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	<title>PLAY16 - Creative Gaming Festival &#187; Fortbildungen</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Fortbildung: Computerspielanalyse für Lehrer*innen – von der Auswahl zum Einsatz</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 20:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Thursday]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8222;Computerspiele im Unterricht einsetzen?&#8220;, &#8222;Gerne! Aber wie?&#8220;. Die große Frage, wenn man neue Medien wie Computerspiele im Unterricht einsetzen möchte, ist: Wie kann das funktionieren? Der Workshop möchte hierauf praxisnahe [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/28575969253_10358cbe12_k.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1487" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/28575969253_10358cbe12_k-300x200.jpg" alt="Computerspielanalyse für Lehrer" width="300" height="200" /></a>&#8222;Computerspiele im Unterricht einsetzen?&#8220;, &#8222;Gerne! Aber wie?&#8220;.</p>
<p>Die große Frage, wenn man neue Medien wie Computerspiele im Unterricht einsetzen möchte, ist: Wie kann das funktionieren? Der Workshop möchte hierauf praxisnahe Antworten geben, wobei weniger didaktische Konzepte, sondern grundlegende Fragen in Zentrum des Workshops stehen:</p>
<p>Wie erfahre ich als Nicht-Spieler*in von für den Unterricht geeigneten Spielen? Muss ich alles vorher selber spielen oder nimmt mir das jemand ab? (schon vorab: Die Antwort auf beide Teilfragen ist &#8218;Nein&#8216;) Welche Lernziele kann ich mit Spielen erreichen? Spiel ausgewählt, Ideen vorhanden und nun?</p>
<p>Nach einem kurzen Impulsvortrag werden im Rahmen des Workshops individuelle Fragen – je nach Fächern und Interessen der Teilnehmer*innen – rund um das Thema Computerspieleinsatz in der Schule aufgeworfen und beantwortet.</p>
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		<title>Fortbildung: Creative Gaming &#8211; Game Design und Medienkompetenz in der Schule</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 20:53:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Freitag]]></category>
		<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>

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		<description><![CDATA[In welcher Weise können digitale Medien schulische Lernprozesse unterstützen? Welche digitalen Medien bieten sich an, um auf spielerische Art und Weise medienerzieherische Themen in den Unterricht einzubauen. Wie kann man [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/Bild1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1747" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/Bild1-300x200.jpg" alt="bild1" width="300" height="200" /></a><br />
In welcher Weise können digitale Medien schulische Lernprozesse unterstützen? Welche digitalen Medien bieten sich an, um auf spielerische Art und Weise medienerzieherische Themen in den Unterricht einzubauen. Wie kann man den reflektierten und verantwortungsbewussten Umgang mit Medien fördern? Welche Medienangebote lassen sich besonders gut in den Unterricht integrieren?</p>
<p>Seit über drei Jahren wendet Johanna Otte an verschiedenen Berliner Schulen zahlreiche Webtools und kostenlose Programme im Unterricht an, um ihren Schüler*innen mit Hilfe von Game Design-bezogenen Kontexten Medienkompetenz zu vermitteln.</p>
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		<title>Fortbildung: TuSCH &#8211; Theater und Schule</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 21:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Samstag]]></category>

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		<description><![CDATA[Die TuSCH Theater und Schule-Fortbildung für Lehrer*innen ist ein Werkstatt-Gespräch mit Friedrich Kirschner, künstlerische Betreuung der Performance Die beste aller Welten. Hinweis: Besucher*innen mit einem Tagesticket Samstag, die verbindlich bei [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/Bild1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1752" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/Bild1-300x199.png" alt="bild1" width="300" height="199" /></a>Die TuSCH Theater und Schule-Fortbildung für Lehrer*innen ist ein Werkstatt-Gespräch mit Friedrich Kirschner, künstlerische Betreuung der Performance <b><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/de/2016/08/04/die-beste-aller-welten/" target="_blank">Die beste aller Welten</a></b>.</p>
<p>Hinweis: Besucher*innen mit einem Tagesticket Samstag, die verbindlich bei dieser Fortbildung angemeldet sind, haben am Freitag kostenfreien Zugang zur Vorstellung von <b>Die beste aller Welten</b>.</p>
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