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	<title>PLAY17 - Creative Gaming Festival 2017 &#187; Workshops</title>
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	<description>The Time is Now! PLAY - Festival für kreatives Computerspielen</description>
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		<title>Offener Workshop: Games Backen</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Aug 2017 10:03:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yoshi, Pac-Man und Minecraft-Steve als leckere Cake Pops: Bei unserem offenen Back-Angebot wird ordentlich gekrümelt. Was nicht sofort aufgegessen wird, dürfen die Bäcker*innen mit nach Hause nehmen.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/21514474435_041914706b_o.jpg"><img src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/21514474435_041914706b_o-300x200.jpg" alt="21514474435_041914706b_o" width="300" height="200" class="alignnone size-medium wp-image-2495" /></a> Yoshi, Pac-Man und Minecraft-Steve als leckere Cake Pops: Bei unserem offenen Back-Angebot wird ordentlich gekrümelt. Was nicht sofort aufgegessen wird, dürfen die Bäcker*innen mit nach Hause nehmen.</p>
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		<title>Offener Workshop: 3D-Welten bauen mit CoSpaces</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 08:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[carina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[In virtuelle Welten eintauchen – das ist möglich mit den sogenannten Virtual-Reality-Brillen. Bei diesem offenen Angebot können eigene 3D-Welten mithilfe des VR-Programms &#8222;CoSpaces&#8220; gestaltet werden. Die geschaffenen virtuellen Welten können [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/cardboard.jpg"><img src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/cardboard-300x200.jpg" alt="cardboard" width="300" height="200" class="alignnone size-medium wp-image-2501" /></a> In virtuelle Welten eintauchen – das ist möglich mit den sogenannten Virtual-Reality-Brillen. Bei diesem offenen Angebot können eigene 3D-Welten mithilfe des VR-Programms &#8222;CoSpaces&#8220; gestaltet werden. Die geschaffenen virtuellen Welten können mit Hilfe von selbstgebastelten Cardboard-Brillen aus Pappe durchlebt werden.</p>
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		<title>Offener Workshop: Gamesdinge Basteln</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Aug 2017 08:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[carina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei diesem Workshop können coole Games-Dinge aus Bügelperlen gestaltet werden. Aus den Bügelperlen lassen sich super Schlüsselanhänger, Getränkeuntersetzer oder Kopfhörer-Aufwickel-Dinger kreieren &#8211; mit den persönlichen Games-Lieblingen als Motiv. Der Kreativität [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/basteln.jpg"><img src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/basteln-300x240.jpg" alt="Gamesdinge Basteln" width="300" height="240" class="alignnone size-medium wp-image-2498" /></a><br />
Bei diesem Workshop können coole Games-Dinge aus Bügelperlen gestaltet werden.</p>
<p>Aus den Bügelperlen lassen sich super Schlüsselanhänger, Getränkeuntersetzer oder Kopfhörer-Aufwickel-Dinger kreieren &#8211; mit den persönlichen Games-Lieblingen als Motiv. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.</p>
<p>Dieser offene Workshop findet auf der Bühne im Großen Saal der Markthalle statt.</p>
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		<title>Offener Workshop: Spielecontroller bauen mit Makey Makey</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Aug 2017 09:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[carina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[In diesem offenen Workshop bauen die Teilnehmenden Controller mit dem &#8222;Makey Makey&#8220;. Außerdem können sie dabei die Programmiersprache &#8222;Scratch&#8220; ausprobieren. Mit Draht und Platine lassen sich zum Beispiel Knete, Pappkartons [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/makeymakeygroß.jpg"><img src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/makeymakeygroß-300x200.jpg" alt="Makey Makey" width="300" height="200" class="alignnone size-medium wp-image-2503" /></a>In diesem offenen Workshop bauen die Teilnehmenden Controller mit dem &#8222;Makey Makey&#8220;. Außerdem können sie dabei die Programmiersprache &#8222;Scratch&#8220; ausprobieren. Mit Draht und Platine lassen sich zum Beispiel Knete, Pappkartons und Bananen zu einem Joystick umfunktionieren.</p>
