<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PLAY15 &#187; REDEN</title>
	<atom:link href="https://hamburg.playfestival.de/play15/de/category/programm/reden/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de</link>
	<description>Festival für kreatives Computerspielen 2015</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Aug 2023 13:34:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>VR-Nerds</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-vr-nerds/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-vr-nerds/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 19:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY Plauderecke]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=1820</guid>
		<description><![CDATA[PLAY-Plauderecke mit Chris und Sara von den VR Nerds Der Talk von Chris umfasst die aktuell vorgestellten VR-Headsets für Konsumenten sowie weitere Produkte, welche für Virtual Reality Anwendungen entwickelt werden [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/PE_VR.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1939" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/PE_VR-300x169.jpg" alt="PE_VR" width="300" height="169" /></a></p>
<p><strong>PLAY-Plauderecke mit Chris und Sara von den <a href="http://vrnerds.de">VR Nerds</a></strong></p>
<p>Der Talk von Chris umfasst die aktuell vorgestellten VR-Headsets für Konsumenten sowie weitere Produkte, welche für Virtual Reality Anwendungen entwickelt werden und die Zukunft von Filmen, Spielen und des menschlichen Zusammenlebens beeinflussen wird.</p>
<p>Sara gibt euch einen Einblick in die Entwicklung des VR Projekts Lucid Trips, in dem man sich frei in künstlerischen Traumwelten bewegt. Alle Bewegung und Interaktion ist durch unsere exklusiv für VR Handcontroller entwickelte Handwalking Methode möglich. Die virtuelle Umgebung kann laufend, springend, kletternd, schwimmend und vor allem fliegend erforscht werden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-vr-nerds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Computerspiele(n) als Beruf. Ungewöhnliche Jobs mit digitalen Spielen</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-computerspielen-als-beruf-computerspielen-als-beruf-ungewoehnliche-jobs-mit-digitalen-spielen/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-computerspielen-als-beruf-computerspielen-als-beruf-ungewoehnliche-jobs-mit-digitalen-spielen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 09:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Digitaler Spielplatz für Familien]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>
		<category><![CDATA[Talks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=482</guid>
		<description><![CDATA[Das Computerspiel(en) zum Beruf machen &#8211; ein Traum für viele Spieler*innen. So lassen sich Game Design oder Game Art längst studieren. Doch gibt es neben der Entwicklung von Computerspielen eine Reihe [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-600" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/computerspielen_als_beruf-300x200.jpg" alt="Computerspielen als Beruf" width="300" height="200" />Das Computerspiel(en) zum Beruf machen &#8211; ein Traum für viele Spieler*innen. So lassen sich Game Design oder Game Art längst studieren. Doch gibt es neben der Entwicklung von Computerspielen eine Reihe von ungewöhnlichen Jobs rund um digitale Spiele. Wie verdient beispielsweise ein Let&#8217;s Player sein Geld? Und kann man vom E-Sport leben?</p>
<p>Über diese und weitere Fragen diskutiert Uke Bosse u. a. mit dem E-Sportler Kr0ne alias Joshua Begehr (ehemaliger FIFA-Weltmeister), Mikkel Robrahn, Chefredakteur bei PietSmiet und Christiane Schwinge, Medienpädagogin und Initiatorin von Creative Gaming e.V.</p>
<p>Die PLAY Show wird musikalisch vom Krachkisten Orchester begleitet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-computerspielen-als-beruf-computerspielen-als-beruf-ungewoehnliche-jobs-mit-digitalen-spielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Das Spiel mit dem System. Systemische Perspektiven auf digitale Spiele</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-das-spiel-mit-dem-system-systemische-perspektiven-auf-digitale-spiele/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-das-spiel-mit-dem-system-systemische-perspektiven-auf-digitale-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 09:25:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY Conference]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[Tag 1: System Computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>
		<category><![CDATA[Talks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=478</guid>
