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	<title>play 14 &#187; Themen und Zielgruppen</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Games als Medium</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 21:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Digitale Spiele sind ein wichtiges Medium der Kommunikation, Unterhaltung, Bildung und Wirtschaft. Sie als Medium zu betrachten und ernst zu nehmen ist einer der Ansätze des Festivals PLAY14. Im Programm finden sich dazu u.a. diese Veranstaltungen bei denen es um die Auseinandersetzung mit Games geht: Tagesworkshop: Videogames für Dummies Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Digitale Spiele sind ein wichtiges Medium der Kommunikation, Unterhaltung, Bildung und Wirtschaft. Sie als Medium zu betrachten und ernst zu nehmen ist einer der Ansätze des Festivals PLAY14. Im Programm finden sich dazu u.a. diese Veranstaltungen bei denen es um die Auseinandersetzung mit Games geht:</p>
<p><strong>Tagesworkshop: Videogames für Dummies</strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr</em><br />
In diesem Workshop werden die Jugendlichen zu Spiele-Expertinnen und –Experten. Sie werden kleine Videos erstellen und darin ihre Lieblingsspiele so erklären, dass jeder sie versteht – auch Oma und Opa.  [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-videogames-fur-dummies/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Tagesworkshop: Let’s Play</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09.2014, Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, 09:00 bis 16:00 Uhr</em><br />
Wie dreht man eigentlich sein eigenes Let’s Play Video? Was braucht man dafür? Hier kann es ausprobiert werden! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-tagesworkshop-lets-play/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzworkshop: Philosophieren über Games</strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, 09:15 bis 11:15 Uhr</em><br />
Lerne ich bei Assassin’s Creed genauso viel, wie in einer TV-Dokumentation, oder in einem Geschichtsbuch? Diesen und anderen Fragen wird hier diskutiert, zugleich wird versucht zu ergründen, wieso wir Games so sehen, wie wir sie sehen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-philosophieren-uber-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Fortbildung für Lehrerinnen und Lehrer mit Unterrichtsbegleitung<br />
</strong><em>Freitag, 19.09.2014, 12:00 bis 19:00 Uhr</em><br />
Einführung in Methoden von Creative Gaming und Auftakt einer  anwendungs­bezogenen Fortbildung zur Integration digitaler Spiele im Fachunterricht [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-lehrerinnenfortbildung/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Ausstellung aktueller Medienkunst</strong><em><br />
17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr.</em><br />
Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Hier finden sich zahlreiche Exponate zum Betrachten und Ausprobieren. Preisgekrönte Indie-Spiele, Objekte und Gemälde. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/ausstellung-2014/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Performances: Yet Another World</strong><br />
<em>17.-20.09.2014 täglich 19:00</em><br />
Für das interaktive Multiplayer-Theaterstück der Gruppe Extraleben aus der Schweiz wird das Spiel GTA IV zu einer digitalen Bühne umfunktioniert. Die Besucher/innen tauchen mit eigenen Avataren in ein virtuelles New York ein und begleiten darin die Romanfiguren Lethems auf einem digitalen Citywalk durch deren desolate Realitätsstrukturen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/yet-another-world/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: Was ist ein gutes Spiel?</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr</em><br />
Ihr seid Gamerin oder Gamer? Und Ihr spielt nur richtig guten Spiele? In diesem Workshop könnt Ihr anderen erklären, warum Eure Spiele die besten sind! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-was-ist-ein-gutes-spiel/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Games und Gender</strong><br />
<em>Freitag, 19.09.2014, 15:00 Uhr</em><br />
Frauen in Computerspielen sind meist knapp bekleidet und Männer hypermaskuline Krieger, oder? Ally Auner spricht über die Darstellung von Frauen und Männern in digitalen Spielen und der Games-Industrie und geht der Frage nach, was anders laufen könnte. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/games-und-gender/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Was ist ein Let’s Play?</strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, 15:00 Uhr</em><br />
Warum schauen Menschen einem Unbekannten beim Spielen zu, statt selber den Controller in die Hand zu nehmen? Wolf Speer schildert in diesem Kurzinput seine Sicht, was ein gutes Let’s Play ausmacht. Kann jeder zum Let’s Player werden? Ergänzend hierzu sei der <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/lets-play-2/">Live-Let`s Play</a> am 18.9. empfohlen [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/was-ist-ein-let%E2%80%99s-play/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talk am Samstag: Doing Gender in Games? Geschlechterrollen in Computerspielen</strong><br />
<em>Samstag, 20.09.2014, 16:30 Uhr</em><br />
Kaum eine Frage sorgt in der Gaming-Community so sehr für Aufregung wie die nach der Darstellung der Geschlechter in Computerspielen. Kritische Beiträge werden oft mit einem Shitstorm beantwortet. Doch wo liegen überhaupt die vermeintlichen Probleme der Geschlechterdarstellung in Games?  [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-samstag/">mehr</a>]</p>
<p>Neben den hier vorgestellten Programmteilen verstecken sich im ganzen Festival viele Anregungen über Games als Medium nachzudenken. Besonders herauszuheben ist natürlich die die <a href="http://creative-gaming.eu/programm-2014-2/play-conference/">PLAY-Conference</a> bei der bildungs- und gesellschaftspolitische Fragen diskutiert werden.</p>
<p>Alle Informationen und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/PLAY14-Medien.pdf">Games als Medium</a>] </p>
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		<title>Videospiele und Kunst</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/09/02/videospiele-undkunst/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/09/02/videospiele-undkunst/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 21:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Frage danach, wie viel künstlerischer Ausdruck in digitalen Spielen steckt, ist einer der Ursprünge des Festivals. In Workshops kann man ausprobieren und in der Medienkunstausstellung sehen, wie und wo Kunst und Games zusammenlaufen und welche kreativen Prozesse notwendig sind. Aus dem großen Angebot der Veranstaltungen können für kunstinteressierte Menschen folgende Veranstaltungen interessant sein: Fortbildung: [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Frage danach, wie viel künstlerischer Ausdruck in digitalen Spielen steckt, ist einer der Ursprünge des Festivals. In Workshops kann man ausprobieren und in der Medienkunstausstellung sehen, wie und wo Kunst und Games zusammenlaufen und welche kreativen Prozesse notwendig sind. Aus dem großen Angebot der Veranstaltungen können für kunstinteressierte Menschen folgende Veranstaltungen interessant sein:</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Fortbildung: Kunst und Games</strong><br />
