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	<title>PLAY16 - Creative Gaming Festival &#187; Sonntag</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Bongo Controllers</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 17:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Familientag]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntag]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Workshop &#8222;Bongo Controller&#8220; lassen sich Alltagsgegenstände in Touchsensoren verwandeln. Der Computer ist ein sehr praktisches Hilfsmittel – seine Steuerung hält allerdings keine Überraschungen mehr bereit. Mit der Leertaste macht [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/21281138020_648ba0bb96_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1142" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/21281138020_648ba0bb96_z-300x200.jpg" alt="21281138020_648ba0bb96_z" width="300" height="200" /></a>Im Workshop &#8222;Bongo Controller&#8220; lassen sich Alltagsgegenstände in Touchsensoren verwandeln.</p>
<p>Der Computer ist ein sehr praktisches Hilfsmittel – seine Steuerung hält allerdings keine Überraschungen mehr bereit. Mit der Leertaste macht man ein Leerzeichen, mit einem Rechtsklick wählt man Dinge aus, die C-Taste macht ein C und so weiter. Das kennen wir mittlerweile.</p>
<p>Also stell dir mal vor, man könnte den Computer stattdessen mit Bananen steuern, oder indem man High Five mit jemandem macht, oder indem man seine Katze streichelt, oder indem man in einen Eimer mit Wasser hüpft. Die Möglichkeiten sind nahezu unendlich! Ziel des Workshops ist es daher, nach eigenen Vorstellungen mit unterschiedlichen Materialien eigene absurde, lustige, einzigartige Controller zu bauen, mit denen dann gemeinsam mit allen Teilnehmer*innen unterschiedliche Spiele gespielt werden sollen.</p>
<p>Diese Veranstaltung findet im <a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/de/2016/08/01/museum-fuer-kunst-und-gewerbe/">Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg</a> statt.</p>
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		<title>ComputerSpielSchule Hamburg</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 16:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Familientag]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntag]]></category>

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		<description><![CDATA[Die ComputerSpielSchule Hamburg ist ein regelmäßiges und offenes Angebot an halbjährlich wechselnden Standorten der Bücherhallen Hamburg, bei dem Spielewelten generationsübergreifend und gemeinsam erlebt werden können. Die ComputerSpielSchule Hamburg richtet sich [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/logo_csh_gross1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-2712" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/logo_csh_gross1.jpg" alt="CSH" width="400" height="300" /></a>Die ComputerSpielSchule Hamburg ist ein regelmäßiges und offenes Angebot an halbjährlich wechselnden Standorten der Bücherhallen Hamburg, bei dem Spielewelten generationsübergreifend und gemeinsam erlebt werden können. Die ComputerSpielSchule Hamburg richtet sich an Jugendliche ab Klasse 5 und Erwachsene.</p>
<p>Beim Familientag wird die ComputerSpielSchule (kurz CSH) an mehreren Stationen ihr Repertoire zeigen und den Besucher*innen des Festivals Einblicke in die Arbeit des Projekts ermöglichen. Dazu gehören unter anderem verschiedene Stationen, welche auch an den CSH Schultagen durchlaufen werden. Kinder, Jugendliche und ihre Familien können mithilfe einer Stempelkarte stufenweise verschiedene Elemente des Projekts kennen lernen und selbst ausprobieren. Wer es gar schafft am Familientag alle angebotenen Elemente zu durchlaufen, dem winkt ein kleiner Preis.</p>
<p><strong>Station 1: &#8222;Die Spielebar&#8220;</strong><br />
Die Station &#8222;Spielebar&#8220; bietet den Teilnehmer*innen die Möglichkeit im Foyer des Kunsthauses verschiedene Spiele der ComputerSpielSchule Hamburg an der Wii U und der Playstation 4 auszuprobieren. Vor allem werden hier Spiele angeboten, welche die Bewegung der Teilnehmer*innen erfordern, aber auch das klassische Mario Kart wird angeboten, um in nostalgischen Erinnerungen zu schwelgen und gemeinsam mit anderen Spielspaß zu erleben.</p>
<p><strong>Station 2: &#8222;Let&#8217;s Play selbstgemacht!&#8220;</strong><br />
An dieser Station können Teilnehmer*innen verschiedene Spiele aus der ComputerspielSchule Hamburg und den PLAY16 Ausstellungen auszuprobieren und anschließend selbst ein Let&#8217;s Play Video drehen. Die Mitarbeiter*innen des Projekts zeigen hier, wie solche Videos entstehen, was dazu gehört und wie die Teilnehmer*innen so etwas auch selbst machen können.</p>
<p><strong>Station 3: &#8222;1 Spiel 3 Fragen&#8220;</strong><br />
