3. August 2013
Blender und Unity (Faszination Games)

In dem Workshop wird gezeigt, wie der digitale Produktionsprozess von Objekten für ein Computerspiel abläuft. Von der Erstellung in der Open Source Software “Blender” bis hin zur Integration in die professionelle Game-Engine “Unity”.
Anmeldungen für 3,- € hier
Ein Workshop von: www.faszination-fuer-technik.de
Bild: Faszination Technik Klub
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