<em>Donnerstag, 19.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr</em><br />
Wie viel Kunst steckt in Games? Und was macht die Kunst im Spiel? Die Fortbildung gibt Einblicke in die themenreiche Welt der Computerspiele und soll Lehrer/innen und Pädagogen/innen Anknüpfungspunkte für Unterricht und Jugendarbeit aufzeigen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-fortbildung-kunst-und-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Ausstellung aktueller Medienkunst</strong><br />
<em>17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr.</em><br />
Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Hier finden sich zahlreiche Exponate zum Betrachten und Ausprobieren. Preisgekrönte Indie-Spiele, Objekte und Gemälde. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/ausstellung-2014/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Fortbildung: Creative Gaming für Pädagoginnen und Pädagogen</strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 10:00 bis 15:00 Uhr</em><br />
In dieser Fortbildung erhalten Pädagoginnen und Pädagogen eine Einführung in pädagogische Methoden zum kreativen Umgang Games, sowie Einblicke in den Umgang mit Apps und Spielen im Bereich der Vorschule. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/05/play14-fortbildung-creative-gaming-fur-padagoginnen-und-padagogen/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Machinima-Kino</strong><strong> </strong><br />
<em>18. &amp; 19.09.2014 jeweils 16:30 Uhr; Samstag, 20.09.2014, 14:00 Uhr</em><em> </em><br />
Zusammen mit A MAZE. Night of Machinima werden aktuelle Strömungen des Computerspiel-Kinos gezeigt. Darunter zahlreiche Machinimas, Filme die sich durch die Mischung von digitalem Puppentheater, Animation und Interaktion auszeichnen. Mit Werken internationaler Künstlerinnen und Künstler. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/kino/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Performances: Yet Another World</strong><br />
<em>17.-20.09.2014 täglich 19:00</em><br />
Für das interaktive Multiplayer-Theaterstück der Gruppe Extraleben aus der Schweiz wird das Spiel GTA IV zu einer digitalen Bühne umfunktioniert. Die Besucher/innen tauchen mit eigenen Avataren in ein virtuelles New York ein und begleiten darin die Romanfiguren Lethems auf einem digitalen Citywalk durch deren desolate Realitätsstrukturen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/yet-another-world/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Clubabend: CosPlay Meet-up</strong><br />
<em>Freitag, 19.09.2014 19:00</em><br />
Bei PLAY14 wird es ein Treffen von CosPlayern geben die sich mit ihren aufwendigen, meist selbstgemachten Kostümen unter das Publikum des Festivals mischen. Hier treffen sich Welten! [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/clubabende/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tagesworkshop: Bongo-Controller</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09.2014 09:00 bis 16:00 </em><em> </em><br />
In diesem Workshop kann man einen eigenen, individuellen “Mutanten-Controller” für computergestützte Spiele bauen. Eine der beiden Workshopleiterinnen ist auch Mitglied im sagenumwobenen Krachkistenorchester (im Talk täglich 16.30) auftritt. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-bongo-controller/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tagesworkshop: Bauen</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09.2014, Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, 09:00 bis 16:00 Uhr </em><em> </em><br />
Aus Draht, Schaumstoff, Pappe und anderen Materialien werden digitale Objekte nachgebaut, und in den Alltag geschmuggelt. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-tagesworkshop-bauen/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: Charakter-Design</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:15 bis 11:15 Uhr</em><em> </em><br />
Hier erproben die Teilnehmer/innen die  Herangehensweisen für die Entwicklung und Gestaltung eines Spielcharakters. Gerne können hierfür eigene Zeichen- und Gestaltungsmaterialien mitgebracht werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-charakter-design/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: 3D Game Character Animation</strong><strong> </strong><em><br />
Freitag, 19.09.2014, 15:15 bis 17:15 Uhr</em><em> </em><br />
Hier lernt man wie ein 3D-Charakter bewegt wird, um später in einem Spiel verwendet zu werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-3d-game-character-animation/">mehr</a>]</p>
</div>
<p><strong>Fortbildung für Lehrerinnen und Lehrer mit Unterrichtsbegleitung<br />
</strong><em>Freitag, 19.09.2014, 12:00 bis 19:00 Uhr<br />
</em>Einführung in Methoden von Creative Gaming und Auftakt einer anwendungsbezogenen Fortbildung zur Integration digitaler Spiele im Fachunterricht [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-lehrerinnenfortbildung/">mehr</a>]<em> </em></p>
<p><strong>PLAY-Labor</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09. bis Samstag, 20.09.2014, jeweils 10:00 bis 18:00 Uhr</em><br />
Was haben denn Computerspiele mit Kunst zu tun? Im gläsernen Labor tüfteln Expertinnen und Experten vier Festivaltage an einer Vorgabe: Was zum spielen! Mit Musik! Was dabei herauskommt, weiß noch niemand – aber das macht es umso spannender… [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play-labor/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Was macht ein Concept Artist?</strong><br />
<em>Samstag, 20.09.2014, 11:00 Uhr</em><br />
Wie entstehen die Figuren von Computerspielen? Anh Duc Nguyen zeigt, wie aus ein paar Strichen auf dem Papier eine virtuelle Figur entsteht. Anhand von Beispielen gibt er einen Einblick in seine Arbeit und zeichnet live unter Einbezug des Publikums. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/was-macht-ein-concept-artist/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Next Level Conference</strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, 17:00 Uhr</em><br />
Neben Vorträgen, Workshops und vielem mehr zeigt die Next Level Conference auch besondere Exponate, spannende Performances und neuartige Gamedesigns. Denise Gühnemann gibt einen Überblick über die Ausstellungsarbeit der letzten Jahre. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/next-level-conference/">mehr</a>]</p>
<p>Neben den hier vorgestellten Programmteilen verstecken sich im ganzen Festival viele Anregungen über die Verbindung von Kunst und Games nachzudenken. Zu empfehlen ist auch der <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/poetry-slam-2014/">Poetry Slam</a>, aber auch die Möglichkeiten sich in <a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/machen-play-14/kurzworkshops-2014/">Kurzworkshops</a> mit Anwendungssoftware wie Unity zu befassen und damit Tools des Gamedesigns kennen zu lernen. Neben den erwähnten spezifischen Angeboten ist natürlich die <a href="http://creative-gaming.eu/programm-2014-2/play-conference/">PLAY-Conference</a> zu erwähnen. Auch bei <a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/reden-2014/talk-2014/">Talks</a> gibt es mit der Diskussion um Gender oder der Frage nach „dem guten Spiel“ interessante Anregungen. Der Besuch der anderen Veranstaltungsteile lohnt sich natürlich ebenso.</p>
