FREITAG 4. Dezember 2009 – 16 Uhr real life jumper – Gerrit Neundorf

Gerrit Neundorf
Sportliche Action im Spiel ist einfach – aber ist es das auch in der Realität? Gerrit Neundorf von Spawnpoint berichtet. Das Projekt „real life jumper“ setzt direkt an der Lebenswelt […]

FREITAG 4. Dezember 2009 – 14 Uhr Kreativ, kreativer, verklagt? – Möglichkeiten und Grenzen kreativen Computerspielens aus rechtlicher Sicht – Stephan Dreyer

Stephan Dreyer
Ob es Mods, Spiele im Spiel, Machinimas oder Exploits sind, immer überschreitet der Spieler dabei vom Spielehersteller gesetzte oder gedachte Grenzen – manchmal mit seiner Duldung, manchmal ohne. Die rechtlichen […]

DONNERSTAG 3. Dezember 2009 – 16 Uhr Gamedesign in der Schule

Schüler der Walddörfer Gesamtschule in Hamburg
Schüler der Walddörfer Gesamtschule: Lassen sich Games in den Unterricht einbeziehen? Die Schüler berichten über die Arbeit mit dem Mission Maker und geben Tricks und Tipps weiter. Mit dabei sind: […]

DONNERSTAG 3. Dezember 2009 – 15 Uhr Gamedesign

Matthias_Loewe
Junge Menschen werden heutzutage als „Digital Natives“ bezeichnet, die sich im virtuellen, interaktiven Raum natürlich bewegen können. Dennoch ist Selbstverwirklichung und Ausdruck häufig noch in nicht interaktiven Medien wie Texten, […]

DONNERSTAG 3. Dezember 2009 – 14 Uhr Machinima

Jana Dugnus
Filmemachen mit Computerspielen – Jana Dugnus erklärt, warum Machinimas eine günstige und einfache Variante des Filmemachens sind und zeigt in wenigen Schritten, wie es funktioniert. Jana Dugnus – Filmemacherin und […]

play09: Labor-Vorbereitung

Keine zwei Wochen vor Start des play09-Festivals nimmt die Vorbereitung immer mehr an Fahrt auf. Das Labor-Team kündigte schon einmal eine „mind blowing, kick-ass game installation“ an.  In drei Tagen […]