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	<title>PLAY17 - Creative Gaming Festival 2017 &#187; Pressemitteilungen</title>
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	<description>The Time is Now! PLAY - Festival für kreatives Computerspielen</description>
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		<title>Pressemitteilung: Creative Gaming Festival stellt Programm und Protagonist*innen vor (09.10.2017)</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play17/de/2017/10/17/press-information-creative-gaming-festival-presents-its-program-and-leading-players/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Oct 2017 13:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Nominierten für den Creative Gaming Award 2017 stehen fest. Hamburg, 9. Oktober 2017. Die zehnte Ausgabe des PLAY – Creative Gaming Festival nähert sich unaufhaltsam: In einem Monat, vom [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die Nominierten für den Creative Gaming Award 2017 stehen fest.</strong></p>
<p><strong>Hamburg, 9. Oktober 2017.</strong> Die zehnte Ausgabe des PLAY – Creative Gaming Festival nähert sich unaufhaltsam: In einem Monat, vom 1. bis 5. November, findet PLAY17 in Hamburg statt. Wer es kaum noch erwarten kann, sollte sich jetzt sein Ticket sichern. Denn ab sofort können im offiziellen Ticketshop unter <a href="http://shop.playfestival.de">http://shop.playfestival.de</a> Festival-Tickets erworben werden. Dabei zahlen Schüler*innen und Studierende ermäßigte Preise – für Jugendliche bis 14 Jahre ist der Eintritt sogar kostenlos.</p>
<p>Gründe, das Creative Gaming Festival zu besuchen, gibt es viele: Über 120 Programmpunkte erwarten das PLAY17-Publikum von Mittwoch bis Samstag. Die Games-Ausstellung in der Barlach Halle K ist zudem einen Tag länger bis zum Festival-Sonntag geöffnet. </p>
<p>Ausstellungen, Workshops, Talks und die allabendlichen Bühnenformate sorgen für ein abwechslungsreiches Angebot, aus dem sich die Besucher*innen ihren ganz individuellen Festivalplan zusammenstellen können. Zahlreiche Diskussionsrunden mit Spiele-Entwickler*innen, Kreativen und Kulturschaffenden widmen sich aus ganz unterschiedlichen Betrachtungswinkeln dem  diesjährigen Thema „The Time is Now!“. </p>
<p>So bietet das Festival zum zehnjährigen Jubiläum ein breites kulturelles Programm in den Nachmittags- und Abendstunden. Unter anderem mit dem legendären „PLAY Poetry Slam“. Exorbitante Slammer*innen aus ganz Deutschland werden hier am Freitag Abend zum Thema Games sprechen, philosophieren, schwadronieren und – wenn es einfach nicht anders geht – brüllen, schimpfen und toben. Im „Escape the Room“ hingegen werden die Teilnehmenden selbst zu Figuren eines real gewordenen Adventure-Spiels und müssen sich im Team verständigen, um knifflige und teils moralische Rätsel zu lösen! Die Gamerszene wartet auch in diesem Jahr wieder mit Spannung auf die Verleihung des Creative Gaming Awards. Aus über 150 Einreichungen wurden sechs Spiele dafür nominiert (siehe Anhang). „Bei den nominierten Games wird das kreative und künstlerische Potenzial von Computerspielen auf ganz unterschiedlichen Ebenen deutlich“, so Valentina Birke, Kuratorin des Awards und der PLAY-Ausstellungen. Zum dritten Mal werden die Preise vergeben, alle nominierten Spiele werden in den Ausstellungen von PLAY17 zu sehen und zu spielen sein.</p>
<p>Der Vortrag der feministischen Medienkritikerin und Videobloggerin Anita Sarkeesian am Festival-Freitag gehört sicherlich zu einem der diesjährigen Programmhighlights. Weitere Stars des Festivals sind Sofia Kats und Gunnar Grupp von Rocket Beans TV, die Spiele-Macher*innen Matthias Kempke vom Entwicklungsstudio Daedalic Entertainment und Linda Kruse von the Good Evil sowie die Performance-Künstler Yves Regenass und Robin Hädicke von machina eX. Das gesamte Angebot des PLAY17 – Creative Gaming Festival kann ab sofort unter <a href="http://programm.playfestival.de">http://programm.playfestival.de</a> eingesehen werden.</p>