<p>Möglich ist es übrigens eine Fortbildung zu besuchen und gleichzeitig interessierte Jugendliche mitzunehmen.</p>
<p>Alle Informationen und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/PLAY14-Kunst.pdf">Kunst</a>] </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Games und Informatik</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/09/02/games-und-informatik/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/09/02/games-und-informatik/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 19:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Digitale Spiele sind ein wichtiges Medium der Kommunikation, Unterhaltung, Bildung und Wirtschaft. Eines ist ihnen gemeinsam: Sie sind programmiert. Welche Sprachen und Tools werden verwendet, wie und was kann man selber machen und ist Programmieren eine Sprache? Zum Thema Programmieren und Informatik findet sich bei PLAY14 dies: Talk: Welche Bedeutung hat Code Literacy für Computerspielerinnen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Digitale Spiele sind ein wichtiges Medium der Kommunikation, Unterhaltung, Bildung und Wirtschaft. Eines ist ihnen gemeinsam: Sie sind programmiert. Welche Sprachen und Tools werden verwendet, wie und was kann man selber machen und ist Programmieren eine Sprache?</p>
<p>Zum Thema Programmieren und Informatik findet sich bei PLAY14 dies:<strong> </strong></p>
<p><strong>Talk: Welche Bedeutung hat Code Literacy für Computerspielerinnen und Computerspieler?</strong><br />
<em>Freitag, 19.09.2014, 16:30 Uhr</em><br />
“Code Literacy” bezeichnet das Verständnis dafür, wie Computer und Softwareprogramme arbeiten. Welche Bedeutung hat die Code-Kompetenz für diejenigen, die nach eigenen Regeln spielen? Zu Gast: Dr. Alexander Unger, Juniorprofessor für Medienpädagogik und Ästhetische Bildung an der Universität Hamburg, Stefan Köhler, freiberuflicher Autor und Modder, Jan Girlich vom Projekt Chaos macht Schule, Fiona Krakenbürger, Fürsprecherin der Digitalen Alphabetisierung sowie Andreas Oszkiel, Schulleiter und Manager des des SAE Institute Hamburg. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-freitag/">mehr</a>]<strong> </strong></p>
<p><strong>Karriere-Hafen</strong><br />
<em>Freitag, 19.9.2014, 16.00-20.00 Uhr</em><br />
Die Computerspielindustrie hat sich in den vergangenen Jahren zu einer der bedeutendsten Unterhaltungsindustrien überhaupt entwickelt. Die Berufsfelder in dieser wachsenden Branche sind vielfältig. Bei PLAY14 stellen sich verschiedene Branchenvertreter im Rahmen eines Open Space vor und zeigen, welche Berufs- und Ausbildungsmöglichkeiten es gibt und welche computerspielbezogenen Studiengänge an den Hamburger Universitäten angeboten werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/karrierehafen/">mehr</a>]<strong> </strong></p>
<p><strong>Tagesworkshop: Gamedesign</strong><strong> </strong><em><br />
Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr</em><em> </em><br />
Mit einem Game-Editor wird gezeigt wie eine kleine Welt erstellt und Figuren darin zum Leben erwecken werden können. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-tagesworkshop-gamedesign/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tagesworkshop: Bongo-Controller</strong><strong></strong><em><br />
Mittwoch, 17.09.2014 09:00 bis 16:00</em><br />
In diesem Workshop kann man einen eigenen, individuellen “Mutanten-Controller” für computergestützte Spiele bauen. Eine der beiden Workshopleiterinnen ist auch Mitglied im sagenumwobenen Krachkistenorchester (im Talk täglich 16.30) auftritt. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-bongo-controller/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: Physics-Gameplay mit der Game Engine Unity 3D</strong><strong></strong><em><br />
Freitag, 19.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr</em><br />
Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteigerinnen und Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie schnell und einfach kleine Spiele erstellt werden können. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-physics-gameplay-mit-der-game-engine-unity-3d/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzworkshop: Level- und Landschaftserstellung mit der Game Engine Unity 3D</strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr</em><br />
Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteigerinnen und Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie man schnell und einfach Level und Landschaften erstellen kann. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-level-und-landschaftserstellung-mit-der-game-engine-unity-3d/">mehr</a>]</p>
</div>
<div>
<p><strong>Kurzworkshop: 3D Game Character Design</strong><strong></strong><br />
<em>Donnerstag, 18.09.2014, 15:15 bis 17:15 Uh</em><br />
Hier kann man lernen, wie 3D-Objekte im Computer erzeugt werden und wie diese später in Computerspielen verwendet werden können. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-3d-game-character-design/">mehr</a>]</p>
</div>
<p><strong>Kurzworkshop: Eigene Apps entwickeln</strong><br />
<em>Mittwoch, 17.09.2014, 11:15 bis 13:15 </em><br />
In diesem Workshop entwickeln wir gemeinsam Spiele für Smartphones und Tablets. Wir starten mit dem Design, programmieren die Logik und testen die Apps. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-eigene-apps-entwickeln-%E2%80%93-ein-workshop-fur-schulerinnen-und-schuler/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: 3D Game Character Animation</strong><strong></strong><em><br />
Freitag, 19.09.2014, 15:15 bis 17:15 Uhr</em><em></em><br />
Hier lernt man wie ein 3D-Charakter bewegt wird, um später in einem Spiel verwendet zu werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-3d-game-character-animation/">mehr</a>]</p>
</div>
<p><strong>PLAY-Labor<br />
</strong><em>Mittwoch, 17.09. bis Samstag, 20.09.2014, jeweils 10:00 bis 18:00 Uhr<br />
</em>Was haben denn Computerspiele mit Kunst zu tun? Im gläsernen Labor tüfteln Expertinnen und Experten vier Festivaltage an einer Vorgabe: Was zum spielen! Mit Musik! Was dabei herauskommt, weiß noch niemand – aber das macht es umso spannender… [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play-labor/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Betriebsrundgänge bei Bigpoint</strong><strong></strong><br />
Hier kann hinter die Kulissen eines der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Browser-Spielen, geschaut werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/betriebsrundgange-bei-bigpoint/">mehr</a>]</p>
<p><em>Mittwoch, 17.9., Freitag, 19.9., je 12:00 – 13:15 Uhr</em><em></em><br />
Betriebsrundgang und Gespräch mit Nina Müller, Director Live Games: Warum ist ein Onlinespiel niemals fertig? – Nina erzählt, wie ein Spiel aussehen muss, das auch nach Jahren für Spielerinnen und Spieler noch Spaß macht.</p>
<p><em>Donnerstag, 18.9., 12:00 – 13:15 Uhr</em><em></em><br />
Betriebsrundgang und Gespräch mit Oliver Trogemann, Head of 2D Art: Was hat Kunst mit Onlinespielen zu tun? Welche Rolle spielen Künstlerinnen und Künstler.</p>
<p><strong>App-Entwicklung für Lehrerinnen und Lehrer<br />
</strong><em>Mittwoch, 17.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr<br />