<p>Dieses Angebot findet im Veranstaltungsraum der Zentralbibliothek statt.</p>
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		<title>Offener Workshop: Spielecontroller bauen mit Makey Makey</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Aug 2017 09:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[carina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[In diesem offenen Workshop bauen die Teilnehmenden Controller mit dem &#8222;Makey Makey&#8220;. Außerdem können sie dabei die Programmiersprache &#8222;Scratch&#8220; ausprobieren. Mit Draht und Platine lassen sich zum Beispiel Knete, Pappkartons [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/MakeyMakeyMarkthalle.jpg"><img src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/MakeyMakeyMarkthalle-300x200.jpg" alt="MakeyMakeyMarkthalle" width="300" height="200" class="alignnone size-medium wp-image-2506" /></a>In diesem offenen Workshop bauen die Teilnehmenden Controller mit dem &#8222;Makey Makey&#8220;. Außerdem können sie dabei die Programmiersprache &#8222;Scratch&#8220; ausprobieren. Mit Draht und Platine lassen sich zum Beispiel Knete, Pappkartons und Bananen zu einem Joystick umfunktionieren.</p>
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		<title>Workshop: &#8222;Ich will doch nur spielen&#8220; &#8211; Gaming und Familie</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 08:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[zum Mitreden]]></category>
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		<description><![CDATA[Spätestens in der Grundschule sind Computerspiele fester Bestandteil der Freizeitbeschäftigung von Kindern. Bei der Bewertung, ob das Nutzungsverhalten noch unbedenklich ist, spielt der Faktor Zeit eine zentrale Rolle. Gerade hier [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/Play.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1962" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/Play-300x225.jpg" alt="Exzessives Spielen" width="300" height="225" /></a>Spätestens in der Grundschule sind Computerspiele fester Bestandteil der Freizeitbeschäftigung von Kindern. Bei der Bewertung, ob das Nutzungsverhalten noch unbedenklich ist, spielt der Faktor Zeit eine zentrale Rolle. Gerade hier sind Eltern aber oft verunsichert, wie viel Zeit ihre Kinder mit Games verbringen sollen und wie Zeitvorgaben dann im konkreten Erziehungsalltag eingehalten werden können.</p>
<p>Der Workshop richtet sich an Eltern, Fachkräfte und Interessierte, die sich gemeinsam dem Thema nähern wollen. Dabei entwickelt sie Ideen, wie ein selbstbestimmter und kontrollierter Umgang in Familien gefördert werden kann.</p>
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		<title>Workshop: 3D-Welten bauen mit CoSpaces (für Schulklassen)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 19:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[In virtuelle Welten eintauchen &#8211; das ist möglich mit den sogenannten Virtual-Reality-Brillen. In diesem Workshop gestalten die Schüler*innen eigene 3D-Welten mithilfe des VR-Programms &#8222;CoSpaces&#8220;. Sie basteln anschließend ihre eigenen Cardboard-Brillen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30455930040_0f6e4c8f6b_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1036" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30455930040_0f6e4c8f6b_z-300x200.jpg" alt="VR Brillen CoSpaces Workshop" width="300" height="200" /></a>In virtuelle Welten eintauchen &#8211; das ist möglich mit den sogenannten Virtual-Reality-Brillen. In diesem Workshop gestalten die Schüler*innen eigene 3D-Welten mithilfe des VR-Programms &#8222;CoSpaces&#8220;. Sie basteln anschließend ihre eigenen Cardboard-Brillen aus Pappe, mit denen sie die virtuellen Welten erleben können.</p>
