Kurzinput: Lucid Games

Spielort: Alsterdamm | Datum: Samstag, 20.09.2014, 16:15 Uhr
Motion-Designer Nico Uthe berichtet aus seinem No-Budget-Projekt Lucid Trips, welches er mit 3D-Artist Gero Doll und dem Programmierer Sebastian Machon umsetzt. In Lucid Trips schlüpft man in ein beinahe körperloses […]

Kurzinput: Team Tetris auf Deutschlandtour

Spielort: Alsterdamm | Datum: Freitag, 19.09.2014, 16:15 Uhr
Seit der Gründung vom Gamestorm Berlin 2010, veranstaltet das bunte Team aus Game Designern verschiedener Bildungseinrichtungen und Organisationen der Berliner Gameslandschaft meist analoge GameJams. Mit der offiziellen Vereinsgründung 2013, entwickelten […]

Kurzinput: Ihh! Spinnen in Weaver

Spielort: Alsterdamm | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 16:15 Uhr
Wie ein „verlorener“ Wettbewerb ein Anfang sein kann – Die Entwickler des familien-freundlichen Mehrspieler-Touch-Spieles Weaver beschreiben, welche Probleme sie in ihrem modernen Brettspiel meisterten und wie es dazu kam, dass […]

Kurzinput: Was macht ein Game Programmierer?

Spielort: Bigpoint | Datum: Mittwoch, 17.09.2014, 15:00 Uhr
Wie werden eigentlich Computerspiele programmiert? Wie setzt man die Figuren eines digitalen Spiels in Bewegung? Tim Balzer ist Technical Producer bei Bigpoint und an der Entwicklung des Browsergames DarkOrbit beteiligt. […]

Kurzinput: Soundaufnahmen für Games

Spielort: Zentralbibliothek | Datum: Samstag, 20.09.2014, 15:00 Uhr
Wie wird eigentlich Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus? Michael Stöckemann ist einer der bekanntesten Komponisten und Producer für Premium Games Musik. Sein Label Sound […]

Kurzinput: Computerspiele in der Schule

Spielort: Zentralbibliothek | Datum: Samstag, 20.09.2014, 13:00 Uhr
Die Sims als Eroberer? Sibel Baran ist Lehrerin an der Stadtteilschule Wilhelmsburg und hat genau das mit ihrer Klasse ausprobiert. Im Rahmen des Gemeinschaftskundeunterrichtes haben ihre Schülerinnen und Schüler ausprobiert, wie […]

Kurzinput: Was macht ein Concept Artist?

Spielort: Zentralbibliothek | Datum: Samstag, 20.09.2014, 11:00 Uhr
Was macht eigentlich ein Concept Designer? Wie entstehen die Figuren von Computerspielen? Der Concept Artist Anh Duc Nguyen zeigt, wie aus ein paar Strichen auf dem Papier eine virtuelle Figur […]

Kurzinput: Games und Gender

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 15:00 Uhr
http://howtonotsuckatgamedesign.com/wp-content/uploads/significant-other-gender-signifiers-in-video-games.pdf
Frauen in Computerspielen sind meist knapp bekleidet und Männer hypermaskuline Krieger. Dennoch gibt es Unterschiede in der Darstellung der Geschlechter und ihrer Rollen. Es ist jedenfalls ein hitzig diskutiertes Thema […]

Kurzinput: Was macht ein Game Designer?

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 13:00 Uhr
Computerspiele-Machen ist wie elektronische Magie. Mit harter Arbeit entsteht ein lebendiges und interaktives Werk, das man miteinander spielen und weitergeben kann. Es kann einfach sehr viel Spaß machen, gruselig und […]

Kurzinput: Musik mit Game Boys

Spielort: Bigpoint | Datum: Freitag, 19.09.2014, 11:00 Uhr
Musik mit Gameboys, Visuals aus der NES und warum kein Laptop auf die Bühne muss. Hannes Fertala nimmt die Festivalbesucher mit auf einen Ausflug in die Chiptune-Kultur und dem 8-Bit […]