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	<title>PLAY17 - Creative Gaming Festival 2017 &#187; für Schulklassen</title>
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	<description>The Time is Now! PLAY - Festival für kreatives Computerspielen</description>
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		<title>Workshop: 3D-Welten bauen mit CoSpaces (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 19:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[für Schulklassen]]></category>
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		<description><![CDATA[In virtuelle Welten eintauchen &#8211; das ist möglich mit den sogenannten Virtual-Reality-Brillen. In diesem Workshop gestalten die Schüler*innen eigene 3D-Welten mithilfe des VR-Programms &#8222;CoSpaces&#8220;. Sie basteln anschließend ihre eigenen Cardboard-Brillen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30455930040_0f6e4c8f6b_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1036" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30455930040_0f6e4c8f6b_z-300x200.jpg" alt="VR Brillen CoSpaces Workshop" width="300" height="200" /></a>In virtuelle Welten eintauchen &#8211; das ist möglich mit den sogenannten Virtual-Reality-Brillen. In diesem Workshop gestalten die Schüler*innen eigene 3D-Welten mithilfe des VR-Programms &#8222;CoSpaces&#8220;. Sie basteln anschließend ihre eigenen Cardboard-Brillen aus Pappe, mit denen sie die virtuellen Welten erleben können.</p>
<p>Keine Vorkenntnisse erforderlich.</p>
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		<title>Workshop: Game Design &#8211; „Zeit ist variabel“ (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 18:51:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[für Schulklassen]]></category>
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		<description><![CDATA[Gamesentwicklung wird immer einfacher. Mit einfachen Game-Development-Tools lassen sich erste eigene Spiele erstellen. Im Workshop können die Schüler*innen mit dem Tool &#8222;Construct 3&#8243; einfache Spiele wie Puzzle Solver, Piano Tiles, Snake [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/Bildschirmfoto-2017-07-24-um-20.50.39.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1031" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/Bildschirmfoto-2017-07-24-um-20.50.39-300x168.png" alt="Construct 3 Game Design Workshop" width="300" height="168" /></a>Gamesentwicklung wird immer einfacher. Mit einfachen Game-Development-Tools lassen sich erste eigene Spiele erstellen. Im Workshop können die Schüler*innen mit dem Tool &#8222;Construct 3&#8243; einfache Spiele wie Puzzle Solver, Piano Tiles, Snake oder Space Shooter nachbauen. Die erstellten Games werden mit neuen Grafiken und Sounds modifiziert. Jedes dieser Games besitzt seinen ganz eigenen Programmcode &#8211; dieser soll mit verschiedenen Variablen verändert werden. Wie kann dabei die Zeit variiert werden? Die Schüler*innen entwickeln eigene Zeit-Spielideen und setzen diese in ihren Games um.</p>
<p>Das fertige Spiel kann am Ende als HTML5-Datei mitgenommen werden. USB-Stick nicht vergessen!</p>
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		<title>Workshop: Let&#8217;s Play Studio (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 09:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fast jede*r kennt die großen Let’s Player*innen wie Gronkh und Sarazar, deren kommentierte Videospielsequenzen auf YouTube millionenfach angeklickt werden. Aber wie dreht man eigentlich ein eigenes Let’s-Play-Video? Was braucht man [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/21282288629_1b36c6990e_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1298" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/21282288629_1b36c6990e_z-300x199.jpg" alt="let's play" width="300" height="199" /></a>Fast jede*r kennt die großen Let’s Player*innen wie Gronkh und Sarazar, deren kommentierte Videospielsequenzen auf YouTube millionenfach angeklickt werden. Aber wie dreht man eigentlich ein eigenes Let’s-Play-Video? Was braucht man dafür? Die Schüler*innen probieren in diesem Workshop Techniken und Tricks der Let’s-Play-Produktion aus, produzieren eigene Videos und können sie anschließend auf dem eigenen Channel online stellen.</p>
<p>Keine Vorkenntnisse erforderlich. Inklusive Führung durch die PLAY17-Ausstellung und gemeinsamer Präsentation der Workshopergebnisse.</p>
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		<title>Workshop: Newsgames &#8211; Spiel mit den Nachrichten (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 19:36:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[für Schulklassen]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie lassen sich tagesaktuelle und politische Nachrichten spielerisch erleben? Welche Spielerfahrungen bieten den richtigen Rahmen für die Berichterstattung? Im Workshop entwickeln die Schüler*innen gemeinsam mit Linda Kruse und Diddi Eis [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/15091041689_0e2c1b0b9a_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1058" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/15091041689_0e2c1b0b9a_z-300x200.jpg" alt="newsgames_ws" width="300" height="200" /></a>Wie lassen sich tagesaktuelle und politische Nachrichten spielerisch erleben? Welche Spielerfahrungen bieten den richtigen Rahmen für die Berichterstattung? Im Workshop entwickeln die Schüler*innen gemeinsam mit Linda Kruse und Diddi Eis vom Game-Design-Studio <em>the Good Evil</em> eigene Newsgames. Sie lernen, wie mithilfe digitaler Spiele Informationen und Hintergründe interaktiv erfahrbar gemacht werden können.</p>