		<description><![CDATA[Ein digitales Spiel ist ein komplexes System. Neben Regeln, der grafischen Darstellung, den Spielmechanismen, dem Spielziel und der Spielhandlung gibt es zahlreiche Elemente, die definieren, wie die Spieler*innen sich in [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/krachkisten.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-602" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/krachkisten-300x200.jpg" alt="Krachkisten" width="300" height="200" /></a>Ein digitales Spiel ist ein komplexes System. Neben Regeln, der grafischen Darstellung, den Spielmechanismen, dem Spielziel und der Spielhandlung gibt es zahlreiche Elemente, die definieren, wie die Spieler*innen sich in der virtuellen Welt verhalten sollen. Wie können wir Strukturen und Dynamiken aus digitalen Spielen für andere Systeme wie Bildung und Wirtschaft nutzen? Und wie werden wiederum Strukturen unserer Gesellschaft in digitalen Spielen dargestellt?</p>
<p>Uke Bosse diskutiert diese Fragen mit Silke Zimmermann, die ein Mobile Game vorstellt, das demokratische Prozesse virtuell erlebbar macht. Auch Dr. Judith Ackermann (Universität Siegen | playin&#8216; siegen) wird zu Gast sein und zeigen, dass sich digitale Spiele auch auf der Straße und im Stadtraum spielen lassen. Stefan Wacker (Daedalic Entertainment) gibt Einblicke in die Abläufe des Gamesdesigns und Andreas Hedrich von der Initiative Creative Gaming e.V. erklärt, wie sich durch das Brechen von Regeln beim Computerspielen kreative Möglichkeiten für die Bildungsarbeit ergeben.</p>
<p>Die PLAY Show wird musikalisch vom Krachkisten Orchester begleitet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-das-spiel-mit-dem-system-systemische-perspektiven-auf-digitale-spiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Escape The Room</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-escape-the-room-2/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-escape-the-room-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 19:21:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY Plauderecke]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=1823</guid>
		<description><![CDATA[“Escape the Room” Spiele sind ein Trend, der sich aus Japan über Ungarn nach Europa verbreitet und nun seit rund einem Jahr auch in Deutschland keine Seltenheit mehr sind. In [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span class="fsl"><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/PE_EtR.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1934" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/PE_EtR-300x169.jpg" alt="PE_EtR" width="300" height="169" /></a></span></p>
<p><span class="fsl">“Escape the Room” Spiele sind ein Trend, der sich aus Japan über Ungarn nach Europa verbreitet und nun</span> seit rund einem Jahr auch in Deutschland keine Seltenheit mehr sind. In ihnen kann man sich in Gruppen real einschließen lassen und erlebt über kleveres Kombinieren und das Lösen von Rätseln eine Geschichte, die oft mit dem letztlichen Freikommen abgeschlossen wird. Point&#8217;n&#8217;Click Adventures in Real!</p>
<p>Auf der PLAY nehmen EtR-Entwickler in der Plauderecke platz, stellen sich und ihre Spiele vor, diskutieren Ansätze und Perspektiven und geben sicherlich auch die einen oder anderen Tipps.</p>
<p>Trefft:<br />
Christian von <a href="http://www.gamestormberlin.de">Gamestorm Berlin</a><br />
Christian von <a href="http://www.teambreakout.de">Team Break Out Hamburg</a><br />
Philip von <a href="http://bigbreakhamburg.com">Big Break Hamburg</a><br />
Simon von Teams Escape Hamburg (jetzt <a href="https://www.pause-play.de/hamburg">pause &#038; play Escape Rooms</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-escape-the-room-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Geschichten spielen, Geschichten erzählen. Literatur und digitale Spiele</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-geschichten-spielen-geschichten-erzaehlen-literatur-und-digitale-spiele/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-geschichten-spielen-geschichten-erzaehlen-literatur-und-digitale-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 09:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>
		<category><![CDATA[Talks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=476</guid>
		<description><![CDATA[Digitale Spiele und Literatur haben einiges gemein: virtuelle Welten und fiktive Persönlichkeiten, die uns durch Abenteuer und knifflige Rätsel begleiten. Geschichten werden längst nicht mehr nur in Büchern erzählt. Was [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/talk1.jpg"><img class="alignleft wp-image-1053 size-medium" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/talk1-300x200.jpg" alt="talk" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Digitale Spiele und Literatur haben einiges gemein: virtuelle Welten und fiktive Persönlichkeiten, die uns durch Abenteuer und knifflige Rätsel begleiten. Geschichten werden längst nicht mehr nur in Büchern erzählt. Was ist also das Erzählmedium des 21. Jahrhunderts? Wie wird mit und in digitalen Spielen erzählt?</p>