<p>„Ich finde es unglaublich spannend, dass die ganze Stadt bei PLAY involviert ist und dass Künstler, Pädagogen, Spielemacher, Kritiker, Theoretiker, Lehrer, Schüler und natürlich in erster Linie auch die jungen Leute einfach zusammen die Stadt in einen spielbaren Ort verwandeln,“ freut sich Matthias Kempke, Game Designer bei Daedalic Entertainment, bereits auf PLAY17.</p>
<p><strong>Ticketübersicht</strong><br />
Tagesticket: 10,00 Euro (ermäßigt: 6,00 Euro)<br />
Festivalpass: 25,00 Euro (ermäßigt: 15,00 Euro)<br />
Supporter-Ticket: 40,00 Euro</p>
<p><strong>Festival-Orte (<a href="http://www.playfestival.de/de/category/venues/">http://www.playfestival.de/de/category/venues/</a>)</strong><br />
Markthalle Hamburg (Festivalzentrale, Workshops, Ausstellung, Eröffnung, PLAY Geburtstagsgala Award Show, Abendveranstaltungen)<br />
Klosterwall 11, 20095 Hamburg</p>
<p>Barlach Halle K (Ausstellung)<br />
Klosterwall 12, 20095 Hamburg</p>
<p>Bücherhalle Hamburg / Hoeb4U (Schülerworkshops, offene Workshops, Escape the Room)<br />
Hühnerposten 1, 20097 Hamburg</p>
<p><strong><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/PLAY17-PM2_Highlights_Award.pdf">Download PM2 (PDF)</a></strong></p>
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		<title>Pressemitteilung: Medienkritikerin Anita Sarkeesian spricht bei PLAY17 (25.10.2017)</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Oct 2017 16:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwei Festival-Formate mit der Feminist-Frequency-Gründerin Hamburg, 25. Oktober 2017. PLAY17, das Creative Gaming Festival in Hamburg, kündigt einen weiteren hochkarätigen Programmpunkt an: Medienkritikerin Anita Sarkeesian, die international mit ihrem Format [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zwei Festival-Formate mit der Feminist-Frequency-Gründerin</strong></p>
<p><strong>Hamburg, 25. Oktober 2017.</strong> PLAY17, das Creative Gaming Festival in Hamburg, kündigt einen weiteren hochkarätigen Programmpunkt an: Medienkritikerin Anita Sarkeesian, die international mit ihrem Format Feminist Frequency für Aufsehen sorgte, spricht am 3. November im Rahmen des Festival-Mottos „The Time is Now“ über die Darstellung von Frauenrollen in Videospielen im Laufe der Zeit. Der Vortrag findet von 10.30 Uhr bis 11.30 Uhr in der Markthalle statt. Darüber hinaus stellt sich Anita Sarkeesian am Abend von 17.00 Uhr bis 18.00 Uhr im Rahmen eines Artist Talk den Fragen von Rocket Beans TV-Moderator Gunnar Krupp. Beide Veranstaltungspunkte werden in englischer Sprache durchgeführt. PLAY17 selbst findet, vom 1. bis zum 5. November, in Hamburg statt. Alle Informationen zum Festival bietet die offizielle Webseite <a href="http://playfestival.de/de/">www.PLAYfestival.de</a>. Restkarten für PLAY17 sind noch im Online-Shop verfügbar.</p>
<p>„Das PLAY-Festival setzt sich seit zehn Jahren aus unterschiedlichsten Perspektiven mit Computer- und Videospielen auseinander,“ erläutert Andreas Hedrich, Mitglied der Festivalleitung von PLAY17. „Anita Sarkeesian hat in den vergangenen Jahren gerade bei der Rolle von Frauenbildern in Spielen überfällige Diskussionen angestoßen. Sie nennt Dinge beim Namen und hinterfragt den Status Quo. Damit passt sie hervorragend zum Anspruch von PLAY, die eine Plattform für den Diskurs um Games und ihre Bedeutung in der modernen Gesellschaft bietet.“</p>
<p>Anita Sarkeesian ist eine preisgekrönte Medienkritikerin sowie Gründerin und Geschäftsführerin von Feminist Frequency, einer gemeinnützigen Nonprofit-Organisation, die die Darstellungen von Frauen in Popkultur-Erzählungen untersucht. Ihre Arbeit konzentriert sich auf die Dekonstruktion der Stereotype und Klischees im Zusammenhang mit Frauen in der Populärkultur sowie auf Fragen der gezielten Belästigung von Frauen in Online- und Spielräumen.</p>