Die Station &#8222;1 Spiel 3 Fragen&#8220; begleitet die Ausstellung des Kunsthauses. Hier setzen sich die Teilnehmer*innen mittels drei kleiner Fragen mit einem Spiel auseinander und reflektieren in einem ersten Schritt das Gespielte.</p>
<p><strong>Station 4: &#8222;Spielebeschreibung&#8220;</strong><br />
Mit verschiedenen Fragen setzen sich die Teilnehmer*innen mit verschiedenen Fragen um die ausgestellten Spiele des Kunsthauses auseinander. Wie z.B. sieht eigentlich ihre Spielfigur aus? Gibt es überhaupt eine Spielfigur und wenn ja, was genau erlebt diese? Mit diesen und ähnlichen Fragen wird das eigene Spielerlebnis begleitet, sodass am Ende eine Beschreibung des Spiels entstehen kann.</p>
<p><strong>Joker 1: Das Live Let&#8217;s PLAY16</strong><br />
Dieser Joker findet einmal in der Stunde statt. Hier werden freiwillige Teilnehmer*innen gesucht, die vor Publikum entweder in der Ausstellung oder an der Spielebar selbst ein Live Let&#8217;s Play vorstellen. Dabei fällt das Aufnehmen der Kommentare und des Spiels weg, sondern wird live vor Ort erlebt.</p>
<p><strong>Joker 2: Das SpielSpiel</strong><br />
Dieser Joker findet immer dann statt, wenn eine kleine Gruppe sich zusammen gefunden hat und mit Hilfskarten ein Spiel konzipiert. Die Elemente und Herausforderungen können ganz unterschiedlich sein, am Ende müssen die potenziellen Publisher von der Idee überzeugt werden.</p>
<p>Diese Veranstaltung findet in der <a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/de/2016/08/01/kunsthaus-hamburg/">Kunsthaus Hamburg // Festivalzentrale</a> statt.</p>
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		<title>Das Narrenschiff &#8211; Verhandlung einer Utopie</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2016 07:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Freitag]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
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		<description><![CDATA[Angenommen Theater sei Spiel, würde es durch ein angenommenes Regelwerk definiert und von Schauspieler*innen und Zuschauer*innen gemeinsam gespielt. Angenommen Theater sei Spiel, bedeutete die Probenarbeit die Entwicklung eines Spielraums und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/Anku¦êndigung.narrenschiff.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1504" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/Anku¦êndigung.narrenschiff-300x200.jpg" alt="Das Narrenschiff" width="300" height="200" /></a>Angenommen Theater sei Spiel, würde es durch ein angenommenes Regelwerk definiert und von Schauspieler*innen und Zuschauer*innen gemeinsam gespielt. Angenommen Theater sei Spiel, bedeutete die Probenarbeit die Entwicklung eines Spielraums und eines Konflikte hervorbringenden Regelwerks &#8211; die Inszenierung eines Versuchsaufbaus. Angenommen Theater sei Spiel, wäre die Premiere die erste Durchführung dieses Versuchs, während die anschließenden Vorstellungen wiederholte Runden desselben Spiels bildeten, deren Verlauf und Ausgang bei Spielbeginn offen ist.</p>
<p>Angenommen Theater sei Spiel, bedeutete „ins Theater gegangen zu sein“ in der Selbstvergessenheit des Spiels gehandelt zu haben und mit der Erfahrung des eigenen Handelns das Theater verlassen haben zu werden. Angenommen Theater sei ein geschützter Handlungsraum, der die Erprobung von Utopien ermöglichte.</p>
<p>Ist die Versöhnung mit mir selbst ein asozialer Zustand?</p>
<hr />
<p><em>Das Spielfeld kann in der jeweils angekündigten Spielzeit jederzeit betreten und verlassen werden.</em></p>
<p>Die Premiere von &#8222;Das Narrenschiff&#8220; findet am 3. November um 16 Uhr statt.</p>
<p class="Text" style="text-align: justify">Regie: Kathia von Roth<br />
Spiel: Judith Goldberg, Isabella Golinski, Agnes Jaworek, Rabea Lübbe, Laura Schuller, Alina Weber<br />
Raum: Torben Spieker<br />
Kostüm: Julia Simmen<br />
Oeil extérieur: Miko Hucko<br />
Licht: Daniel Kalinke<br />
Assistenz: Jil Lahr<br />
Technische Umsetzung: tele:kollektiv<br />
Produktionsunterstützung: Benjamin Sohrt<br />
Video und Bild: Dennis Poser</p>
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		<title>PLAY Lab</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2016 09:53:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Freitag]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
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		<description><![CDATA[Im PLAY Lab kommen Gamedesigner*innen und Künstler*innen aus unterschiedlichen Bereichen zusammen, um in wenigen Tagen gemeinsam ein Spiel zu entwickeln. Der Hamburger Medienkünstler Maik Helfrich wird die Laborant*innen bei dieser Aufgabe [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/07/21477796801_cf0abfb6cd_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1144" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/07/21477796801_cf0abfb6cd_z-300x200.jpg" alt="21477796801_cf0abfb6cd_z" width="300" height="200" /></a>Im PLAY Lab kommen Gamedesigner*innen und Künstler*innen aus unterschiedlichen Bereichen zusammen, um in wenigen Tagen gemeinsam ein Spiel zu entwickeln. Der Hamburger Medienkünstler Maik Helfrich wird die Laborant*innen bei dieser Aufgabe anleiten und unterstützen.  Das Besondere: Die Laborant*innen können bei ihrer Arbeit von den Festivalbesucher*innen beobachtet werden. Hier kann zugesehen werden, wie ein Spiel nach und nach zum Leben erweckt wird – von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt.</p>