<p>Uke nimmt mit unseren PLAY Show Gästen unterschiedliche Perspektiven auf das Thema Literatur und digitale Spiele ein und spricht mit Jun. Prof. Dr. Jan M. Boelmann darüber, wie sich literarische Kompetenzen mit Computerspielen vermitteln lassen. Manuel Fritsch berichtet, wie er in seinem Podcast Insert Moin über Spiele spricht und Matthias Kempke (Daedalic Entertainment) hingegen erklärt, wie aus dem Buch „Die Säulen der Erde“ ein interaktives Spiel wird. Außerdem dabei: Marco Pütz, der als Narrative Designer die Geschichten für digitale Spiele schreibt, und Vera Marie Rodewald, Projektleitung der ComputerSpielSchule Hamburg.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-geschichten-spielen-geschichten-erzaehlen-literatur-und-digitale-spiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Indie-Treff Hamburg</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-indie-treff-hamburg/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-indie-treff-hamburg/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 19:17:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Valentina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY Plauderecke]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=1817</guid>
		<description><![CDATA[In Hamburg konnte sich mittlerweille eine bunte Szene von unabhängigen Entwickler*innen etablieren. In gleich zwei Plauderecken, stellen die Hamburger Indies sich und ihre Spiele, in wahnsinniger Geschwindigkeit vor. Organisiert vom [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/indietreff.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1941" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/indietreff-300x169.jpg" alt="indietreff" width="300" height="169" /></a></p>
<p>In Hamburg konnte sich mittlerweille eine bunte Szene von unabhängigen Entwickler*innen etablieren. In gleich zwei Plauderecken, stellen die Hamburger Indies sich und ihre Spiele, in wahnsinniger Geschwindigkeit vor. Organisiert vom <a href="http://www.indietreff.de/hamburg/">Indie-Treff Hamburg</a>.</p>
<p>Am Mittwoch stellen sich <a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/09/01/tiny-roar/">Tiny Roar</a> und <a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/09/01/osmotic-studios/">Osmotic Studios</a> vor. Am Donnerstag geht es dann weiter mit <a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/09/07/deutsch-maik-helfrich/">[es] flackert</a> und <a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/09/01/crazy-bunch/">Crazy Bunch</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/17/deutsch-indie-treff-hamburg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jugend hackt zum Thema Games</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/14/deutsch-jugend-hackt-zum-thema-games/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/14/deutsch-jugend-hackt-zum-thema-games/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 15:39:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurzinputs]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=1774</guid>
		<description><![CDATA[Theresa und Stephanie berichten über das erste Jugend hackt Nord in Hamburg, das vom 18. &#8211; 20. September im Gaußhof in Ottensen stattfindet und sich an Jugendliche zwischen 12 und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/Webseite.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2931" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/Webseite-300x197.jpg" alt="Webseite" width="300" height="197" /></a></p>
<p>Theresa und Stephanie berichten über das erste Jugend hackt Nord in Hamburg, das vom 18. &#8211; 20. September im Gaußhof in Ottensen stattfindet und sich an Jugendliche zwischen 12 und 18 Jahren richtet. Ein Wochenende lang hacken, basteln und programmieren sie mithilfe von offenen Daten an Prototypen, digitalen Werkzeugen und Konzepten für ihre Vision einer besseren Gesellschaft. Dieses Jahr mit besonderem Fokus auf Game, digitale Spiele und Gamification in Kooperation mit der PLAY15. Projekte wie zum Beispiel „Awearness“ und „Dein Müll“ zeigen, dass Jugendliche nicht nur gut mit Computern umgehen können, sondern sich auch um gesellschaftlich und politisch relevante Themen kümmern. Bei „Awearness“ vibriert das eigens im 3D Drucker gedruckte Armband, sobald eine Überwachungskamera in der Nähe ist. Mit der App „Dein Müll“ hingegen kann man nicht nur den nächst gelegenen Mülleimer unterwegs finden, sondern auch in der Rangliste aufsteigen, je mehr „Trashies“ (Müllfotos) man mit seinen Freunden teilt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/14/deutsch-jugend-hackt-zum-thema-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Methoden und Hintergründe von Creative Gaming</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/14/deutsch-methoden-und-hintergruende-von-creative-gaming/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/14/deutsch-methoden-und-hintergruende-von-creative-gaming/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 15:02:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurzinputs]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=1770</guid>