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		<title>Workshop: Speed Let’s Play (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Sep 2017 08:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[für Schulklassen]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei Let&#8217;s Plays spielen YouTuber*innen Games, filmen sich dabei und kommentieren alles live. Die einzelnen Videos dauern oft eine halbe Stunde und länger. Frei nach dem Motto &#8222;The Time is [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1809" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/speedlp.jpg" alt="speedlp" width="900" height="618" />Bei Let&#8217;s Plays spielen YouTuber*innen Games, filmen sich dabei und kommentieren alles live. Die einzelnen Videos dauern oft eine halbe Stunde und länger. Frei nach dem Motto &#8222;The Time is Now!&#8220; denken wir: Das muss schneller gehen! Mit professioneller Technik rücken wir den Games zu Leibe und verdichten stundenlanges Spielvergnügen auf 60 Sekunden Video-Let&#8217;s-Play. Dann wird es garantiert nicht langweilig!</p>
<p>Die Videos können direkt auf dem YouTube-Kanal von <em>spielbar.de</em> veröffentlicht werden. Der Workshop wird geleitet von der <em>spielbar.de</em>-Redaktion.</p>
<p><a href="http://spielbar.de/" target="_blank">spielbar.de</a> ist das Online-Magazin der <em>Bundeszentrale für politische Bildung</em> zum Thema Games.</p>
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		<title>Workshop: Textadventures &#8211; spielerisch Geschichten erzählen (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 19:10:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[für Schulklassen]]></category>
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		<description><![CDATA[Nicht nur in Büchern finden wir Geschichten, auch in Computerspielen begleiten wir Figuren auf ihren Abenteuern und fesselnden Erlebnissen. Aber was macht eine gute Geschichte aus? Und wie wird aus [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/storytelling.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1041" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/storytelling-300x200.jpg" alt="storytelling workshop" width="300" height="200" /></a>Nicht nur in Büchern finden wir Geschichten, auch in Computerspielen begleiten wir Figuren auf ihren Abenteuern und fesselnden Erlebnissen. Aber was macht eine gute Geschichte aus? Und wie wird aus der Geschichte eigentlich ein Computerspiel? In diesem Workshop entwickeln die Schüler*innen ihre eigenen Computerspielheld*innen und schreiben eine Geschichte für sie. Mit der Software Inklewriter gestalten sie anschließend ihr eigenes Textadventure!</p>
<p>Der Online-Link vom fertigen Adventure kann im Anschluss kopiert oder per E-Mail verschickt werden, um es zu Hause zu spielen.</p>
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		<title>Workshop: Theater knutscht Computerspiel &#8211; Game Design für Live-Video-Games (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Aug 2017 12:09:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit einiger Zeit kursiert ein Phänomen in der Theaterwelt: Live-Games erobern die Bühne. Mit technischen und dramaturgischen Mitteln werden Spielprinzipien entworfen, die das Publikum zu Spieler*innen macht. Mitmachen statt nur [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1626" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/BBI17_POINTNCLICK_JEUDEPISTE_THEATRECO_240617_©MargauxKolly_WEB_007.jpg"><img class="size-medium wp-image-1626" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/BBI17_POINTNCLICK_JEUDEPISTE_THEATRECO_240617_©MargauxKolly_WEB_007-300x200.jpg" alt="Foto: Margaux Kolly" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Foto: Margaux Kolly</p></div>
<p>Seit einiger Zeit kursiert ein Phänomen in der Theaterwelt: Live-Games erobern die Bühne. Mit technischen und dramaturgischen Mitteln werden Spielprinzipien entworfen, die das Publikum zu Spieler*innen macht. Mitmachen statt nur zuschauen lautet die Devise. Dabei lassen sich die Stücke gerne von Computerspielen inspirieren. Spielstrukturen, Erzählweisen und ästhetische Prinzipien werden aufgegriffen und dem Theater einverleibt.</p>
<p>Und genau das werden die Teilnehmenden in diesem Workshop erleben. Ausgerüstet mit einem einfachen Technik-Setup, einer Videokamera und jeder Menge Requisiten werden kurze, spielbare Live-Video-Sequenzen gebaut und zusammen Remote-Escape-Games &#8211; Computerspiele in Echt erfunden!</p>
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