach wie vor seine Unternehmenszentrale.

Die Bigpoint-Unternehmenszentrale wird an den Tagen der PLAY zur Creative-Gaming-Workshopzentrale. Hier finden die beliebten SchülerInnen-Workshops statt sowie die Kurzinputs, bei denen Profis aus ihrem Gaming-Alltag berichten.

Anfahrt:
Bahn: Linie U2 bis Gänsemarkt oder Linie U1 bis Stephansplatz
Bus: Metrobus-Linien 4 oder 5 bis Gänsemarkt
Stadtrad: Station 2524 Gänsemarkt/Büschstraße oder 2523 Jungfernstieg/Neuer Jungfernstieg

Bigpoint GmbH, Drehbahn 48, 20345 Hamburg

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VeranstaltungSpielortTermin(e)Programm

An allen Tagen

Blick hinter die KulissenBigpointMittwoch 18.9. - Freitag 20.9.2013 täglich 12.00 Uhr Mittwoch und Freitag auch um 14.00 UhrBetriebsrundgang, play13, Programm 2013, SEHEN
StreetgameBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops
GamedesignBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops
Game-Video-WorkshopBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops
MinecraftBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops
MachinimaBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops
BauenBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops
Let's playBigpointMittwoch 18.9.-Freitag 20.9.2013 täglich 9.00-16.00 UhrMACHEN, play13, Programm 2013, Tagesworkshops

Mittwoch

GroundPlayBigpointMittwoch, 18.9.2013 11.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN
Ausbildung zum GamedesignerBigpointMittwoch, 18.9.2013 13.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN
Jugendmedienschutz bei ComputerspielenBigpointMittwoch, 18.9.2013 15.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN

Donnerstag

Das interaktive spielbar-QuizBigpointDonnerstag, 19.9.2013 15.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN
Platine FestivalBigpointDonnerstag, 19.9.2013 13.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN
Was macht eigentlich ein Concept Artist?BigpointDonnerstag, 19.9.2013 11.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN

Freitag

Jugendtagungen und Barcamps zu GamesBigpointFreitag, 20.9.2013 15.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN
Interaktive Musik vs Lineare Musik in ComputerspielenBigpointFreitag, 20.9.2013 13.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN
GameTreffBigpointFreitag, 20.9.2013 11.00 UhrKurzinputs, play13, Programm 2013, REDEN