		<description><![CDATA[Kathrin Joswig, Erziehungswissenschaftlerin und Medienpädagogin, erläutert die Hintergründe der Initiative Creative Gaming e.V.. Dabei stehen sowohl Methoden als auch aktuelle und erfolgreiche Projekte der medienaktiven Bildungsarbeit im Vordergrund. Was ist [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/characterdesign.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1771" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/characterdesign.jpg" alt="Creative Gaming" width="640" height="427" /></a>Kathrin Joswig, Erziehungswissenschaftlerin und Medienpädagogin, erläutert die Hintergründe der <a href="http://creative-gaming.eu/">Initiative Creative Gaming e.V.</a>. Dabei stehen sowohl Methoden als auch aktuelle und erfolgreiche Projekte der medienaktiven Bildungsarbeit im Vordergrund. Was ist Creative Gaming? Wie lassen sich digitale Spiele kreativ im Unterricht und in außerschulischen Workshops einbinden? Kathrin gibt einen kurzen Überblick über die Arbeit der Initiative und den Zusammenhang zum Festival PLAY15.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/14/deutsch-methoden-und-hintergruende-von-creative-gaming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mit Gefühlen spielen. Emotionen und digitale Spiele</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-mit-gefuehlen-spielen-emotionen-und-digitale-spiele/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-mit-gefuehlen-spielen-emotionen-und-digitale-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 09:27:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY Conference]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[Tag 2: Mit Gefühlen spielen]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>
		<category><![CDATA[Talks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=480</guid>
		<description><![CDATA[Nicht nur Filme können uns zu Tränen rühren, auch digitale Spiele lösen in uns Emotionen aus. Immer mehr Computerspiele erzählen emotionale Geschichten und machen uns wütend oder traurig und bringen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/talk.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-609" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/talk-300x200.jpg" alt="Talk" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Nicht nur Filme können uns zu Tränen rühren, auch digitale Spiele lösen in uns Emotionen aus. Immer mehr Computerspiele erzählen emotionale Geschichten und machen uns wütend oder traurig und bringen uns zum Lachen. Computerspielfiguren sind komplexe Charaktere, die neben Rennen und Schießen nun auch fühlen können sollen. Aber wie zeigen sie ihre Emotionen? Was fühlen die Spielenden? Und lassen sich digitale Spiele mit Emotionen steuern?</p>
<p>Uke Bosse diskutiert mit Felix Schröter (Universität Hamburg) über die Frage, ob ein Computerspiel uns zum Weinen bringen kann und der Kulturwissenschaftler Christian Huberts zeigt uns auf einem Spaziergang durch GTA V, dass die Art und Weise, wie wir ein Spiel erleben, ganz davon abhängt, wie wir es spielen. Fabian Schrodt (Universität Tübingen) zeigt uns, dass auch Klempner Mario Gefühle hat und Rune Kristian Lundedal Nielsen (DK) erklärt, was er unter dem Begriff &#8222;ludophil&#8220; versteht.</p>
<p>Die PLAY Show wird musikalisch vom Krachkisten Orchester begleitet. Die PLAY Show wird teilweise auf Englisch stattfinden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/06/17/deutsch-mit-gefuehlen-spielen-emotionen-und-digitale-spiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TINKERTANK &#8211; mit alter Technik Neues schaffen!</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/16/deutsch-tinkertank-mit-alter-technik-neues-schaffen/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/16/deutsch-tinkertank-mit-alter-technik-neues-schaffen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2015 14:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[vera marie]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurzinputs]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[REDEN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hamburg.playfestival.de/play15/?p=1788</guid>
		<description><![CDATA[In den Workshops von TINKERTANK  nehmen die jugendlichen Teilnehmer*innen ab 9 Jahren ihre Welt auseinander, um aus Materialien, Technologien und Elektronik Neues zu schaffen. Dabei basteln, gestalten, erfinden, bauen, nähen, tüfteln, kreieren, verwerfen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/tinkertank.jpg"><img class="alignnone wp-image-1779 size-medium" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/08/tinkertank-300x200.jpg" alt="tinkertank" width="300" height="200" /></a>In den Workshops von <a href="http://tinkertank.de/">TINKERTANK</a>  nehmen die jugendlichen Teilnehmer*innen ab 9 Jahren ihre Welt auseinander, um aus Materialien, Technologien und Elektronik Neues zu schaffen. Dabei basteln, gestalten, erfinden, bauen, nähen, tüfteln, kreieren, verwerfen und erneuern sie.</p>
<p>TINKERTANK ist eine spendenfinanzierte und gemeinnützige Initiative der IMF – Interactive Media Foundation gGmbH mit Unterstützung der filmtank GmbH  und projectscope. Ziel ist es, die <span class="highlight1">Kreativität </span>und das praktische Tun zu fördern, Naturwissenschaften und  <span class="highlight1">Technik</span> wieder aufregend zu gestalten und die Selbstwirksamkeit junger Menschen zu stärken.</p>
<p>Beim Kurzinput erläutern die Initiator*innen ihre Arbeit und zeigen Einblicke in ihre Workshops.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://hamburg.playfestival.de/play15/de/2015/08/16/deutsch-tinkertank-mit-alter-technik-neues-schaffen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
