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	<title>PLAY19 &#187; PLAY on Stage</title>
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	<description>PLAY19 - Creative Gaming Festival Seiten site</description>
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		<title>Creative Gaming Award Show</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 12:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Den krönenden Abschluss von PLAY19 bildet auch in diesem Jahr die feierliche Verleihung des Creative Gaming Award am Festivalsamstag. Die hochkarätige Jury hatte bis dahin mehrere Tage Zeit, um alle [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/Award.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-1898" src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/09/Award-1024x683.jpg" alt="Award" width="1024" height="683" /></a>Den krönenden Abschluss von <strong>PLAY19</strong> bildet auch in diesem Jahr die feierliche Verleihung des <a href="https://playfestival.de/play19/category/award/" target="_blank">Creative Gaming Award</a> am Festivalsamstag. Die hochkarätige Jury hatte bis dahin mehrere Tage Zeit, um alle nominierten Spiele ausgiebig zu testen und sich mit den Entwickler*innen auszutauschen. Sie verkündet an diesem Abend die Gewinner*innen in den zwei Award-Kategorien. Zudem wird mit dem Publikums-Award aus allen Werken der PLAY19 Ausstellung das Lieblingsspiel der PLAY-Besucher*innen gekürt.</p>
<p>Vor der Preisverleihung werden in der Pre-Show mit Janina Kozubik aka OddNina und Manuel Fritsch von Insert Moin alle nominierten Spiele noch einmal live getestet und let&#8217;s played &#8211; für alle, die sie noch nicht gesehen oder nicht genug bekommen haben.</p>
<p>Im Anschluss an die Verleihung wird auf der After-Show in der PLAY19 Ausstellung gefeiert!</p>
<p>Die Award Show findet auf englisch statt.</p>
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		<title>Insert Moin Podcast Sofa</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 12:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Insert Moin &#8211; der wohl täglichste Videospielpodcast der Welt &#8211; sendet seit 2010 jeden Tag eine neue Folge über Videospiele und Spielkultur in die Welt. Im Rahmen von PLAY19 werden [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/07/insert_moin.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1294" src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/07/insert_moin.png" alt="insert_moin" width="876" height="960" /></a><em>Insert Moin</em> &#8211; der wohl täglichste Videospielpodcast der Welt &#8211; sendet seit 2010 jeden Tag eine neue Folge über Videospiele und Spielkultur in die Welt. Im Rahmen von PLAY19 werden die Moderatoren Manuel Fritsch und Michael Cherdchupan ein gemütliches Podcast-Sofa einrichten, auf dem sie Gespräche und Interviews mit Entwickler*innen und weiteren illustren Gästen des Festivals aufnehmen.</p>
<p>Besucher*innen können den Podcast-Produzenten live bei der Arbeit zugucken und natürlich gerne mit ihnen in Dialog treten.</p>
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		<title>PLAY Party</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Aug 2019 11:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[So feierlich wie PLAY19 eröffnet wird, wird es auch wieder geschlossen. Direkt im Anschluss an die Creative Gaming Award Show, findet in der PLAY19 Ausstellung die große PLAY Party statt. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/08/45621650842_29bd973bfd_o.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-4181" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/08/45621650842_29bd973bfd_o.jpg" alt="After Show" width="1200" height="800" /></a>So feierlich wie <a href="https://playfestival.de/play19/2019/08/11/festival-eroeffnung-und-vernissage-2/" target="_blank">PLAY19 eröffnet wird</a>, wird es auch wieder geschlossen. Direkt im Anschluss an die<a href="https://playfestival.de/2018/09/09/creative-gaming-award-show/" target="_blank"> Creative Gaming Award Show</a>, findet in der <a href="https://playfestival.de/category/program/ausstellung/" target="_blank">PLAY19 Ausstellung</a> die große PLAY Party statt. Wir feiern die Award-Gewinner*innen und den letzten Abend des Festivals. DJ Barbara wird uns dabei mit einer exzellenten musikalischen Mischung auf die Tanzfläche locken.</p>