<p>Sie war Referentin bei den Vereinten Nationen und Gastrednerin bei diversen Fan-, Medien- und Technologiekonferenzen, darunter XOXO, The Media Evolution Conference, Women in the World und GeekGirlCon. Sarkeesian wurde in Publikationen wie Wired, The Guardian, Rolling Stone, The Wall Street Journal, The New York Times und The Colbert Report interviewt und vorgestellt. 2014 erhielt sie den Game Developers Choice Ambassador Award und wurde 2015 zu einem der 100 einflussreichsten Menschen von TIME ernannt. 2016 erhielt Sarkeesian die Ehrendoktorwürde der New School in New York City.</p>
<p><strong><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/PLAY17-PM3_final.pdf">Download PM3 (PDF)</a></strong></p>
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		<item>
		<title>Pressemitteilung: PLAY17 gibt Festivalthema bekannt (27.07.2017)</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 00:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>

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		<description><![CDATA[10. Ausgabe des internationalen Creative Gaming Festival findet vom 1. bis 5. November in Hamburg statt Hamburg, 27. Juli 2017. &#8222;The Time is Now!&#8220; Unter diesem Motto veranstaltet die Initiative [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>10. Ausgabe des internationalen Creative Gaming Festival findet vom 1. bis 5. November in Hamburg statt</strong></p>
<p><strong>Hamburg, 27. Juli 2017.</strong> &#8222;The Time is Now!&#8220; Unter diesem Motto veranstaltet die Initiative Creative Gaming e. V. in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg vom 1. bis zum 5. November in Hamburg PLAY17: Fünf Tage Zeit, in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings zu blicken – und ganz nebenbei sein eigenes 10-jähriges Jubiläum zu reflektieren. </p>
<p>Seit Bestehen hat es sich das PLAY-Festival zur Aufgabe gemacht, die Bereiche Medienkunst, Diskurs und Bildung mit der Kultur digitaler Spiele zu vereinen und in einem genauso informativen wie kreativen und unterhaltsamen Rahmen zu inszenieren. PLAY17 lädt vor allem zum Mitmachen ein – zum Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen, Diskutieren. Über 8.000 Besucherinnen und Besucher aus Bildung, Games-Branche und Kulturbetrieben aus Deutschland und Europa werden dabei an drei etablierten Spielorten im Herzen Hamburgs erwartet. </p>
<p>&#8222;Die kreative Auseinandersetzung mit Computer- und Videospielen in Gesellschaft, Politik, Kultur und Bildung ist heute relevanter denn je&#8220;, so Andreas Hedrich von der PLAY17-Festivalleitung. &#8222;Jetzt ist die Zeit für ein Festival wie PLAY, das sich auch fernab der wirtschaftlichen Bedeutung mit allen Facetten des Gamings auseinandersetzt.&#8220; </p>
<p>Dem PLAY17-Publikum werden in diesem Jahr über 120 Programmpunkte von mehr als 100 Gästen sowie Referentinnen und Referenten geboten – und natürlich jede Menge Games. So können neue, besonders kreative Computer- und Videospiele vor Ort ausprobiert werden. In Talks und Impulsen werden zentrale Fragestellungen erläutert, die sich mit der Wechselwirkung von Zeit und Games beschäftigen: Wie hat sich Spielkultur und deren Rolle in der Gesellschaft im Laufe der Zeit verändert? Wie werden reale Ereignisse der Zeitgeschichte in digitalen Spielen repräsentiert? Wie beeinflussen Zeit und Zeitmechanismen Game Design und Storytelling? Das Programm und die Abendveranstaltungen werden nach und nach in den nächsten Wochen bis zum Festival unter <a href="http://www.playfestival.de">http://www.playfestival.de</a> angekündigt. Tickets für PLAY17 sind ebenfalls in den kommenden Wochen auf der offiziellen Website erhältlich. </p>