</em>Nach kurzer Zeit hat jeder Teilnehmer mit dem Tool ‘App Inventor’ eine eigene App programmiert. Dabei geht es nicht um eine bestimmte Programmiersprache, sondern um allgemeine Entwicklungsprozesse. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/fortbildung-app-entwicklung-fur-lehrerinnen-und-lehrer/">mehr</a>]<br />
<strong><br />
Machinima-Kino<br />
</strong><em>18. &amp; 19.09.2014 jeweils 16:30 Uhr; Samstag, 20.09.2014, 14:00 Uhr</em><br />
Zusammen mit A MAZE. Night of Machinima werden aktuelle Strömungen des Computerspiel-Kinos gezeigt. Darunter zahlreiche Machinimas, Filme die sich durch die Mischung von digitalem Puppentheater, Animation und Interaktion auszeichnen. Mit Werken internationaler Künstlerinnen und Künstler. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/kino/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzinput: Was macht ein Game Programmierer?</strong><em><br />
Mittwoch, 17.09.2014, 15:00 Uhr</em><br />
Tim Balzer zeigt aktuelle Beispiele, spricht über die Aufgabe von Entwicklerinnen und Entwicklern und die Zusammenarbeit mit Game Designern, Testern, Artists und den Spielerinnen und Spielern. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzinput-was-macht-ein-game-programmierer/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Was macht ein Game Designer?</strong><em><br />
Freitag, 19.09.2014, 15:00 Uhr</em><br />
Computerspiele-Machen ist wie elektronische Magie. Mit harter Arbeit entsteht ein lebendiges und interaktives Werk, das man miteinander spielen und weitergeben kann. Aber wie geht das? Und wovon lebt ein Elektromagier? [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/was-macht-ein-game-designer/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Fortbildung für Lehrerinnen und Lehrer mit Unterrichtsbegleitung<br />
</strong><em>Freitag, 19.09.2014, 12:00 bis 19:00 Uhr</em><br />
Einführung in Methoden von Creative Gaming und Auftakt einer  anwendungs­bezogenen Fortbildung zur Integration digitaler Spiele im Fachunterricht [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-lehrerinnenfortbildung/">mehr</a>]</p>
<p>Viele weitere Veranstaltungen ermöglichen einen Einblick in die kreative Gameswelt. Besonders geeignet hierzu die <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/was-macht-ein-game-designer/">Ausstellung</a>. Alle Informationen, Ticketbuchungen und eine Übersicht über alle Veranstaltungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/PLAY14-Informatik.pdf">Games und Informatik</a>] </p>
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		<title>Gender in Videospielen</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/09/02/gender-in-videospielen/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 19:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Kaum eine Frage sorgt in der Gaming-Community so sehr für Aufregung und Ablehnung wie die nach der Darstellung der unterschiedlichen Geschlechter in Computerspielen. So werden kritische Beiträge etwa zum Frauenbild in Computerspielen nicht selten mit einem sogenannten Shitstorm beantwortet. Doch wo liegen überhaupt die vermeintlichen Probleme der Geschlechterdarstellung in Games? Und warum ruft eine Kritik [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum eine Frage sorgt in der Gaming-Community so sehr für Aufregung und Ablehnung wie die nach der Darstellung der unterschiedlichen Geschlechter in Computerspielen. So werden kritische Beiträge etwa zum Frauenbild in Computerspielen nicht selten mit einem sogenannten Shitstorm beantwortet. Doch wo liegen überhaupt die vermeintlichen Probleme der Geschlechterdarstellung in Games? Und warum ruft eine Kritik an diesen Darstellungen solch massive Gegenreaktionen hervor? PLAY14 nimmt sich des Themas in seiner Ausstellung, Talks und Vorträgen an:</p>
<p><strong>Talk: Doing Gender in Games? Geschlechterrollen in Computerspielen.</strong><br />
Samstag 20.9.2014 16:30 Uhr<br />
Gemeinsam mit seinen Gästen nimmt Moderator Uke Bosse die Darstellung der Geschlechter in Computerspielen einmal genauer unter die Lupe. Dabei helfen ihm die Bloggerin Ally Auner (glamgeekgirl.net), der Blogger und Concept Artist Anjin Anhut (howtonotsuckatgamedesign.com), die Spieledesignerin Lea Schönfelder (Perfect Woman) und die Techjournalistin Stefanie Enge. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-samstag/">mehr</a>]</p>
<p><strong>PLAY fair – Gender in Videospielen</strong><br />
17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr. Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Das Thema Gender spielt hier eine besondere Rolle. Hier sind Exponate zu sehen die sich mit den Repräsentationsformen von Geschlechtern in Videospielen befassen. Es gibt Gamedesign und erzählerische Perspektiven. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/fair-play/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Games und Gender</strong><br />
Freitag, 19.09.2014, 15.00 Uhr<br />
Die Bloggerin von glamgeekgirl.net Ally Auner wird in ihrem Kurzinput über die Darstellung von Frauen und Männern in digitalen Spielen sprechen. Dabei geht sie der Frage nach, wie die Geschlechter(rollen) in Videospielen repräsentiert werden und was anders laufen könnte. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/games-und-gender/">mehr</a>]</p>
<p>Alle Informationen und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/PLAY14-Gender-in-Videospielen.pdf">Gender in Videospielen</a>] </p>
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		<title>Talks</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 19:33:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[An allen vier Festivaltagen bietet PLAY14 jeweils eine spannende und informative Talkrunde zu aktuellen Computerspielthemen – unterbrochen von Krachmusik und aufgelockert mit spielerischen Elementen. Es muss nicht immer eine klassische Podiumsdiskussion sein: Bei den PLAY14-Talks wird es verspielt und interaktiv. Moderator Uke Bosse fühlt seinen Gästen nicht nur im Direktgespräch auf den Zahn, sondern bietet [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>An allen vier Festivaltagen bietet PLAY14 jeweils eine spannende und informative Talkrunde zu aktuellen Computerspielthemen – unterbrochen von Krachmusik und aufgelockert mit spielerischen Elementen.</em></p>
<p>Es muss nicht immer eine klassische Podiumsdiskussion sein: Bei den PLAY14-Talks wird es verspielt und interaktiv. Moderator Uke Bosse fühlt seinen Gästen nicht nur im Direktgespräch auf den Zahn, sondern bietet auch dem Publikum die Möglichkeit, brennende Fragen loszuwerden und in die Diskussion mit einzusteigen. Die Talkgäste sind dabei nicht nur argumentativ gefordert, sondern müssen auch ihre Gaming-Skills unter Beweis stellen.</p>
<p>Diskutiert wird bei den Talks zu so unterschiedlichen Fragen wie “Was zeichnet ein gutes Computerspiel aus?” oder “Inwieweit sind Programmierkenntnisse für den Umgang mit Computerspielen notwendig?” und über kontroverse Themen wie die Geschlechterdarstellung in Computerspielen oder den journalistischen Wert von Let’s-Play-Videos. Die bunt gemischten Gäste kommen u.a. aus den Bereichen Kultur, Journalismus, Wissenschaft, Games-Industrie und Pädagogik.</p>
<p><strong>Talk am Mittwoch &#8211; Was macht ein gutes Computerspiel aus?</strong><br />
Mittwoch, 17.09.2014, 16:30 Uhr<br />
Was ist wichtiger: eine gut balancierte Spielmechanik oder doch eine spannende Story? Und wann verdient ein Computerspiel vielleicht sogar das Prädikat “kulturell wertvoll”?<br />
