Akustik in virtuellen Welten (Faszination Games)

mit Prof. Thomas Görne/ Dipl.Ing. Carsten Goldberg/Fakultät Design, Medien

Wie machen Klänge virtuelle Welten und Games erlebbar? Was muss man beim Game-Sounddesign beachten? Prof. Thomas Görne führt in Techniken und Wirkungsweisen der Klanggestaltung ein und zeigt im Tonlabor der HAW, wie man durch Töne die richtige Stimmung erzeugt und die digitalen Bilder zum Leben erweckt.

Anmeldungen für 3,- € hier

Eine Veranstaltung im Rahmen von: www.faszination-fuer-technik.de
Bild: Faszination Technik Klub

Keine Kommentare

Noch keine Kommentare

RSS-Feed für Kommentare zu diesem Artikel. TrackBack URL

Die Kommentarfunktion ist zur Zeit leider deaktiviert.