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		<title>Rock &amp; Wrestling</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 15:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[ROCK &#38; WRESTLING zu Gast bei PLAY19! Die subkulturelle Trash Wrestling Show aus St. Pauli und Umgebung gibt sich die Ehre beim diesjährigen Creative Gaming Festival. Es treten u.a. in [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3594" style="width: 1034px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/RockWrestling_PK_2018_Frank_Egel-3301.jpg"><img class="size-large wp-image-3594" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/RockWrestling_PK_2018_Frank_Egel-3301-1024x538.jpg" alt="Gruppenfoto der Show Rock &amp; Wrestling" width="1024" height="538" /></a><p class="wp-caption-text">Foto ©Frank Egel</p></div>
<p>ROCK &amp; WRESTLING zu Gast bei PLAY19!</p>
<p>Die subkulturelle Trash Wrestling Show aus St. Pauli und Umgebung gibt sich die Ehre beim diesjährigen Creative Gaming Festival.</p>
<p>Es treten u.a. in den Ring: Bento 5 &amp; the Fantastic Two Gretas &#8211; Kommander Kernschmelze &#8211; Sailor Boy &#8211; Brocco ohne Lino &#8211; Hans Wurst &#8211; Hacke Petra &#8211; Team St.Pauli auf&#8217;s Mauli &#8211; Justiza &amp; der Staatsanwalt &#8211; Jeam Krishna Cornichons &#8211; Mr. Cheese (R&amp;W Champion 2019) &#8211; Alice Dee &#8211; Big Trouble &#8211; The one &amp; only &#8211; Dolly Duschenka &#8211; Haidi Hitler&#8230;<br />
Mit DJ Spu Matu und präsentiert von Nik Neandertal &amp; Don Pedro</p>
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		<title>Artist Talk mit Alexander Merbeth</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Jul 2019 16:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alexander Merbeth ist umtriebig: Er arbeitet als Schauspieler bei Theater, Film und Fernsehen, ist Mitglied des Kollektivs cobratheater.cobra sowie Sprecher für Synchron im Feld Hör- und Videospiele. Zuletzt verlieh er [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_3556" style="width: 693px" class="wp-caption aligncenter"><img class="size-large wp-image-3556" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/Alexander-Merbeth-683x1024.jpg" alt="Foto ©Thomas Leidig" width="683" height="1024" /><p class="wp-caption-text">© Foto von Thomas Leidig</p></div><br />
Alexander Merbeth ist umtriebig: Er arbeitet als Schauspieler bei Theater, Film und Fernsehen, ist Mitglied des Kollektivs cobratheater.cobra sowie Sprecher für Synchron im Feld Hör- und Videospiele. Zuletzt verlieh er u. a. <em>Louis</em> von <em>The Walking Dead, Season 4: The Final Season</em> (Telltale Games) und <em>Nathan</em> von <em>South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe &#8211; Bring den Crunch</em> (Ubisoft) seine Stimme.</p>
<p>Im Artist Talk wollen wir von ihm wissen, wie man Synchronsprecher für Games wird, wie man sich den Arbeitsalltag als Synchronsprecher vorstellen kann und wie es ist, Zombies zu synchronisieren.	</p>
<p>Bei den Artist Talks richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren.</p>
<p>Der Artist Talk wird moderiert von Christian Schiffer.</p>
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		<title>Artist Talk mit Franziska Zeiner</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 14:02:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn Franziska Zeiner gerade nicht als Game Designerin für diverse Berliner Entwicklerstudios tätig ist, widmet sie sich vielerlei anderen Projekten rund um Games. Zum Beispiel gehört sie zum Team des [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/Franziska_Zeiner.jpg"><img src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/Franziska_Zeiner-1024x683.jpg" alt="Franziska_Zeiner" width="1024" height="683" class="alignleft size-large wp-image-4611" /></a>Wenn Franziska Zeiner gerade nicht als Game Designerin für diverse Berliner Entwicklerstudios tätig ist, widmet sie sich vielerlei anderen Projekten rund um Games. Zum Beispiel gehört sie zum Team des Indiegames Festival A Maze. und entwickelt ihre eigenen Games, bei denen sie mit Vorliebe alltägliche, oft komische Momente und Begegnungen reflektiert. Oder sie gibt Workshops zum feministischen Game Design für Schüler*innen.</p>
