Machinima Kino

Mit dem Aufkommen dreidimensionaler und non-linearer Spielwelten Mitte der 90er Jahre blühte allmählich die Kunst der Machinimas auf. Die Wortschöpfung aus „machine“, „animation“ und „cinema“ bringt die grundlegenden Elemente auf den Punkt: Die von einer Maschine, dem PC, in Echtzeit berechnete Animation wird für Szenen eines eigenständigen Films verwendet. In den vergangenen 20 Jahren hat sich sowohl hinsichtlich der Technik, als auch der Erkenntnisse im Storytelling vieles getan.
Bei PLAY15 werden mit der Creative Gaming Show und der A MAZE./ Night of Machinima in gleich zwei verschiedenen Kinoprogrammen spannende, kreative und bewegende Machinimas gezeigt, die die Vielfalt der internationalen und der deutschen Games-Filmproduktionen aufzeigen.