Prefrontal Cortex

Prefrontal Cortex ist ein erfahrenes Team aus vier Designern und Entwicklern, welche sich auf digitale Erfahrungen, Design und der Zukunft fokussieren. Alles was sie tun, hat eines gemeinsam: Es erstaunt, […]

Miriam Peiler

Miriam Peiler, Jahrgang 1988 lebt und arbeitet in Hamburg. Die zertifizierte Diätasstentin und Köchin arbeitet in einer Hamburger Kita.    

Team A Void

team A Void
Das Team ‚a void‘, bestehend aus Alexander Arndt, Arne Schröder, Philip Hirt und Christopher Klose, fand sich im Games-Master Studiengang der HAW Hamburg. Zusammen begaben sie sich auf die fantastische […]

A Void

A Void
a void wurde im Zuge des Studiengangs „Zeitabhängige Medien- Games“ entwickelt und soll den Spielenden das Gefühl des endlosen Weltraums vermitteln. Herausgekommen ist ein 3D-OpenSpace-Survival-Spiel in dem die Spielenden die […]

Salon im Haus 73

Das Kulturhaus III&70 (sprich: dreiundsiebzig) oder ganz schlicht Haus 73 bietet Künstlerinnen und Künstlern aller Kunstsparten Räume an, in denen ein reger Austausch stattfinden kann. Ob literarisch, musikalisch, theatralisch, diskursiv, tänzerisch… […]

Terrace Hill

Inmitten der meterdicken Betonwände des Medienbunkers befindet sich das Terrace Hill. Hoch oben im fünften Stock kann man bei gutem Wetter von der namensgebenden Terrasse aus weit über Hamburgs Häuserdächer […]

Geschichte und Games

Videospiele greifen oft auf historische Themen zurück. Dabei schaffen sie für breite Schichten der Gesellschaft auf eine ganz besondere Art und Weise reizvolle, intensive Erlebnisse, in denen Spieler aktiv Räume […]

Fremdsprachen in Games

In digitalen Spielen geht es nicht um Sprache, sondern die Geschichten, die erzählt werden. Und dennoch werden in Kunstprojekten, aber auch Workshops und Vorträgen bei PLAY14 verschiedene Sprachen verwendet. So […]

Fortbildungsangebote

Die Betrachtung der Rolle von digitalen Spielen in der Gesellschaft und damit auch in vielen Bildungsprozessen ist ein zentrales Element des PLAY-Festivals. Dazu sind Schülerinnen und Schüler eingeladen selber in […]

Games als Bühne

Digitale Spiele sind eigentlich ein digitales Puppentheater. Es gibt zahlreiche Verbindungslinien zwischen Schauspielkunst und Games, auf der Bühne, im Film, in Games selbst. Bei PLAY ist in den letzten Jahren […]