<p>Keine Vorkenntnisse erforderlich.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Workshop: Archaeogaming &#8211; Wie Archäologie und Videospiele zusammenpassen</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 18:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf dem ersten Blick scheint die Kombination der jahrhundertealten archäologischen Forschung mit dem jüngsten Unterhaltungsmedium unserer Gesellschaft nicht unbedingt zusammen zu passen. Klar, einige Videospiele haben ein historisches Setting und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/Workshop-Archaeogaming.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1023" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/Workshop-Archaeogaming-300x169.png" alt="Workshop Archaeogaming" width="300" height="169" /></a>Auf dem ersten Blick scheint die Kombination der jahrhundertealten archäologischen Forschung mit dem jüngsten Unterhaltungsmedium unserer Gesellschaft nicht unbedingt zusammen zu passen. Klar, einige Videospiele haben ein historisches Setting und sowohl Indiana Jones als auch Lara Croft sind berühmte Forscherpersönlichkeiten, aber was hat die echte Archäologie damit zu tun?</p>
<p>In diesem Workshop erfahren die Teilnehmenden, warum die Verbindung aus Archäologie und Videospielen (= Archaeogaming) eben doch sehr sinnvoll ist. Außerdem geht es darum, wie sie den modernen Diskurs über Spiele als Kulturgut bereichern kann. Neben vielen Beispielen für die unterschiedlichen Facetten von Archaeogaming soll außerdem an einem Fallbeispiel gezeigt werden, wie Archaeogaming in der Praxis funktioniert. Hierfür unternimmt die Gruppe gemeinsam eine archäologische Begehung in mindestens einer virtuellen Spielwelt &#8211; oder anders gesagt: Wir machen einen kleinen Spaziergang!</p>
<p>Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.</p>
<p><strong>Achtung: Dieser Workshop fällt leider aus!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Workshop: Build Your Own Time Control Switch</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 18:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[zum Mitmachen]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Bauen und Programmieren von eigener Hardware benötigt heutzutage nur bedingt ein Elektrotechnik- oder Informatikstudium. Mit einem Arduino Micro, ein paar Kabeln, Arcade Buttons, Werkzeug, einer Kiste oder Dose und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30448439810_c88e5808b6_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1028" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/07/30448439810_c88e5808b6_z-300x200.jpg" alt="Time Control Witch" width="300" height="200" /></a>Das Bauen und Programmieren von eigener Hardware benötigt heutzutage nur bedingt ein Elektrotechnik- oder Informatikstudium. Mit einem Arduino Micro, ein paar Kabeln, Arcade Buttons, Werkzeug, einer Kiste oder Dose und frischen Ideen können wundervolle Game-Controller gebaut werden.</p>
<p>Im Workshop können die Teilnehmer*innen ihren ganz eigenen Controller entwerfen, bauen und programmieren. Der neue &#8222;Time Control Switch&#8220; wird am Ende mit verschiedenen Spielen getestet und darf gegen einen Selbstkostenbeitrag mit nach Hause genommen werden.</p>
<p>Es sind keinerlei Programmierkenntnisse notwendig, ein wenig handwerkliches Geschick ist aber von Vorteil.</p>
<p>Maximale Teilnehmer*innen-Zahl: 10<br />
Selbstkostenbeitrag: 10 Euro</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Workshop: Character Design</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play17/de/2017/09/03/workshop-character-design/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Sep 2017 11:11:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[zum Mitmachen]]></category>
		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie entstehen Figuren und Personen für digitale Spiele? Was macht eine gute Gestaltung aus? Ein Character Design, das auf einer realen Person basiert, ist oft sehr viel interessanter und ungewöhnlicher [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/17_07_25_portraitkleiner1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1747" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/17_07_25_portraitkleiner1-300x300.jpg" alt="17_07_25_portraitkleiner1" width="300" height="300" /></a>Wie entstehen Figuren und Personen für digitale Spiele? Was macht eine gute Gestaltung aus? Ein Character Design, das auf einer realen Person basiert, ist oft sehr viel interessanter und ungewöhnlicher als eines, das komplett frei erfunden ist. Art Direktorin Simone Grünewald zeigt Schritt für Schritt, wie eine reale Figur für ein Character Design stilisiert und ihr das gewisse Etwas verliehen wird. Im Anschluss können die Teilnehmenden an eigenen Figuren arbeiten und sie mit Papier und Stift zum Leben erwecken.</p>
<p>Keine Vorkenntnisse erforderlich! Wer lieber digital arbeiten möchte, kann sich ein Grafiktablet und einen Laptop mitbringen.</p>
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