Lehrer/innenfortbildung mit Unterrichtsbegleitung

generation@ 2013 /Creative Gaming
Unterrichtsintegrierte Lehrer/innenfortbildung mit begleitenden Workshops für Schüler

Anmeldungen noch möglich!

Lehrer/innenfortbildung
Das Ziel der Lehrer/innenfortbildung ist es, an zwei Fortbildungsterminen den Teilnehmer/innen Methoden und Möglichkeiten aufzuzeigen, das Thema und die Machart von Computerspielen praktisch in den Unterricht zu integrieren.

Das Prinzip basiert auf den Methoden von Creative Gaming. Das bedeutet, Computerspiele kreativ und damit anders, als man es kennt, einzusetzen. Sie als Spielzeug und Werkzeug zu erkennen und damit den Unterricht zu gestalten, zu beleben, aber vor allem bei den Schüler/innen Medienkompetenz durch praktische Mediennutzung zu fördern.

Die kostenlose Lehrer/innenfortbildung an zwei Terminen wird in Zusammenarbeit mit dem Referat Medienpädagogik am Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung unter der TIS-Nr. 1315L8801 in folgender Form angeboten:

– 7-stündig am 19. September (12:00-19:00 Uhr) im Rahmen des Festivals play13 und 6-stündig am 26. September (14:00-20:00 Uhr) beim jaf e.V. im Wiesendamm 59.
– Inhalt u.a.: Kennenlernen und Ausprobieren der Methoden und Gestaltungsmöglichkeiten. Besprechung von Anwendungsbereichen des Themas Computerspiele im Unterricht.

Das Projekt generation@ und die Lehrerfortbildung
Die Lehrerfortbildung steht prinzipiell allen Hamburger Lehrkräften offen, sie bereitet aber gezielt auf das kostenpflichtige Projekt generation@ vor. Falls die Teilnehmerinnen und Teilnehmer die Schüler/innen-Workshops im Rahmen des Projekts generation@ durchführen wollen, müssen sie vorab ihre Bewerbungen einreichen (s.u. zu Bewerbung).

Unterrichtsintegration im Rahmen von generation@
Die Unterrichtsintegration im 1. Halbjahr 2013/14 sieht vor:

– Begleitung des Unterrichtes durch Medienpädagog/innen an maximal 5 Terminen (Doppelstunden) in gegenseitiger Absprache und passend zum jeweiligen Fachunterricht. Diese können über das Halbjahr verteilt oder um einen Workshop herum abgefordert werden. (Beispiele für inhaltliche Schwerpunkte sind: Erzählstrukturen, physikalische Prozesse, Wenn-Dann-Beziehungen, Spieltheorien, Grafik und Gestaltung uvm.)
– 1 Zentraler 1-tägiger Workshop mit den Schüler/innen zum Thema Machinima oder Gamedesign (mit 2 Medienpädagog/innen)
– 2 Stunden Lehrer/innen-Workshop nach Abschluss des Themas im Kurs/Klasse. Inhalt u.a.: Nachbesprechung und Entwicklung von Perspektiven

Bewerbung für das Projekt generation@
Die Unterrichtsbegleitung steht Kollegen/innen von insgesamt 7 Schulen offen.

Bedingungen für die Berücksichtigung der Bewerbung sind:
–  Einreichung der Bewerbung bis 17. September 2013 (das Bewerbungsformular steht hier zur Verfügung)
– Verbindliche Zusage, auch von der Schulleitung
– Kurs/Klasse, in der das Projekt durchgeführt werden kann und auch gern schon zum Festival play13 kommen kann
– Min. 350,- Euro Eigenbeteiligung durch die Schule für die Unterrichtsbegleitung (Pauschalgebühr für Vor- und Nachbereitungen, Technik und Honoraranteil)
– Teilnahme an der Lehrerfortbildung (TIS-Nr.: 1315L8801)

Kooperationspartner von generation@
generation@ ist ein medienbasiertes Bildungsprojekt für Hamburger Schüler/innen zwischen 8 und 16 Jahren, das von drei Kooperationspartnern getragen wird: Die Tipp24 SE, dessen Mitarbeiter/innen sich im Projekt im Rahmen des Corporate Volunteering praxisnah engagieren, ermöglichet auch eine grundlegende Finanzierung. Die BürgerStiftung Hamburg bringt ihre Erfahrungen in der Entwicklung, Beratung und Begleitung von Kinder- und Jugendprojekten ein. Der jaf – Verein für medien-pädagogische Praxis Hamburg e.V. ist mit seinen langjährig erprobten Projekten und der anerkannten Expertise in medienpädagogischer Arbeit der Partner für die praktische Umsetzung.

Informationen über jaf  – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V., Andreas Hedrich, E-Mail : info@jaf-hamburg.de