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	<title>PLAY15 &#187; Eröffnung</title>
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	<description>Festival für kreatives Computerspielen 2015</description>
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		<title>Eröffnung</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 10:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Eröffnung]]></category>
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		<category><![CDATA[Programm]]></category>

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		<description><![CDATA[Über den Dächern Hamburgs wird der Beginn des Festivals PLAY15 eingeläutet! Die Veranstalter*innen der Initiative Creative Gaming e.V. geben einen Ausblick auf die kommenden vier Tage voller Emotionen und digitaler Spielkultur. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/15078403698_74d63fa850_z.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1583" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/15078403698_74d63fa850_z-300x200.jpg" alt="15078403698_74d63fa850_z" width="300" height="200" /></a>Über den Dächern Hamburgs wird der Beginn des Festivals PLAY15 eingeläutet!</p>
<p>Die Veranstalter*innen der Initiative Creative Gaming e.V. geben einen Ausblick auf die kommenden vier Tage voller Emotionen und digitaler Spielkultur. Es folgt eine Begrüßung durch die Partner: Präsidentin der Hamburger Bürgerschaft Carola Veit und Präsident der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) Thomas Krüger.</p>
<p>Als Gäste heißen wir zudem die Veranstalter von <strong><a href="http://www.indie-gameleon.org/festival/">Indie Gameleon</a></strong> willkommen, die an diesem Abend ihr fünftägiges Festival für Indie Entwickler*innen, Gamedesign-Student*innen und Spielebegeisterte beschließen und die (spielbaren) Ergebnisse der letzten Tage vorstellen.</p>
<p>Anschließend wird die Ausstellung um 20 Uhr in der Alsterdamm eröffnet und es kann ein allererster Blick auf ausgewählte Werke digitaler Spiele und Medienkunst geworfen werden.</p>
<p>Als letzten Programmpunkt des Abends wird der Erfinder des Computerspiels und Mitglied der Band <em>Fraktus</em> Torsten Bage zu Gast sein, um in einem Licht auf die kulturell-historischen Hintergründe digitaler Spiele zu werfen. Zudem gibt es Einblicke in die Arbeit an dem neuen Game-Kracher aus dem Hause <em>Fraktus</em>.</p>
<p>Moderiert wird der Abend von Uke Bosse.</p>
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		<title>PLAY Show mit Heinz Strunk alias Torsten Bage von Fraktus</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2015 16:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karin]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tennis for Two ist angeblich das erste Computerspiel, Pong eines der ersten für den heimischen Spieler. Na gut, per Definition ist ein Computerspiel, &#8222;ein Computerprogramm, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1235" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img class="wp-image-1235 size-medium" src="http://hamburg.playfestival.de/play15/wp-content/uploads/sites/4/2015/06/fraktus_stills_03-300x200.jpg" alt="fraktus_stills_03" width="300" height="200" /><p class="wp-caption-text">Torsten Bage © corazon int./ Pandora Film</p></div>
<p><em>Tennis for Two</em> ist angeblich das erste Computerspiel, <em>Pong</em> eines der ersten für den heimischen Spieler. Na gut, per Definition ist ein Computerspiel, &#8222;ein Computerprogramm, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, interaktiv ein durch implementierte Regeln beschriebenes Spiel zu spielen.&#8220; Nach dieser Auslegung sind die oben erwähnten Werke, die ersten Computerspiele. Aber wenn man einmal ehrlich zu sich selbst und der ganzen Welt ist, mit &#8222;richtigen&#8220; Computerspielen verbinden wir doch um einiges mehr: Gänsehaut, Frustration, Halluzination, Rollenverlust, Persönlichkeitsspaltung, Blutrausch, Fieber, Gier, Liebe, Hass, Desoxyribonukleinsäure&#8230; Kann <em>Pong</em> und seine Kumpanen das bieten? Selten bis gar nicht!</p>
<p>Das erste Spiel, das wirklich Emotionen geweckt hat, das durch vermeintlich einfache Mittel, fast schon Unheimliches bewirkt hat, das etablierte Normen hinterfragt hat, Regeln gebrochen hat, gesellschaftliche Prozesse in Gang gesetzt hat, Leben verändert hat, ist das oftmals verkannte, legendäre Werk von Fraktus: <em>Smirkey&#8217;s Dopehouse</em></p>
<p>In der PLAY Show zur Eröffnung von PLAY15 wird dieses &#8222;wahre&#8220; erste Computerspiel in den Mittelpunkt gerückt. Niemand Geringerer als Kreativkopf Heinz Strunk alias Torsten Bage von <em>Fraktus</em> erinnert sich an die Entstehung und die kleine Revolution, die bis heute Wellen schlägt.</p>
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