Zu Gast: Jörg Luibl, Chefredakteur bei 4Players, Linda Scholz, Referentin und Redakteurin des Spieleratgeber-NRW, Marek Brunner, Leiter des Testbereichs der USK, Andreas Lange, Direktor des Computerspielemuseums in Berlin sowie Matthias Kempke, Game Designer bei Daedalic Entertainment. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-mittwoch/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talk am Donnerstag: Wo und wie werden Computerspiele diskutiert und präsentiert?</strong><br />
Donnerstag, 18.09.2014, 16:30 Uhr<br />
Berichterstattung über Games findet längst nicht mehr nur in Computerspielzeitschriften statt. Doch was bedeutet die veränderte mediale Umgebung für die inhaltliche Auseinandersetzung mit Computerspielen?<br />
Zu Gast: Christian Schiffer, Herausgeber des Bookazines WASD, Fabu (Stephan Günther), Gründer und Autor des Blogs superlevel.de, Benjamin Rostalski, Mitglied der Stiftung Digitale Spielkultur sowie Dennis Bangert, Netzwelt-Redakteur bei N-JOY<strong>. </strong>[<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-donnerstag/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talk am Freitag: Welche Bedeutung hat Code Literacy für Computerspielerinnen und Computerspieler?</strong><br />
Freitag, 19.09.2014, 16:30 Uhr<br />
“Code Literacy” bezeichnet das Verständnis dafür, wie Computer und Softwareprogramme arbeiten. Welche Bedeutung hat die Code-Kompetenz für diejenigen, die nach eigenen Regeln spielen?<br />
Zu Gast: Dr. Alexander Unger, Juniorprofessor für Medienpädagogik und Ästhetische Bildung an der Universität Hamburg, Stefan Köhler, freiberuflicher Autor und Modder, Jan Girlich vom Projekt Chaos macht Schule, Fiona Krakenbürger, Fürsprecherin der Digitalen Alphabetisierung sowie Andreas Oszkiel, Schulleiter und Manager des des SAE Institute Hamburg. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-freitag/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talk am Samstag: Doing Gender in Games? Geschlechterrollen in Computerspielen</strong><br />
Samstag, 20.09.2014, 16:30 Uhr<br />
Kaum eine Frage sorgt in der Gaming-Community so sehr für Aufregung wie die nach der Darstellung der Geschlechter in Computerspielen. Kritische Beiträge werden oft mit einem Shitstorm beantwortet. Doch wo liegen überhaupt die vermeintlichen Probleme der Geschlechterdarstellung in Games?<br />
Zu Gast: Bloggerin Ally Auner (glamgeekgirl.net), der Blogger und Concept Artist Anjin Anhut (howtonotsuckatgamedesign.com), die Spieledesignerin Lea Schönfelder (Perfect Woman) und die Techjournalistin Stefanie Enge. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-samstag/">mehr</a>]</p>
<p>Alle Informationen zum Programm des gesamten Festivals und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/PLAY14-Talks.pdf">Talks</a>] </p>
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		<title>Geschichte und Games</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/geschichte-und-games/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 17:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Videospiele greifen oft auf historische Themen zurück. Dabei schaffen sie für breite Schichten der Gesellschaft auf eine ganz besondere Art und Weise reizvolle, intensive Erlebnisse, in denen Spieler aktiv Räume voller geschichtlichem Wissen erfahren. Sie entlehnen sich Darstellungsweisen aus z.B. Filmen, nutzen jedoch auch eigene Methoden und Prozesse. Creative Gaming und damit auch PLAY14 greift [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Videospiele greifen oft auf historische Themen zurück. Dabei schaffen sie für breite Schichten der Gesellschaft auf eine ganz besondere Art und Weise reizvolle, intensive Erlebnisse, in denen Spieler aktiv Räume voller geschichtlichem Wissen erfahren. Sie entlehnen sich Darstellungsweisen aus z.B. Filmen, nutzen jedoch auch eigene Methoden und Prozesse.</p>
<p>Creative Gaming und damit auch PLAY14 greift die Verbindung zwischen Games und Bildung auf. Dabei geht es darum zu entdecken welche Prozesse, Inhalte und Macharten von Games sich eignen z.B. den Schulunterricht anders zu gestalten und sich auf ein Alltagsmedium zu beziehen. Für Menschen, die historisch interessiert sind oder Geschichte unterrichten, bieten sich im Rahmen von PLAY14 vor allem folgende Veranstaltungen an:</p>
<p><strong>Fortbildung: Geschichte und Games</strong><br />
Freitag, 19.09.2014, 11:15 bis 13:15 Uhr<br />
Wie gehen Videospiele mit historischen Inhalten um, wo gelingt es besonders gut und welche Potentiale schlummern in ihnen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-fortbildung-geschichte-und-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Tagesworkshop: Respawn Hamburg – Hamburg in Minecraft</strong><br />
Mittwoch, 17.09.2014, 09:00 bis 16:00 Uhr<br />
Hier wird Hamburg des 16.-17. Jh. in Minecraft nachgebaut. Dabei werden Gebäude, Straßenzüge, Flussufer, Befestigungsanlagen auf Basis von Quellen wie Texten, Fotografien, Karten und Gemälden gemeinschaftlich errichtet. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-respawn-hamburg-hamburg-in-minecraft/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Fortbildung für Lehrerinnen und Lehrer mit Unterrichtsbegleitung</strong><br />
Freitag, 19.09.2014, 12:00 bis 19:00 Uhr<br />
Einführung in Methoden von Creative Gaming und Auftakt einer anwendungs-bezogenen Fortbildung zur Integration digitaler Spiele im Fachunterricht [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-lehrerinnenfortbildung/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzworkshop: Philosophieren über Games </strong><br />
Donnerstag, 18.09.2014, 09:15 bis 11:15 Uhr<br />
Lerne ich bei Assassin’s Creed genauso viel, wie in einer TV-Dokumentation, oder in einem Geschichtsbuch? Diesen und anderen Fragen wird hier diskutiert, zugleich wird versucht zu ergründen, wieso wir Games so sehen, wie wir sie sehen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-philosophieren-uber-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Ausstellung aktueller Medienkunst</strong><br />
17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr.<br />
Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Hier finden sich zahlreiche Exponate zum Betrachten und Ausprobieren. Preisgekrönte Indie-Spiele, Objekte und Gemälde. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/ausstellung/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzworkshop: Was ist ein gutes Spiel? </strong><br />
Mittwoch, 17.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr<br />
Ihr seid Gamerin oder Gamer? Und Ihr spielt nur richtig guten Spiele? In diesem Workshop könnt Ihr anderen erklären, warum Eure Spiele die besten sind! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-was-ist-ein-gutes-spiel/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talk am Mittwoch &#8211; Was macht ein gutes Computerspiel aus?</strong><br />
Mittwoch, 17.09.2014, 16:30 Uhr<br />
Was ist wichtiger: eine gut balancierte Spielmechanik oder doch eine spannende Story? Und wann verdient ein Computerspiel vielleicht sogar das Prädikat “kulturell wertvoll”?<br />
Zu Gast: Jörg Luibl, Chefredakteur bei 4Players, Linda Scholz, Referentin und Redakteurin des Spieleratgeber-NRW, Marek Brunner, Leiter des Testbereichs der USK, Andreas Lange, Direktor des Computerspielemuseums in Berlin sowie Matthias Kempke, Game Designer bei Daedalic Entertainment. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-mittwoch/">mehr</a>]</p>
