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	<title>PLAY16 - Creative Gaming Festival &#187; Zentralbibliothek</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>ADR1FT</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 11:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[von THREE ONE ZERO ADR1FT ist eine immersive First Person Erfahrung, die die Geschichte eines Astronauten erzählt. Lautlos schwebt er zwischen den Überresten einer zerstörten Raumstation, ohne Erinnerung und mit [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/Adr1ft-_-Game.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-1825" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/Adr1ft-_-Game-300x169.png" alt="adr1ft" width="300" height="169" /></a>von THREE ONE ZERO</p>
<p>ADR1FT ist eine immersive First Person Erfahrung, die die Geschichte eines Astronauten erzählt. Lautlos schwebt er zwischen den Überresten einer zerstörten Raumstation, ohne Erinnerung und mit einem kaputten Raumanzug. Er versucht die Gründe für die Katastrophe zu finden, das so viele das Leben kostete. Zudem kämpft er ums Überleben, sucht nach wertvollen Ressourcen und besteht Gefahren dieser feindlichen Umgebung, um sein Notfallfahrzeug zu reparieren und sicher nach Hause zu kommen.</p>
<p>THREE ONE ZERO ist ein unabhängiges Spiele- und digitales Unterhaltungsstudio, das im September 2013 von Adam Orth und Omar Aziz aus Santa Monica, United States gegründet wurde. Ihr erster Titel ADR1FT erschien am 28. März 2016.<br />
&#8222;We believe in making original, immersive and beautiful game experiences. We believe in entertainment. We believe in empowering the player. We believe in exploration. We believe in choice. We believe in using interactivity to tell stories. We believe in quality. We believe in simplicity. We believe in saying something meaningful. We believe in art. We believe in creativity. We believe in making you think. We believe in making you feel. We believe in making fun.<br />
We believe in video games.&#8220;</p>
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		<title>Fork Lift Man</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2016 12:40:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Zentralbibliothek]]></category>

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		<description><![CDATA[von Toco Games Fork Lift Man ist ein 3D Puzzle Plattformen, in dem einer der ungewöhnlichsten Helden der Videospielgeschichte gespielt wird. Die Superheldenfähigkeit von Forklift Man ist es, seine Extremitäten beliebig lang [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/114576-crop0_0_775_436-suf2ky89.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2386" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/114576-crop0_0_775_436-suf2ky89-300x169.jpg" alt="Fork Lift Man" width="300" height="169" /></a>von Toco Games</p>
<p>Fork Lift Man ist ein 3D Puzzle Plattformen, in dem einer der ungewöhnlichsten Helden der Videospielgeschichte gespielt wird. Die Superheldenfähigkeit von Forklift Man ist es, seine Extremitäten beliebig lang zu strecken. Seine Arme und Beine kann er dann dazu benutzen, um Gegenstände und Objekte zu erreichen und so Puzzle zu lösen.</p>
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		<title>Quadrapus Sumo</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2016 12:55:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[von Shane Cellis Mit Quadrapus Sumo werden Finger-Monsterkämpfe Realität. Spielende steuern einen Quadrats, einen vierbeinigen Roboter. Die Beine des Quadrats werden via Leap Motion mit den Fingern der Spieler*innen gesteuert. So können Spielende gegen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/ElSaYB.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-2396" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/ElSaYB-300x181.png" alt="Quadrapus Sumo" width="300" height="181" /></a>von Shane Cellis</p>
<p>Mit Quadrapus Sumo werden Finger-Monsterkämpfe Realität. Spielende steuern einen Quadrats, einen vierbeinigen Roboter. Die Beine des Quadrats werden via Leap Motion mit den Fingern der Spieler*innen gesteuert. So können Spielende gegen ihre Freunde oder den Computer antreten.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tilt Brush</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 13:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Zentralbibliothek]]></category>