<p>Im Artist Talk wollen wir von ihr wissen, wie sie Game Designerin geworden ist, wie ihr Arbeitsalltag aussieht und wie sie die besten Ideen zu ihren eigenen Spielen findet.</p>
<p>Bei den Artist Talks richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren.</p>
<p>Der Artist Talk wird moderiert von Christian Schiffer.</p>
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		<title>Artist Talk mit Mathilde Hoffmann</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 15:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei Mathilde Hoffmann dreht sich alles um Geräusche, Sounds und Töne. Kein Wunder also, dass man die Komponistin und Sounddesignerin immer mit einem Aufnahmegerät im Gepäck antrifft. Neben Werbeproduktionen arbeitet [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/06/mathilde_hoffmann.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-3263" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/06/mathilde_hoffmann-1024x576.jpg" alt="mathilde_hoffmann" width="1024" height="576" /></a>Bei Mathilde Hoffmann dreht sich alles um Geräusche, Sounds und Töne. Kein Wunder also, dass man die Komponistin und Sounddesignerin immer mit einem Aufnahmegerät im Gepäck antrifft. Neben Werbeproduktionen arbeitet Mathilde Hoffmann u. a. als Sounddesignerin für den in Hamburg ansässigen Entwickler und Publisher <em>Daedalic</em>, wo sie u.a. für die Titel <em>The Pillars of the Earth</em> und <em>Unrailed!</em> verantwortlich war.</p>
<p>Im Artist Talk mit Mathilde Hoffmann wollen wir wissen, wie sie als Sounddesignerin ihre besten Geräusche findet, welchen Monstern sie gerne zu einer Stimme verhelfen würde und wie sich die Arbeitsweise als Komponistin von der einer Sounddesignerin unterscheidet.</p>
<p>Bei den Artist Talks richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren.</p>
<p>Der Artist Talk wird moderiert von Christian Schiffer.</p>
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		<title>Artist Talk mit Riad Djemili</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 10:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christiane]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Riad Djemili arbeitet seit 2005 in der Spielebranche und bezeichnet sich selbst als subversiven Spielemacher. Er ist Mitbegründer des Berliner Indie-Game-Studios Maschinen-Mensch, deren Debüt-Titel „The Curious Expedition“ mit dem Deutschen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/riad_2s.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-4518" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/10/riad_2s-653x1024.jpg" alt="riad_2s" width="653" height="1024" /></a>Riad Djemili arbeitet seit 2005 in der Spielebranche und bezeichnet sich selbst als subversiven Spielemacher. Er ist Mitbegründer des Berliner Indie-Game-Studios <a href="http://maschinen-mensch.com/">Maschinen-Mensch</a>, deren Debüt-Titel „The Curious Expedition“ mit dem Deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet wurde. Derzeit arbeitet Maschinen-Mensch mit „The Curious Expedition 2“ am Sequel ihres Debüts.<br />
Daneben ist er Teil des Berliner Indie-Kollektivs „Saftladen“, arbeitet mit 5 weiteren Leuten an <a href="https://www.codecks.io/" target="_blank">„Codecks“</a> &#8211; einem Projekt Management Tool für Spieleentwickler*innen und hat für das Goethe Institut politische Game Jams auf der ganzen Welt kuratiert. Und am Spiel „Spec Ops“ hat er vor geraumer Zeit auch mitgearbeitet.</p>
