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PLAY Conference

Die Fachtagung mit internationalen Referent*innen richtet sich an Pädagog*innen, Wissenschaftler*innen, Lehrende, Studierende und Menschen aus der Games-Branche.

PLAY Conference Tag 2: Mit Gefühlen spielen

Psychologie und digitale Spiele: Im Mittelpunkt stehen die Fragen, wie die Geschichten digitaler Spiele Emotionen entfachen, welche Emotionen Spielende erleben und welche Rolle Emotionen bei künstlichen Intelligenzen einnehmen.

Mit Keynote, Workshops, PLAY Show, Abendprogramm.

Das komplette PLAY Conference Programm als PDF-Download.

Spielort

Termin/e

  • Freitag, 18.09.2015 09:00-18:00 Uhr

Geeignet für

Programm

Can a video game make you cry? (Felix Schröter)

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Can a video game make you cry? Was Spielanalyse und Game Design von Emotionstheorien lernen können Der Medienwissenschaftlicher Felix Schröter (M. A.) untersucht Design und Ästhetik digitaler  ...
  • Freitag, 18.09.2015 13:30-15:30 Uhr

Life is strange? – Impulsgespräch mit Raoul Barbet und Michel Koch (DONTNOD Entertainment)

Life is strange
Der zweite Tag der PLAY Conference wird mit einem exklusiven Talk mit den beiden Game Directors des Episoden Adventures Life is Strange eröffnet, eines der interessantesten Spiele des Jahres.  ...
  • Freitag, 18.09.2015 09:30-10:30 Uhr

Mit Gefühlen spielen. Emotionen und digitale Spiele

Talk
Nicht nur Filme können uns zu Tränen rühren, auch digitale Spiele lösen in uns Emotionen aus. Immer mehr Computerspiele erzählen emotionale Geschichten und machen uns wütend oder traurig und  ...
Spielort: Terrace Hill
  • Freitag, 18.09.2015 16:30-18:00 Uhr

Passion or addiction? (Rune Kristian Lundedal Nielsen)

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Passion or addiction? - Game addiction in a framework of love Computerspielsucht ist ein weltweit wachsendes Forschungsgebiet. Was bedeutet es eigentlich, süchtig zu sein und ist es möglich, eine  ...
  • Freitag, 18.09.2015 13:30-15:30 Uhr

Wahrnehmen oder Handeln? (Christian Huberts)

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Wahrnehmen oder Handeln? – Atmosphäre und Flow als unterschiedliche Zugänge zu digitalen Spielen Computerspielen versetzt Spieler*innen oft in einen Flow-Zustand. Wenn die Balance zwischen  ...
  • Freitag, 18.09.2015 10:30-12:30 Uhr

Wie geht’s dir, Mario? (Prof. Dr. Martin V. Butz und Fabian Schrodt)

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Wie geht’s dir, Mario? - Emotionen und künstliche Intelligenz in digitalen Spielen In diesem Workshop gehen Prof. Dr. Martin Butz und Fabian Schrodt vom Lehrstuhl für „Kognitive  ...
  • Freitag, 18.09.2015 10:30-12:30 Uhr