Oculus Rift IceClimber

Johannes Hoffmann, Sebastian Plesch (HTW Berlin), 2013

Bewegen in virtuellen Realitäten – die Oculus Rift soll über ein am Kopf getragenen Bildschirm die Welt vor dem Spieler lebendig werden lassen. Im experimentellen Prototypen wird man in die Rolle eines Eiskletterers versetzt und begibt sich in die luftigen Höhen einer Grotte. Schwindelfrei?

Bild: flickr.com/photos/sergesegal

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