<p>&#8222;Das Creative Gaming Festival nimmt die Bedeutung des Mediums ernst und fördert den kreativen Umgang und die kritische Auseinandersetzung mit digitalen Spielen&#8220;, kommentiert Thomas Krüger, Präsident der Bundeszentrale für politische Bildung, die PLAY17 auch in diesem Jahr wieder als Kooperationspartner unterstützt.</p>
<p><strong><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/PLAY17_PM1_final.pdf">Download PM1 (PDF)</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pressemitteilung: PLAY17 – Creative Gaming Festival begeistert Besucher*innen zum 10-jährigen Jubiläum (17.11.2017)</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play17/de/2017/11/18/pressemitteilung-play17-creative-gaming-festival-begeistert-besucherinnen-zum-10-jahrigen-jubilaum-17-11-2017/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Nov 2017 16:07:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Hamburg, 17. November 2017. Vom 1. bis zum 5. November hatte das PLAY17 – Creative Gaming Festival Computerspielbegeisterte aus verschiedensten Bereichen und Altersklassen nach Hamburg geladen. Mehr als 7.000 Besucher*innen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hamburg, 17. November 2017.</strong> Vom 1. bis zum 5. November hatte das PLAY17 – Creative Gaming Festival Computerspielbegeisterte aus verschiedensten Bereichen und Altersklassen nach Hamburg geladen. Mehr als 7.000 Besucher*innen und damit über 1.000 Besucher mehr als noch 2016 haben unter dem Motto &#8222;The Time is Now&#8220; in zahlreichen Formaten über kulturelle, politische und bildungsrelevante Aspekte von Games diskutiert, Games entwickelt, ausprobiert und natürlich gespielt. Damit konnte die 10. Ausgabe des PLAY-Festivals seine Bedeutung als wichtiger Baustein zur kulturellen und gesellschaftlichen Auseinandersetzung mit digitalen Spielen in Deutschland und Europa unter Beweis stellen.</p>
<p>Arne Busse von der Bundeszentrale für politische Bildung, die das PLAY-Festival seit Jahren als Kooperationspartner unterstützt, erläutert: &#8222;Creative Gaming ermöglicht unsere Jetztzeit, unsere Gesellschaft als gestaltbar, als spielbar, als verhandelbar zu erfahren. Genau dieses zu zeigen und auszustellen ist der Kern des PLAY-Festivals und hierin hat es in seiner zehnten Ausgabe wieder gestrahlt und geleuchtet.&#8220;</p>
<p>Zu den Höhepunkten des diesjährigen Creative Gaming Festivals zählte etwa der Vortrag der international durch ihr Format Feminist Frequency bekannten Medienkritikerin Anita Sarkeesian, die über die veränderte Darstellung von Frauenrollen in Videospielen im Laufe der Zeit sprach und angeregt mit dem Publikum debattierte. Die Ausstellung mit Indie Games gab einen Überblick über spannende Entwicklungen aus der ganzen Welt. In unterschiedlichsten Workshops konnten sich Lehrkräfte weiterbilden, Game Designer*innen ihr Wissen weitergeben oder Schüler*innen an einem Vormittag ihre eigenen Spiele designen. Für beste Unterhaltung sorgte das allabendliche Unterhaltungsformat PLAY on Stage, etwa mit dem Poetry Slam oder der PLAY Geburtstagsgala, die einen rasanten Rückblick mit Gästen aus 10 Jahren PLAY-Historie bot.</p>
<p>Für einen runden Abschluss sorgte die Verleihung des europäischen Creative Gaming Award. Die dreiköpfige Jury bestehend aus Daniel Zils (Medienpädagoge) und den Games-Entwickler*innen Linda Kruse (the Good Evil) und Matthias Kempke (Daedalic Entertainment) zeichnete das innovative VR-Koop-Spiel „Tell Me What You See“ des dänischen Entwicklers Pesky Bees mit dem „Most Innovative Newcomer“-Award aus. Der Preis für das „Most Creative Game“ ging ebenfalls nach Dänemark: „Keyboard Sports“ von Triband konnte mit seiner kreativen Tastatur-Steuerung überzeugen. Der Publikums-Preis hingegen blieb in Hamburg: Indie-Entwickler Henning Steinbock überzeugte die PLAY17-Besucher*innen mit „Close the Leaks“, bei dem vier Spieler*innen ein Raumschiff gemeinsam zum Ziel führen müssen, indem sie mit einer eigens entwickelten Steuerung aus Staubsaugerschläuchen den Luftdruck des Raumschiffs regulieren.</p>