<p><strong>PLAY-Conference: Workshop 5</strong><br />
Donnerstag, 18.09.2014, 11.15 &#8211; 13.15 Uhr<br />
Politische Bildung in Computerspielen mit Sonja Gabriel (Kirchliche Pädagogische Hochschule Wien/Krems, AT) [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/workshop-5-politische-bildung-in-computerspielen-ger/">mehr</a>]</p>
<p><strong>PLAY-Conference: Workshop 7</strong><br />
Donnerstag, 18.09.2014, 14.15 &#8211; 16.15 Uhr<br />
Ideologiekritik im und am Beispiel eines Computerspiels<br />
Michael Schulze von Glaßer (Freier Autor, D) [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/workshop-7-ideologiekritik-im-und-am-beispiel-eines-computerspiels-ger/">mehr</a>]</p>
<p>Neben den hier vorgestellten Programmteilen verstecken sich im ganzen Festival viele Anregungen über Games als Medium nachzudenken. Besonders herauszuheben ist natürlich die PLAY-Conference, bei der bildungs- und gesellschaftspolitische Fragen diskutiert werden.</p>
<p>Alle Informationen und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Geschichte.pdf">Geschichte und Games</a>] </p>
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		<title>Fremdsprachen in Games</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/fremdsprachen-in-games/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 17:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[In digitalen Spielen geht es nicht um Sprache, sondern die Geschichten, die erzählt werden. Und dennoch werden in Kunstprojekten, aber auch Workshops und Vorträgen bei PLAY14 verschiedene Sprachen verwendet. So bietet es sich an, einmal den Fremdsprachenunterricht zu PLAY zu verlegen. Hier ist es möglich: Tagesworkshop: Machinima mit GTA IV 18.-9.09.2014, 09:00 bis 14:00 Uhr [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In digitalen Spielen geht es nicht um Sprache, sondern die Geschichten, die erzählt werden. Und dennoch werden in Kunstprojekten, aber auch Workshops und Vorträgen bei PLAY14 verschiedene Sprachen verwendet. So bietet es sich an, einmal den Fremdsprachenunterricht zu PLAY zu verlegen. Hier ist es möglich:</p>
<p><strong>Tagesworkshop: Machinima mit GTA IV </strong><br />
18.-9.09.2014, 09:00 bis 14:00 Uhr<br />
Die eine eigene Geschichten wird in dem Open-World-Spiel Grand Theft Auto IV umgesetzt. Der Workshop von Isabelle Arvers findet in englischer und französischer Sprache statt, teilnehmen können nur Jugendliche, die mindestens 16 Jahre alt sind. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-machinima-mit-gta-iv/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Ausstellung aktueller Medienkunst</strong><br />
17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr.<br />
Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Hier finden sich zahlreiche Exponate zum Betrachten und Ausprobieren. Preisgekrönte Indie-Spiele, Objekte und Gemälde. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/ausstellung/">mehr</a>]</p>
<p><strong>PLAY-Conference: Medienpädagogik mit Computerspielen in Großbritannien</strong><br />
Mittwoch, 17.9.2014, 11.15 &#8211; 13.15 Uhr<br />
Prof. Andrew Burn &amp; Abel Drew (DARE – Digital|Arts|Research|Education, GB) [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/medienpadagogik-mit-computerspielen-in-grosbritannien-gb/">mehr</a>]</p>
<p><strong>PLAY-Conference: Minecraft in der Bildungsarbeit</strong><br />
Mittwoch, 17.9.2014, 14.15 &#8211; 16.15 Uhr<br />
Santeri Koivisto (MinecraftEdu, FIN) &amp; Mirek Hancl (Lehrer und Blogger, D) [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/minecraft-in-der-bildungsarbeit-fin-de/">mehr</a>]</p>
<p><strong>PLAY-Conference: Playing Society: Democracy and Politics in and with Games</strong><br />
Donnerstag, 18.9.2014, 10.00 Uhr<br />
Tomas Rawlings (Auroch Digital Ltd., GB) [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/impulsvortrag-playing-society/">mehr</a>]</p>
<p>Alle Informationen und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Fremdsprachen.pdf">Fremdsprachen in Games</a>] </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fortbildungsangebote</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/fortbildungsangebote/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/fortbildungsangebote/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 16:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Betrachtung der Rolle von digitalen Spielen in der Gesellschaft und damit auch in vielen Bildungsprozessen ist ein zentrales Element des PLAY-Festivals. Dazu sind Schülerinnen und Schüler eingeladen selber in die kreativen Prozesse rund um Games einzutauchen und damit auch eigene Positionen und Verhaltensweisen unter die Lupe zu nehmen. Vor allem ist es den Festivalmacher/innen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Betrachtung der Rolle von digitalen Spielen in der Gesellschaft und damit auch in vielen Bildungsprozessen ist ein zentrales Element des PLAY-Festivals. Dazu sind Schülerinnen und Schüler eingeladen selber in die kreativen Prozesse rund um Games einzutauchen und damit auch eigene Positionen und Verhaltensweisen unter die Lupe zu nehmen. Vor allem ist es den Festivalmacher/innen wichtig, dass Pädagoginnen und Pädagogen im schulischen und außerschulischen Kontext Möglichkeiten kennen lernen digitale Spiele in Unterricht und pädagogische Maßnahmen sinnvoll zu integrieren.</p>
<p>Einige der Fortbildungen im Rahmen des Festivals sind:</p>
<p><strong>Kunst und Games</strong><br />
Donnerstag, 19.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr<br />
Wie viel Kunst steckt in Games? Und was macht die Kunst im Spiel? Die Fortbildung gibt Einblicke in die themenreiche Welt der Computerspiele und soll Lehrer/innen und Pädagogen/innen Anknüpfungspunkte für Unterricht und Jugendarbeit aufzeigen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-fortbildung-kunst-und-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>App-Entwicklung für Lehrerinnen und Lehrer</strong><br />
Mittwoch, 17.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr<br />
Nach kurzer Zeit hat jeder Teilnehmer mit dem Tool ‘App Inventor’ eine eigene App programmiert. Dabei geht es nicht um eine bestimmte Programmiersprache, sondern um allgemeine Entwicklungsprozesse. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/fortbildung-app-entwicklung-fur-lehrerinnen-und-lehrer/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Minecraft im Unterricht</strong><br />
Donnerstag, 18.09.2014, 11:15 bis 13:15 Uhr<br />
“Minecraft” lässt sich als Lernumgebung individuell für den Schulunterricht anpassen, auch durch vielfältige Spielerweiterungen aus der Spielergemeinschaft selbst. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-fortbildung-minecraft-edu/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Geschichte und Games</strong><br />
Freitag, 19.09.2014, 11:15 bis 13:15 Uhr<br />
Wie gehen Videospiele mit historischen Inhalten um und welche Potentiale schlummern in ihnen. Es wird selbst ausprobiert und schließlich Erlebnisse und Erkenntnisse diskutiert. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-fortbildung-geschichte-und-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Creative Gaming für Pädagoginnen und Pädagogen</strong><br />
Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 10:00 bis 15:00 Uhr<br />
In dieser Fortbildung erhalten Pädagoginnen und Pädagogen eine Einführung in pädagogische Methoden zum kreativen Umgang Games, sowie Einblicke in den Umgang mit Apps und Spielen im Bereich der Vorschule. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/05/play14-fortbildung-creative-gaming-fur-padagoginnen-und-padagogen/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Das Highlight für Lehrkräfte:</strong><br />
<strong>Fortbildung für Lehrerinnen und Lehrer mit Unterrichtsbegleitung Freitag, 19.09.2014, 12:00 bis 19:00 Uhr</strong><br />
Einführung in Methoden von Creative Gaming und Auftakt einer anwendungsbezogenen Fortbildung zur Integration digitaler Spiele im Fachunterricht [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-lehrerinnenfortbildung/">mehr</a>]</p>
<p>Bei den Kurzinputs sind im pädagogischen Zusammenhang zu empfehlen: <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/computerspiele-in-der-schule-2/">Computerspiele in der Schule</a>, <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/games-und-gender/">Games und Gender</a>, <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/was-ist-ein-let%e2%80%99s-play/">Was ist ein Let`s Play?</a> und <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/was-macht-die-usk/">Was macht die USK?</a> Bei den Kurzworkshops könnte <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-was-ist-ein-gutes-spiel/">Was ist ein gutes Spiel?</a> interessant sein. Neben den erwähnten spezifischen Angeboten ist natürlich die <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/ausstellung/">Ausstellung</a>, das <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/kino/">Kinoprogramm</a>, die <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/betriebsrundgange-bei-bigpoint/">Betriebsführungen</a>, die <a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/gamestouren-in-hamburg/">Gamestouren</a> und die <a href="http://creative-gaming.eu/programm-2014-2/play-conference/">PLAY-Conference</a> zu erwähnen. Auch bei Talks gibt es mit der <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-samstag/">Diskussion um Gender</a> oder der <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/talk-am-mittwoch/">Frage nach „dem guten Spiel“</a> interessante Anregungen. Der Besuch der anderen Veranstaltungsteile lohnt sich natürlich ebenso.</p>
<p>Möglich ist es übrigens eine Fortbildung zu besuchen und gleichzeitig interessierte Jugendliche mitzunehmen.</p>
<p>Alle Informationen und Ticketbuchungen unter <a href="http://www.play14.de">www.play14.de</a></p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Fortbildungen.pdf">Fortbildungsangebote</a>] </p>
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		<title>Games als Bühne</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 14:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>
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		<description><![CDATA[Digitale Spiele sind eigentlich ein digitales Puppentheater. Es gibt zahlreiche Verbindungslinien zwischen Schauspielkunst und Games, auf der Bühne, im Film, in Games selbst. Bei PLAY ist in den letzten Jahren viel zu diesem Thema gearbeitet und experimentiert worden. Bei PLAY14 sind folgende Programmteile interessant: Performances: Yet Another World 17.-19.09.2014 täglich 19:00 &#124; Haus 73 Für [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Digitale Spiele sind eigentlich ein digitales Puppentheater. Es gibt zahlreiche Verbindungslinien zwischen Schauspielkunst und Games, auf der Bühne, im Film, in Games selbst. Bei PLAY ist in den letzten Jahren viel zu diesem Thema gearbeitet und experimentiert worden. Bei PLAY14 sind folgende Programmteile interessant:</p>
<p><strong>Performances: Yet Another World<br />
</strong>17.-19.09.2014 täglich 19:00 | Haus 73</p>
<p>Für das interaktive Multiplayer-Theaterstück der Gruppe Extraleben aus der Schweiz wird das Spiel GTA IV zu einer digitalen Bühne umfunktioniert. Die Besucher/innen tauchen mit eigenen Avataren in ein virtuelles New York ein und begleiten darin die Romanfiguren Lethems auf einem digitalen Citywalk durch deren desolate Realitätsstrukturen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/yet-another-world/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Poetry Slam<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014 | Nachtasyl<br />
Wortgewandte Slammerinnen und Slammer beweisen, dass Poetry Slam und Computer­spiele wunderbar zusammenpassen. Bei PLAY14 präsentieren sie ihre Geschichten aus dem digitalen Spielalltag und erwecken Computerspielhelden zum Leben. Moderiert wird die Veranstaltung von Katja Hofmann. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/poetry-slam-feiern-programm-2014/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Escape the Room<br />
</strong>17., 18., 19. und 20.09.2014 jeweils 10:00 bis 18:00 Uhr | Heiligengeistfeld<br />
In 20 Minuten – Das Ultimatum des roten Schattens vom Gamestorm Berlin e.V. werden die Spielerinnen und Spieler selbst zur Spielfigur und versuchen in bester Point’n&#8217;Click Adventure Manier über geschicktes Lösen von Rätseln einem realen Überseecontainer zu entkommen. Dazu haben vier Spielerinnen und Spieler jede halbe Stunde die Chance und können den Mix aus interaktivem Theater und Spiel zu ihren Gunsten abschließen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/20-minuten-das-ultimatum-des-roten-schattens/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Live Let‘s Play<br />
</strong>Donnerstag, 18.09.2014 | Kellertheater<br />
Beim Let’s Play wird nicht nur gespielt, es wird performt. Damit ist es längst zum Massenphänomen geworden. Bei PLAY14 kann das Phänomen Let’s Play aus nächster Nähe beobachtet werden, ganz ohne Schnitte und live auf der Bühne. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/live-let%E2%80%99s-play/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Probierworkshop: Streetgames<br />
</strong>Mittwoch, 17.9.2014 &#8211; Samstag, 20.9.2014 | Alsterdamm<br />
Bei diesem Probierworkshop wird die Straße zum Spielfeld! Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer schlüpfen in die Rollen von Pacman &amp; Co, jagen als nimmersatte Schlange kleinen Pixeln hinterher oder trotzen dem Ansturm der Invasoren. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-probierworkshop-streetgames/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Tagesworkshop: Machinima – Filmen im Computerspiel<br />
</strong>Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr | Bigpoint<br />
Mit den SIMS3 werden wir zu Regisseuren und die Figuren zu unseren Schauspielern. Ob Liebes-Komödie oder Gangster-Drama -Wir bauen unsere eigenen Kulissen und bringen unsere Story auf die große Leinwand. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/machinima-filmen-im-computerspiel/">mehr</a>] siehe auch <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-machinima-mit-gta-iv/">hier</a></p>
<p><strong>Machinima-Kino<br />
</strong>18. &amp; 19.09.2014 jeweils 16:30 Uhr; Samstag, 20.09.2014, 14:00 Uhr | Metropolis Kino<br />
