Jana ist Studentin der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, leitetete 2013 zwei mal wöchentlich den Creative Gaming Gamedesign Kurs an der Schule Jungfernheide in Berlin und ist als Organisationsmitglied […]
Christoph Kahlcke arbeitet seit 1992 im Bereich Bühne, Film und Event. Dort entwickelt er Konzepte, macht den Entwurf und kümmert sich um deren Umsetzung. Seit 2008 arbeitet er an gemeinnützigen […]
Kevin ist Game Designer und Mitgründer des Gamestorms, womit er den lieben langen Tag damit verbringt Spiele zu entwickeln. In seiner Freizeit ist er natürlich selber Zocker und schmiedet nebenbei […]
Als Fachbereichsleiter bzw. Head Instructor für Game Programming und Game Art & 3D Animation am SAE Institute Hamburg ist Christoph Graf dafür zuständig, interessierte Menschen darin auszubilden, Videospiele zu produzieren. […]
Sebastian Ring, M.A., arbeitet am JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis in München und befasst sich dort schwerpunktmäßig mit interaktiven und digitalen Medien. In den vergangenen Jahren […]
Uke Bosse wurde in den 80er Jahren von Spielen wie Leather Goddesses of Phobos und Bubble Bobble massgeblich geprägt und misst an deren Schöpfungskraft noch heute jede Form der digitalen […]