Tagesworkshop: Gamedesign

Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr
Um ein Computerspiel selbst zu entwickeln, braucht man nicht unbedingt ein Informatikstudium. Mit einem Game-Editor wird im Workshop in kurzer Zeit gelernt, wie eine kleine Welt erstellt und Figuren darin zum Leben […]

Tagesworkshop: Machinima – Filmen im Computerspiel

Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr
Fast jedes Handy hat heutzutage eine Kamera, mit der man kleine Filme aufnehmen kann. Aber filmen im Computerspiel? Mit Sims 3 kann man selbst zu Regisseuren und die Figuren zu […]

Mirek Hancl

Mirek Hancl ist Gymnasiallehrer für Chemie und Informatik am Lessing-Gymnasium Uelzen. Seine Arbeitsschwerpunkte liegen im Einsatz von Minecraft im Chemie- und Informatikunterricht, an den Schnittstellen zwischen Minecraft und der realen Welt (Ansteuerung […]

Perfect Woman

Perfect Woman ist ein Tanzspiel für die Kinect, in dem es auf ironische Art und Weise darum geht, eine möglichst perfekte Frau zu werden. Karriere, Familie und Privatleben sowie viele […]

PLAY14 – upcoming program [PR2]

PLAY14 – Creative Video Gaming Festival – announcing the upcoming program: Keynote presentations by well known international guests during our conference, training on implementing digital games in school lessons, insights […]

Tagesworkshop: Autorennen und Parcours in Halo 4

Spielort: Bigpoint | Datum: Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr
Autorennen in Halo? Parcours in Halo? Bei diesem Tagesworkshop wollen wir den Ego-Shooter Halo 4 als Racer oder für Parcours mit Fahrzeugen benutzen. Um „Spartan-Kart” auf der Xbox 360 zu spielen, plant und […]

Probierworkshop: Streetgames

Spielort: Gänsemarkt | Datum: Mittwoch, 17.9.2014, Donnerstag, 18.9.2014, Freitag, 19.9.2014, Samstag, 20.9.2014, jeweils 13.00, 16.00, 18.30 Uhr
Bei diesem Probierworkshop wird die Straße zum Spielfeld! Jeder kann dabei selbst in die Rolle von Pacman & Co. schlüpfen, als nimmersatte Schlange kleinen Pixeln hinterher jagen oder mit einem […]

PLAY along – Musik in Videospielen

In diesem Bereich der Ausstellung dreht sich alles um die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von Sound und Musik in Videospielen. Musik kann in Videospielen ganz unterschiedliche Stimmungen erzeugen und auch die Geschichten […]

PLAY fair – Gender in Videospielen

Im Gender-Bereich der Ausstellung dreht sich alles um Repräsentationsformen von Geschlechtern in Videospielen. Vom Gamedesign bis hin zur erzählerischen Perspektive erkunden wir hier, wie sich u.a. die Darstellung von Frauenfiguren […]

Mirrormoon EP

Ein erfahrbares Musik-Album: Mirror Moon ist eine experimentelle Reise durch den Weltraum und seinen verschiedensten merkwürdigen Planeten, Artefakten und Rätseln. Im Cockpit Platz genommen, gilt es zunächst, mit der Steuerung […]