<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/11/PLAY17-PM4_final_20171117.pdf">Download PM4 (PDF)</a></p>
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		<item>
		<title>Pressemitteilung: PLAY17 – Creative Gaming Festival lädt Gaming-Begeisterte diesen Herbst nach Hamburg (15.08.2017)</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play17/de/2017/09/04/pressemitteilung-play17-creative-gaming-festival-ladt-gaming-begeisterte-diesen-herbst-nach-hamburg/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 08:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemitteilungen]]></category>

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		<description><![CDATA[PLAY17-Programm wird im Rahmen der gamescom vorgestellt Hamburg, 15. August 2017. Vom 1. bis zum 5. November blickt PLAY17 in Hamburg in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings. Unter [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PLAY17-Programm wird im Rahmen der gamescom vorgestellt</strong></p>
<p><strong>Hamburg, 15. August 2017.</strong> Vom 1. bis zum 5. November blickt PLAY17 in Hamburg in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings. Unter dem Motto &#8222;The Time is Now!&#8220; setzt sich das Creative Gaming Festival mit unterschiedlichsten Facetten von Computer- und Videospielen auseinander. Den Rahmen und das Motto des vielseitigen Programms setzt dabei die Betrachtung des Zusammenhangs von Zeit und Games – von der Entwicklungsdauer bis zum Speedrun. </p>
<p>Im Rahmen der gamescom geben Vertreter des PLAY-Teams bei einem Impulsvortrag auf der &#8222;Campus Stage&#8220; (Halle 10.2) am 24. August 2017 um 12:15 Uhr einen detaillierten Ausblick auf das Angebot von PLAY17. Die Gelegenheit für Journalisten und Besucher, mehr über das Festival zu erfahren und mit den Veranstaltern in Kontakt zu treten. </p>
<p>Das PLAY17 – Creative Gaming Festival verspricht Gaming-Begeisterten in über 120 Programmpunkten neue Einblicke und eine tiefe Beschäftigung mit ihrem Hobby. Dabei stehen natürlich zahlreiche ausgewählte Games im Vordergrund, die im Rahmen einer interaktiven Ausstellung zum Teil weltexklusiv erstmals ausprobiert werden können. Stars aus Gaming-Formaten auf YouTube oder Podcasts wie etwa Sofia Kats und Gunnar Krupp von Rocket Beans TV setzen sich live mit ihren Lieblingsspielen auseinander. In Escape Rooms kann der Transfer virtueller Spielideen in die echte Welt erlebt werden. Der Creative Gaming Award kürt aus hunderten Einsendungen die besten und kreativsten Spielideen Europas. Und im Projekt „LABOURGAMES“ können Jugendliche gar im Rahmen eines Game Jams ihr eigenes Computerspiel entwickeln.</p>
<p>Das Programm und die Abendveranstaltungen werden nach und nach in den nächsten Wochen bis zum Festival unter <a href="http://www.playfestival.de">http://www.playfestival.de</a> angekündigt. Tickets für PLAY17 sind ab Anfang September auf der offiziellen Website erhältlich.</p>
<p>Aktuelle Informationen zu PLAY17 finden sich auf<br />
Facebook unter <a href="https://www.facebook.com/play.festival.germany/">https://www.facebook.com/play.festival.germany/</a> und<br />
Twitter unter <a href="https://twitter.com/playfest_hh/">https://twitter.com/playfest_hh/</a>.</p>
<p>Bei Interesse an einem Hintergrundgespräch zum PLAY17 &#8211; Creative Gaming Festival im Rahmen der gamescom in Köln wenden Sie sich bitte an: <a href="mailto:tina.ziegler@creative-gaming.eu">tina.ziegler@creative-gaming.eu</a>.</p>
<p><strong><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/PLAY17_PM1b_Games_final.pdf">Download PM1b (PDF)</a></strong></p>
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