4. August 2013
Akustik in virtuellen Welten (Faszination Games)
mit Prof. Thomas Görne/ Dipl.Ing. Carsten Goldberg/Fakultät Design, Medien
Wie machen Klänge virtuelle Welten und Games erlebbar? Was muss man beim Game-Sounddesign beachten? Prof. Thomas Görne führt in Techniken und Wirkungsweisen der Klanggestaltung ein und zeigt im Tonlabor der HAW, wie man durch Töne die richtige Stimmung erzeugt und die digitalen Bilder zum Leben erweckt.
Anmeldungen für 3,- € hier
Eine Veranstaltung im Rahmen von: www.faszination-fuer-technik.de
Bild: Faszination Technik Klub
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