2. August 2013
PacMan auf dem Zebrastreifen, Tetris auf dem Schulhof – und das ganz ohne Maus, Tastatur und Bildschirm! In diesem Gamedesign-Workshop geht es darum, Bekanntes aus der Pixelwelt in ein Spiel für die Straße zu übertragen.
Workshopleitung: Kevin Blank, Jana Leinweber, Gamestorm Berlin e.V.
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