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		<description><![CDATA[von Google Inc. Tilt Brush eröffnet neue Dimensionen für Kunst im virtuellen Raum. Erschaffe begehbare Gemälde für die anderen Besucher*innen der PLAY16 und lasse deiner Kreativität freien Lauf.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/tilt.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-2794" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/tilt-300x174.png" alt="Tilt Brush" width="300" height="174" /></a>von Google Inc.<br />
Tilt Brush eröffnet neue Dimensionen für Kunst im virtuellen Raum. Erschaffe begehbare Gemälde für die anderen Besucher*innen der PLAY16 und lasse deiner Kreativität freien Lauf.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>TWO / ZERO / ONE &#8211; A Connected Escape Game</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 12:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[von Gamestorm Berlin Willkommen und vielen Dank für dein Interesse an unserer neusten Forschungseinrichtung. Wir nutzen alle notwendigen Mitteln, um unsere Ziele zu erreichen und die Grenzen des Wissens auszuloten. Für das [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/two-zero-one-_-Game.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1823" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/two-zero-one-_-Game-300x169.jpg" alt="TWO / ZERO / ONE - A connected escape game" width="300" height="169" /></a>von <a title="Gamestorm Berlin" href="http://hamburg.playfestival.de/play16/2016/09/29/gamestorm-berlin/">Gamestorm Berlin</a></p>
<p>Willkommen und vielen Dank für dein Interesse an unserer neusten Forschungseinrichtung. Wir nutzen alle notwendigen Mitteln, um unsere Ziele zu erreichen und die Grenzen des Wissens auszuloten. Für das Testen werden weitere Teilnehmer, deine Zeite und der Wille sich der Wissenschaft zu opfern benötigt. Wenn du teilnehmen möchtest, fülle bitte das Formular aus, um die nächste offene Position zu sichern, oder finde dich vor der Forschungseinrichtung in der Schlange ein.</p>
<p>Connected &#8211; Der temporäre Escape Room wird zeitgleich auf der PLAY16 und dem Next Level Festival bespielt!</p>
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		<title>Unseen Diplomacy</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 11:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[von Triangular Pixels Unseen Diplomacy lässt Spielende zu einem Elitemitglied der British Espionage Tactical Initiative werden, wo er gegen die Pläne der Bösen ankämpfen muss. Die Spielenden müssen sich durch [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1824" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/Unseen-Diplomacy-_-Game-300x169.jpg" alt="Unseen Diplomacy" width="300" height="169" />von Triangular Pixels</p>
<p>Unseen Diplomacy lässt Spielende zu einem Elitemitglied der British Espionage Tactical Initiative werden, wo er gegen die Pläne der Bösen ankämpfen muss. Die Spielenden müssen sich durch einen, durch VR real gewordenen Kurs schlängeln, kriechen, rollen, laufen und schleichen.Schauplätze sind dabei Mondbasen und Vulkanhöhlen.</p>
<p>Triangular Pixels ist ein unabhängiger Spieleentwickler mit Erfahrung im Triple A Bereich. Ihr Leidenschaft für spaßiges, leichtes und verrücktes lokales Multiplayer-Spielen veranlasste sie im Sommer 2014 dazu aus Triangular Pixels ein Unternehmen zu formen. Zuerst war es ein persönliches Nebenprojekt von  John Campbell, der später durch Katie Goode unterstützt wurde.</p>
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		<title>Kuti Arcade</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 13:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[von HAW Hamburg Die Kuti Arcades sind ein Projekt des Games Master der HAW Hamburg. Die selbstgebauten Konsolen mit Spielen von Studierenden der HAW Hamburg können von 1-6 Spieler*innen genutzt werden.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/03-Kuti-Top-Down-with-Players.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-2802" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/03-Kuti-Top-Down-with-Players-300x196.png" alt="Kuti" width="300" height="196" /></a>von HAW Hamburg</p>
<p>Die Kuti Arcades sind ein Projekt des Games Master der HAW Hamburg. Die selbstgebauten Konsolen mit Spielen von Studierenden der HAW Hamburg können von 1-6 Spieler*innen genutzt werden.</p>
]]></content:encoded>
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