<p>Im Artist Talk mit Riad Djemili wollen wir wissen, wie sich die Arbeit an einem Triple-A-Titel von der an einem Indie-Game unterscheidet, welchen Monstern er in seinem Alltag als Spieleentwickler begegnet und welche Pläne er für die Zukunft ausheckt.</p>
<p>Bei den Artist Talks richten wir das Spotlight auf die Personen, die hinter großartigen Spielen, fantastischen Ideen oder außergewöhnlichen Games-Formaten stehen. Wir sprechen mit Künstler*innen, Entwickler*innen, Erfinder*innen über ihren beruflichen Werdegang, ihre kreativen Einflüsse und werfen einen Blick auf die Spiele ihres Lebens: Games, die sich im Gedächtnis verankert haben und prägend für ihre jetzige Arbeit waren.</p>
<p>Der Artist Talk wird moderiert von Christian Schiffer.</p>
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		<title>Die inneren Dämonen &#8211; Ein experimenteller Live Action Role Play – Workshop</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 12:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die inneren Dämonen – ein Chor von Stimmen aus dem Unterbewusstsein. Wer kennt sie nicht? Engelchen rechts, Teufelchen links und irgendwo dazwischen Schuldgefühle, Rachegedanken, Neid, Angst, Abneigung, Wut, Freude, Traurigkeit, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/5851961993_c2dc75dc44_b.jpg"><img src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/5851961993_c2dc75dc44_b-1024x683.jpg" alt="Play on Stage: Theater" width="1024" height="683" class="alignleft size-large wp-image-3608" /></a>Die inneren Dämonen – ein Chor von Stimmen aus dem Unterbewusstsein. Wer kennt sie nicht? Engelchen rechts, Teufelchen links und irgendwo dazwischen Schuldgefühle, Rachegedanken, Neid, Angst, Abneigung, Wut, Freude, Traurigkeit, Überraschung und noch mehr. Ein Zwiegespräch, ein Dialog, ein Streit, eine Verhandlung. Sie beraten, flüstern zu, kritisieren, beschwichtigen, ermutigen, beruhigen, stacheln an… Sie schätzen Risiken ein, bewerten Gelegenheiten, bekämpfen den inneren Schweinehund &#8211; oder auch nicht.</p>
<p>Angelehnt an Blackbox LARPs erforschen die Teilnehmenden in diesem experimentellen Live Action Role Play – Workshop ihre inneren Dämonen: mit Spielfreude und Improvisation in einer analogen Digital-Welt, belebt von Avataren, Programmierenden und Multi-Player*innen.</p>
<p>Der Workshop bietet Platz für maximal 60 Teilnehmende.</p>
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		<title>Die inneren Dämonen &#8211; Ein experimenteller Live Action Role Play – Workshop</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 12:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[katharina]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Die inneren Dämonen – ein Chor von Stimmen aus dem Unterbewusstsein. Wer kennt sie nicht? Engelchen rechts, Teufelchen links und irgendwo dazwischen Schuldgefühle, Rachegedanken, Neid, Angst, Abneigung, Wut, Freude, Traurigkeit, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/5851961993_c2dc75dc44_b.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-3608" src="https://hamburg.playfestival.de/play19/wp-content/uploads/sites/16/2019/07/5851961993_c2dc75dc44_b-1024x683.jpg" alt="Play on Stage: Theater" width="1024" height="683" /></a>Die inneren Dämonen – ein Chor von Stimmen aus dem Unterbewusstsein. Wer kennt sie nicht? Engelchen rechts, Teufelchen links und irgendwo dazwischen Schuldgefühle, Rachegedanken, Neid, Angst, Abneigung, Wut, Freude, Traurigkeit, Überraschung und noch mehr. Ein Zwiegespräch, ein Dialog, ein Streit, eine Verhandlung. Sie beraten, flüstern zu, kritisieren, beschwichtigen, ermutigen, beruhigen, stacheln an… Sie schätzen Risiken ein, bewerten Gelegenheiten, bekämpfen den inneren Schweinehund &#8211; oder auch nicht.</p>
<p>Angelehnt an Blackbox LARPs erforschen die Teilnehmenden in diesem experimentellen Live Action Role Play – Workshop ihre inneren Dämonen: mit Spielfreude und Improvisation in einer analogen Digital-Welt, belebt von Avataren, Programmierenden und Multi-Player*innen.</p>
<p>Der Workshop bietet Platz für maximal 60 Teilnehmende.</p>
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