Hier werden aktuelle Strömungen des Computerspiel-Kinos gezeigt. Darunter zahlreiche Machinimas, Filme die sich durch die Mischung von digitalem Puppentheater, Animation und Interaktion auszeichnen. Mit Werken internationaler Künstlerinnen und Künstler. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/kino/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Clubabend: CosPlay Meet-up<br />
</strong>Freitag, 19.09.2014 19:00 | Bigpoint<br />
Bei PLAY14 wird es ein Treffen von CosPlayern geben die sich mit ihren aufwendigen, meist selbstgemachten Kostümen unter das Publikum des Festivals mischen. Hier treffen sich Welten! [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/clubabende/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong>Kurzworkshop: Charakter-Design<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:15 bis 11:15 Uhr | SAE Institute<br />
Hier erproben die Teilnehmer/innen die  Herangehensweisen für die Entwicklung und Gestaltung eines Spielcharakters. Gerne können hierfür eigene Zeichen- und Gestaltungsmaterialien mitgebracht werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-charakter-design/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
</div>
<p><strong>Kurzworkshop: Charakter- und Storyentwicklung<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 11:15 bis 13:15 Uhr | SAE Institute</p>
<p>In diesem Workshop erschafft jeder Teilnehmer seine eigene Hauptfigur samt Herkunft, Aussehen und Fähigkeiten und entwickelt daraus eine kleine Geschichte. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-charakter-und-storyentwicklung/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tagesworkshop: Let’s Play<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, 09:00 bis 16:00 Uhr | Bigpoint<br />
Wie dreht man eigentlich sein eigenes Let’s Play Video? Was braucht man dafür? Hier kann es ausprobiert werden! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-tagesworkshop-lets-play/">mehr</a>]</p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Schauspiel.pdf">PLAY14-Schauspiel</a>] </p>
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		<title>Musik und digitale Spiele</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 14:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie viele audiovisuelle Medien kommen auch digitale Spiele nur selten ohne Sound und Musik aus. Auch durch die Kooperation mit dem Reeperbahnfestival sind in diesem Jahre einige Veranstaltungsteile mit musikalischem Hintergrund bei PLAY14 dabei. Echte Leckerbissen sind dies: Ausstellung aktueller Medienkunst 17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr. &#124; Alsterdamm [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie viele audiovisuelle Medien kommen auch digitale Spiele nur selten ohne Sound und Musik aus. Auch durch die Kooperation mit dem Reeperbahnfestival sind in diesem Jahre einige Veranstaltungsteile mit musikalischem Hintergrund bei PLAY14 dabei. Echte Leckerbissen sind dies:</p>
<p><strong>Ausstellung aktueller Medienkunst<br />
</strong>17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr. | Alsterdamm<br />
Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Hier finden sich zahlreiche Exponate zum Betrachten und Ausprobieren. Preisgekrönte Indie-Spiele, Objekte und Gemälde. Ein Themen­bereich unter dem Titel <em>PLAYalong</em> widmet sich komplett der Musik und Games. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/ausstellung-2014/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>PLAY-Labor<br />
</strong>Mittwoch, 17.09. bis Samstag, 20.09.2014, jeweils 10:00 bis 18:00 Uhr | Alsterdamm<br />
Was haben denn Computerspiele mit Kunst zu tun? Im gläsernen Labor tüfteln Expertinnen und Experten vier Festivaltage an einer Vorgabe: Was zum spielen! Mit Musik! Was dabei herauskommt, weiß noch niemand – aber das macht es umso spannender… [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play-labor/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Soundaufnahmen für Games<br />
</strong>Samstag, 20.09.2014, 15:00 Uhr | Bigpoint<br />
Wie wird Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus? [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/soundaufnahmen-fur-games/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: Musik mit Gameboys<br />
</strong>Freitag, 19.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr | Alsterdamm<br />
Musik machen? Mit Gameboys? In diesem Workshop lernt ihr von einem Chiptunes Artist, wie das funktioniert! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-musik-mit-gameboys/">mehr</a>]</p>
</div>
<div>
<p><strong>Kurzworkshop: Musik und Sounds in Games<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:15 bis 11:15 Uhr | SAE Institute<br />
In diesem Workshop kann man auf spannende Weise erfahren, warum Computerspiele sich anhören, wie sie sich anhören. Im Workshop Game-Audio dreht sich alles um Soundeffekte, Sprachaufnahmen und Musik für Computerspiele. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-musik-und-sounds-in-games/">mehr</a>]</p>
</div>
<p><strong>Kurzinput: Soundaufnahmen für Games<br />
</strong>Samstag, 20.09.2014, 15:00 Uhr<br />
Wie wird Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus? Michael Stöckemann produziert mit seinem Label Sound of Games Spielemusik für weltbekannte digitale Spiele. Hier gibt er Einblicke in die Produktion von Games-Musik und seinen Beruf. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/soundaufnahmen-fur-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Musik mit Gameboys<br />
</strong>Freitag, 19.09.2014, 11:00 Uhr | Bigpoint<br />
Musik mit Gameboys, Visuals aus der NES und warum kein Laptop auf die Bühne muss. Hannes Fertala nimmt die Festivalbesucher mit auf einen Ausflug in die Chiptune-Kultur und dem 8-Bit Cyberpunk aus der Dot-Matrix. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/musik-mit-gameboys/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Woher kommt der Sound in Games?<br />
</strong>Donnerstag, 18.09.2014, 11:00 Uhr | Bigpoint<br />
Der Sound in Computerspiel ist die Aufgabe von Sound Designern wie beispielsweise Daniel Inn und Chris Albert von X-Life-Studios. Die beiden veranschaulichen an Beispielen, welche Rolle Sound Design bei der Entwicklung von Computerspielen einnimmt. Dabei wird auch das Publikum einbezogen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/woher-kommt-der-sound-in-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Party<br />
</strong>Samstag, 20.09.2014 20:00 Uhr u.a. mit <strong>THIS VOID<br />
</strong>Den krönenden Abschluss bildet die Party Ideen, Spielereien und Kunstwerke, die in den Workshops der letzten Tage entstanden sind, werfen einen Rückblick auf die besten Momenten des Festivals. Den passenden Soundtrack liefert die junge Band THIS VOID mit feinstem Indiepoprock. Für die Nachtschwärmer wird anschließend noch Musik aufgelegt und bis in die Nacht hinein getanzt. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-party/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talks<br />
</strong>Mittwoch 17.9.2014 – Samstag 20.9.2014 jeweils 16.30 | Alsterdamm<em><br />
</em>Hier wird nicht nur zu interessanten Themen diskutiert es tritt auch die lauteste analog-Synthi-Band der Welt auf, das <strong>Krachkistenorchester</strong>! [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/reden-2014/talk-2014/">mehr</a>]</p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Musik.pdf">PLAY14-Musik</a>] </p>
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