24. Oktober 2011
Direct & Defeat
Wie das Echtzeitstrategiespiel „Command & Conquer“ zu einem rundenbasiertem Brettspiel werden kann zeigt „Direct & Defeat“ eindrucksvoll auf. Grafiken, Spielelemente und Ereignisse erinnern an das Original, wobei das Spiel selbst aber der Grundregel „Fast, Fun & Fluid“ treu bleibt. Durch diesen Schwerpunkt auf das Gefühl, spielt es sich im Gegensatz zu anderen, bis ins Detail getreuuen Spielkonvertationen, tatsächlich so wie früher – Es schafft Geschichten.
-Von Marius Mörders, Betreuung: Matthias Löwe und Matthias Krohn [Fh Potsdam]-
Täglich 10.00 bis 21.00 Uhr [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]
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