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	<title>PLAY17 - Creative Gaming Festival 2017 &#187; PLAY Ausstellung Zentralbibliothek</title>
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	<description>The Time is Now! PLAY - Festival für kreatives Computerspielen</description>
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		<title>Ordnungswissenschaft</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 13:31:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ordnungswissenschaft&#8220; ist ein analoges Spiel für vier Personen, bei dem es darum geht, Boxen zu sortieren. Die Instruktionen, nach denen die Boxen geordnet werden müssen, sind fest vorgegeben. Die Spieler*innen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/photoic.jpeg"><img src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/photoic-300x200.jpeg" alt="photoic" width="300" height="200" class="alignnone size-medium wp-image-2737" /></a>Ordnungswissenschaft&#8220; ist ein analoges Spiel für vier Personen, bei dem es darum geht, Boxen zu sortieren. Die Instruktionen, nach denen die Boxen geordnet werden müssen, sind fest vorgegeben. Die Spieler*innen dürfen frei entscheiden, wann sie die Instruktionen ausführen, ansonsten haben sie jedoch keinerlei Freiheiten in der Ausführung. So spielen die Spieler*innen gleichzeitig gegeneinander und gegen das Spiel.</p>
<p>&#8222;Ordnungswissenschaft&#8220; wurde im Labor der <strong>PLAY10</strong> entwickelt.</p>
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		<title>Think of the Children</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 16:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Matthias]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[PLAY Ausstellung Barlach Halle K]]></category>
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		<description><![CDATA[Jammed Up Studios &#124; AUS &#124; 2017 Der Grill brennt, Jenny isst giftige Beeren und der Geburtstagskuchen ist noch nicht aufgetaut&#8230; Ein typischer Tag mit den Kindern in &#8222;Think of [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/thinkOfTheChildren.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2567" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/10/thinkOfTheChildren-300x169.jpg" alt="thinkOfTheChildren" width="300" height="169" /></a>Jammed Up Studios | AUS | 2017</p>
<p>Der Grill brennt, Jenny isst giftige Beeren und der Geburtstagskuchen ist noch nicht aufgetaut&#8230; Ein typischer Tag mit den Kindern in &#8222;Think of the Children&#8220;, dem Eltern-Simulator für bis zu vier Elternteilen.</p>
<p>Eine Feier im Park, ein Tag im Zoo, ein Campingtrip und eine Reise ins australische Outback&#8230; All diese Orte sind bei näherer Betrachtung doch gefährlicher als sie klingen. Alleinerziehend? Zwei Mütter? Eine Mutter, zwei Väter und ein Pferd in einer Fernbeziehung? Alles geht! Prüft eure Elternskills &#8211; und eure Unschuldigkeit vor dem Gericht, um nicht ins Gefängnis zu gehen!</p>
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		<title>Erzählstrukturen und modellhafte Geschichte in digitalen Spielen</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Aug 2017 10:48:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
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		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf welche Weise werden historische Ereignisse in digitalen Spielen repräsentiert, wie wird darin Geschichte erzählt und welche Erfahrungen machen Spieler*innen dabei? 20 Studierende der Universität Hamburg sind diesen Fragen in einem Projektkurs im [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/geschichte_spiel_ausstellung.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1462" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/08/geschichte_spiel_ausstellung-300x176.jpg" alt="geschichte_spiel_ausstellung" width="300" height="176" /></a>Auf welche Weise werden historische Ereignisse in digitalen Spielen repräsentiert, wie wird darin Geschichte erzählt und welche Erfahrungen machen Spieler*innen dabei? 20 Studierende der <em>Universität Hamburg</em> sind diesen Fragen in einem Projektkurs im Wintersemester 2016/17 nachgegangen. Insbesondere untersuchten die Teilnehmenden ein Dreiecksverhältnis: zwischen den Eigenschaften des Mediums (Medialität), dem kollektiven historischen Wissensbestand in der Gesellschaft und der eigenhändig aktiv handelnden Rolle der Spieler*innen.</p>
<p>Um das Verhältnis zu klären, spielten sie eine Auswahl von digitalen Spielen und zeichneten die Spielszenen im GameLab der Public History auf. Die Ausstellung zeigt die Ergebnisse der Analysen in fünf zehnminütigen Videos zu verschiedenen Spielexemplaren wie &#8222;Bioshock&#8220;, &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220; oder &#8222;Red Dead Redemption&#8220;.</p>
<p>Eine Ausstellung von Studierenden zu einem Projektkurs im Wintersemester 2016/17 in der Public History an der <em>Universität Hamburg</em>.<br />
Dozent: Nico Nolden</p>
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		<title>Escape the Room: Auf Mikas Spuren</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 16:14:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY Ausstellung Zentralbibliothek]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY on Stage]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Mika ist verschwunden! Die Eltern sind fassungslos. Sie befürchten, dass irgendetwas nicht stimmt &#8211; Mika benahm sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Um den verzweifelten, panischen Eltern zu helfen, ruft [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1850" src="http://hamburg.playfestival.de/play17/wp-content/uploads/sites/13/2017/09/escapethegame.jpg" alt="escapethegame" width="640" height="427" />Mika ist verschwunden! Die Eltern sind fassungslos.</p>
<p>Sie befürchten, dass irgendetwas nicht stimmt &#8211; Mika benahm sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Um den verzweifelten, panischen Eltern zu helfen, ruft eine Freundin die Leute aus der Umgebung zusammen: Bitte kommt hierher! Wir brauchen eure Erfahrungen und eure Ideen! Könnt ihr herausfinden, wo Mika ist und was Mika vorhat? Gerade ist die Wohnung leer. Ihr habt eine Stunde, um Mikas Zimmer nach Spuren zu durchsuchen. Dort findet ihr hoffentlich vieles über Mika, vielleicht aber auch etwas über euch selbst heraus!</p>
<p>Die Dauer eines Spiels beträgt etwa 1,5 Stunden.<br />
Wegen der begrenzten Kapazitäten ist eine vorherige Platzreservierung mit dem Ticketkauf über den <a href="http://tickets.playfestival.de/shop/shop.php">Online-Shop</a> bzw. per Mail an <a href="mailto:ticket@playfestival.de">ticket@playfestival.de</a> empfehlenswert.</p>
<p>Präsentiert von: <a href="http://demokratielabore.de" target="_blank">Demokratielabore</a> &#8211; Ein Modellprojekt der <em>Open Knowledge Foundation Deutschland</em>, das vom <em>Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend</em> im Rahmen des Bundesprogramms &#8222;Demokratie leben!&#8220; gefördert wird.</p>
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