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	<title>PLAY18 &#187; Studio Zukunft</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Character Design</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 21:12:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/30758472756_1e996afa8a_k.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1480" src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/30758472756_1e996afa8a_k-1024x683.jpg" alt="characterdesign" width="1024" height="683" /></a>Wie sehen die Spielfiguren der Zukunft aus? Welche Eigenschaften und Fähigkeiten müssen sie haben, um die Welt zu verändern? An der Character Design Station entwerft ihr eure eigenen Computerspielheldinnen und -helden und setzt sie analog und digital um.</p>
<p>Diese Station ist Teil vom <a href="https://playfestival.de/category/program/studio-zukunft/">Studio Zukunft</a>.</p>
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		<title>Game Design</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 21:13:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[An der Game Design Station könnt ihr euch eure eigenen Spielregeln ausdenken. Was können und müssen die Spielfiguren tun? Welche Aufgaben haben sie und wo liegen die Grenzen? Mithilfe des [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/21281162210_906eab4b9c_b.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1487" src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/21281162210_906eab4b9c_b-1024x681.jpg" alt="gamedesign" width="1024" height="681" /></a>An der Game Design Station könnt ihr euch eure eigenen Spielregeln ausdenken. Was können und müssen die Spielfiguren tun? Welche Aufgaben haben sie und wo liegen die Grenzen? Mithilfe des &#8222;SpielSpiels&#8220; denkt ihr euch ein eigenes Gameplay und Szenarien für eure Spielideen aus.</p>
<p>Diese Station ist Teil vom <a href="https://playfestival.de/category/program/studio-zukunft/">Studio Zukunft</a>.</p>
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		<title>Storytelling</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 21:12:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie lauten die Geschichten, die ihr in digitalen Spielen erzählen wollt? An dieser Station können mit der Open-Source-Software &#8222;Twine&#8220; Textadventures erst geschrieben und anschließend programmiert werden. So werden aus linearen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/21458221412_9d02eab654_b.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1477" src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/21458221412_9d02eab654_b-1024x683.jpg" alt="storytelling" width="1024" height="683" /></a>Wie lauten die Geschichten, die ihr in digitalen Spielen erzählen wollt? An dieser Station können mit der Open-Source-Software &#8222;Twine&#8220; Textadventures erst geschrieben und anschließend programmiert werden. So werden aus linearen Erzählungen nicht-lineare Entscheidungspfade.</p>
<p>Diese Station ist Teil vom <a href="https://playfestival.de/category/program/studio-zukunft/">Studio Zukunft</a>.</p>
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		<title>Spielecontroller (bauen) als Performance-Kunst</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 21:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[An dieser Station bringt das FUNDUS THEATER Elektroschrott, Alltagsgegenstände und diese Handlungsanweisung aus ihrem Performance-Spiel &#8222;PLAYING UP&#8220; mit: &#8222;Bestimmt liegt bei euch das ein oder andere kaputte Elektrogerät rum. Nehmt es [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1824" style="width: 690px" class="wp-caption alignright"><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/playing_up.jpg"><img src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/playing_up.jpg" alt="Foto: Margaux Weiß (bearbeitet)" width="680" height="453" class="size-full wp-image-1824" /></a><p class="wp-caption-text">Foto: Margaux Weiß (bearbeitet)</p></div>
<p>An dieser Station bringt das <em>FUNDUS THEATER</em> Elektroschrott, Alltagsgegenstände und diese Handlungsanweisung aus ihrem Performance-Spiel &#8222;PLAYING UP&#8220; mit: &#8222;Bestimmt liegt bei euch das ein oder andere kaputte Elektrogerät rum. Nehmt es auseinander und macht aus den Teilen etwas Neues. Vielleicht einen Spielecontroller? Wie und was könnt ihr damit steuern?&#8220;</p>
<p>Inspiriert von Stephen Cripps&#8216; &#8222;Performing Machines&#8220; bastelt, lötet und klebt ihr eure eigenen Ideen zusammen und probiert sie aus. Und wir stellen euch die Fragen: Warum spielen wir eigentlich immer im Sitzen? Wie sollten Controller aussehen, die alle bedienen können? Und was ist Kunst und was kann weg?</p>
<p>Diese Station ist Teil vom <a href="https://playfestival.de/category/program/studio-zukunft/">Studio Zukunft</a>.</p>
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		<title>Spielewelten gestalten</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play18/2018/08/03/spielewelten-gestalten/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2018 21:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Studio Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[An dieser Station gestaltet ihr die Spielewelten der Zukunft. In welcher Umgebung leben die Spielfiguren, welche Gegenstände und Personen umgeben sie? Mithilfe von Zeitschriften arbeitet ihr an analogen Collagen oder [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/1600px-Minetest_LazyJs_Forge_in_the_afternoon.png"><img class="alignnone size-large wp-image-1483" src="https://hamburg.playfestival.de/play18/wp-content/uploads/sites/15/2018/08/1600px-Minetest_LazyJs_Forge_in_the_afternoon-1024x576.png" alt="minetest" width="1024" height="576" /></a>An dieser Station gestaltet ihr die Spielewelten der Zukunft. In welcher Umgebung leben die Spielfiguren, welche Gegenstände und Personen umgeben sie? Mithilfe von Zeitschriften arbeitet ihr an analogen Collagen oder setzt eure Spielumgebungen im Open-Source-Spiel &#8222;Minetest&#8220; um.</p>
<p>Diese Station ist Teil vom <a href="https://playfestival.de/category/program/studio-zukunft/">Studio Zukunft</a>.</p>
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