Conference Workshop II: Gaming Interfaces Beyond WASD (engl.)

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Warum spielen wir eigentlich im Sitzen? Und welche Spielesteuerungen gibt es fernab von Gamepad und WASD? Amelie Künzler und Sandro Engel haben sich mit Urban Invention ungewöhnliche Zugänge zu virtuellen Welten auf die Fahne geschrieben. Bei SisyFox steuern die Spielenden die Spielfigur mit einem Gymnastikball, bei ActiWait wird die Ampelschaltung zum Pong-Spielfeld. In ihrem Workshop auf der PLAY Conference werden innovative Möglichkeiten der Spielsteuerung diskutiert und vorgestellt.

Der Workshop findet bei Bedarf in englischer Sprache statt.

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