<p>Das PLAY Lab wird  vom Auswärtigen Amt gesponsert.</p>
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		<title>Abschluss: Kaffee und Spiele</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2016 10:20:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntag]]></category>
		<category><![CDATA[Zeitplan]]></category>

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		<description><![CDATA[5 Tage PLAY16 &#8211; wir blicken zurück! Bei einem Pott Kaffee schauen wir uns mit dem Jugendbeirat der Jungen Aktion Mensch (JAM!) an, wie barrierefrei das Festival war und welche Eindrücke sie [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/21514469155_ba49a09853_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2740" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/21514469155_ba49a09853_z-300x200.jpg" alt="Abschluss: Kaffee und Spiele" width="300" height="200" /></a>5 Tage PLAY16 &#8211; wir blicken zurück! Bei einem Pott Kaffee schauen wir uns mit dem Jugendbeirat der Jungen Aktion Mensch (JAM!) an, wie barrierefrei das Festival war und welche Eindrücke sie in Sachen Game Accessibility aus den vielen Angeboten mitgenommen haben. Anschließend präsentieren die Koordinatorinnen der Workshops Nina und Sabrina eine Auslese der originellsten Workshopergebnisse.</p>
<p>PLAY16 endet schließlich mit der feierlichen Weltpremiere des fünf Tage lang entwickelten Spiels des internationalen PLAY Labs. Neben den Gewinnern und Nominierten des Creative Gaming Awards wird auch das neue PLAY Lab Spiel noch für alle spielbar sein, eh das diesjährige Creative Gaming Festival seine Türen schließt.</p>
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		<title>Gamesdinge basteln</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 16:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Familientag]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntag]]></category>

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		<description><![CDATA[Ist euer Kopfhörerkabel auch immer verknotet? Oder braucht ihr eine neue Handyhülle?  Hier gibt&#8217;s die Lösung! Bei Gamesdinge basteln könnt ihr tolle Accessoires und Deko für euer Zuhause kreieren. Diese [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/IMG_3988.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2780" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/IMG_3988-300x169.jpg" alt="img_3988" width="300" height="169" /></a>Ist euer Kopfhörerkabel auch immer verknotet? Oder braucht ihr eine neue Handyhülle?  Hier gibt&#8217;s die Lösung! Bei Gamesdinge basteln könnt ihr tolle Accessoires und Deko für euer Zuhause kreieren.</p>
<p>Diese Veranstaltung findet im <a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/de/2016/08/01/museum-fuer-kunst-und-gewerbe/">Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg</a> statt.</p>
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		<title>Spaß ohne Grenzen (?)</title>
		<link>http://hamburg.playfestival.de/play16/de/2016/10/20/fun-without-boundaries/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 17:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Familientag]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntag]]></category>

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		<description><![CDATA[Was hat Inklusion mit PLAY16 zu tun? Können sich alle Menschen barrierefrei durch die virtuelle Welt bewegen? Der JAM! Jugendbeirat beschäftigt sich genau mit diesen Fragen während PLAY16 und lädt [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/JAM-Jugendbeirat.jpg"><img class="alignleft wp-image-2262 size-medium" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/09/JAM-Jugendbeirat-300x225.jpg" alt="jam-jugendbeirat" width="300" height="225" /></a>Was hat Inklusion mit PLAY16 zu tun? Können sich alle Menschen barrierefrei durch die virtuelle Welt bewegen? Der <a title="JAM! Jugendbeirat" href="http://hamburg.playfestival.de/play16/2016/10/06/jam-jugendbeirat/">JAM! Jugendbeirat</a> beschäftigt sich genau mit diesen Fragen während PLAY16 und lädt Euch ein, zu überlegen, wie grenzenlos die virtuelle Welt wirklich ist. JAM! möchte gemeinsam mit Euch neue Wege finden, Wünsche formulieren und vielleicht sogar ein wenig phantasieren…<br />
#rolltbeiuns</p>
<p>Diese Veranstaltung findet im <a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/de/2016/08/01/museum-fuer-kunst-und-gewerbe/">Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg</a> statt.</p>
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