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	<title>play 14 &#187; Theater und Performance</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Yet Another World</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 09:30:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Extraleben präsentieren auf der PLAY14 ihre zukunftsweisenden Forschungsergebnisse im Bereich der Entwicklung virtuellen Lebens. Zu diesem Zweck manipulieren sie die Videospielwelt des Games Grand Theft Auto IV derart, dass sie als Lebensraum für ihren ersten digitalen Menschen fungiert. Sie werden Chase Insteadman als Prototyp für ihr &#8222;Life Extension Programm&#8220; vorstellen. Damit versprechen sie den Fortbestand [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://extraleben.ch/">Extraleben</a> präsentieren auf der PLAY14 ihre zukunftsweisenden Forschungsergebnisse im Bereich der Entwicklung virtuellen Lebens.</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/YAW-Web-Title.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9060" title="YAW-Web-Title" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/YAW-Web-Title.jpg" alt="" width="570" height="520" /></a></p>
<p>Zu diesem Zweck manipulieren sie die Videospielwelt des Games <em>Grand Theft Auto IV</em> derart, dass sie als Lebensraum für ihren ersten digitalen Menschen fungiert. Sie werden Chase Insteadman als Prototyp für ihr &#8222;Life Extension Programm&#8220; vorstellen. Damit versprechen sie den Fortbestand des menschlichen Daseins in der virtuellen Existenz.</p>
<p><em>Yet Another World</em> ist ein interaktives Multiplayer-Theaterstück auf Basis des Romans <em>Chronic City</em> von Jonathan Lethem, in dem die Bewohner New Yorks zu Marionetten unsichtbarer Weltenbauerinnen und Puppenspieler werden. Extraleben funktioniert hierfür <em>Grand Theft Auto IV</em> zu einer digitalen Bühne um. Die Besucherinnen und Besucher tauchen mit eigenen Avataren in ein virtuelles New York ein und begleiten darin die Romanfiguren Lethems auf einem digitalen Citywalk durch deren desolate Realitätsstrukturen. Aus Fakten, Fiktion und Technophilosophie zeichnet der Abend den Besucherinnen und Besuchern ein mögliches Zukunftsszenario.</p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/101653594" width="500" height="281" frameborder="0" title="YET ANOTHER WORLD Teaser" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Regie &amp; Dramaturgie:</strong> Anne Andresen, Benjamin Burger<br />
<strong>Spiel:</strong> Johannes Semm, Marco Zbinden, Jesse Grimm, Anne Andresen<br />
<strong>Game:</strong> Fiona Laura Stifter, Benjamin Burger<br />
<strong>Szenografie &amp; Musik:</strong> Ray Herlitz<br />
<strong>Audio &amp; Video:</strong> Joel De Giovanni<br />
<strong>Leitung &amp; Visuals:</strong> Benjamin Burger<br />
<strong>Script:</strong> Benjamin Burger und Anne Andresen<br />
<strong>Textbearbeitung:</strong> Maike Thies<br />
<strong>Koproduzent:</strong> Gessnerallee Zürich<br />
<strong>Technischer Support:</strong> Bildstörung VJs<br />
<strong>Unterstützt durch:</strong> Stadt Zürich Kultur, Fachstelle Kultur Kanton Zürich, Ernst Göhner Stiftung</p>
<p>Basierend auf dem Roman <em>Chronic City</em> von Jonathan Lethem (Deutsch: Johann Christoph Maass, Michael Zöllner, Tropen, 2011)</p>
<p>Dazu empfehlenswert ist der Tagesworkshop <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-machinima-mit-gta-iv/">Machinima mit GTA IV</a> von Isabelle Arvers, bei der mit Hilfe der Spiele-Engine Filme erstellt werden.</p>
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		<title>Escape the Room</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2014 15:07:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der rote Schatten wagt es schon wieder! Der Plan, einen Strahlenwerfer in den Orbit zu schießen, kann nur noch durch die Spielerinnen und Spieler durchkreuzt werden. Seine Schergen warten schon begierig auf den Countdown und nur Agent X42 ist in der Lage, diese Katastrophe zu verhindern &#8211; wenn er nicht in vom Schatten verschleppt worden [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/Final-2-Andere.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7835" title="Final (2) (Andere)" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/Final-2-Andere.jpg" alt="" width="570" height="637" /></a><em>Der rote Schatten wagt es schon wieder! Der Plan, einen Strahlenwerfer in den Orbit zu schießen, kann nur noch durch die Spielerinnen und Spieler durchkreuzt werden. Seine Schergen warten schon begierig auf den Countdown und nur Agent X42 ist in der Lage, diese Katastrophe zu verhindern &#8211; wenn er nicht in vom Schatten verschleppt worden wäre. Befreie ihn und rette die Welt! DEIN Countdown läuft&#8230;20&#8230;19&#8230;18&#8230;</em></p>
<p>&#8222;Escape the Room” Spiele sind ein Trend, der sich aus Japan über Ungarn nach Europa verbreitet und nun in Hamburg Station macht. In “20 Minuten – Das Ultimatum des roten Schattens” vom Gamestorm Berlin e.V. wird man selbst zur Spielfigur und versucht in bester Point&#8217;n&#8217;Click-Adventure-Manier über geschicktes Lösen von Rätseln einem realen Überseecontainer zu entkommen. Dazu haben vier Spielerinnen bzw. Spieler jede halbe Stunde die Chance und können den Mix aus interaktivem Theater und Spiel zu ihren Gunsten abschließen.</p>
<p>EINTRITT KOSTENLOS!<br />
Event, Fotos und Updates: <a href="www.facebook.com/events/759344094111837">www.facebook.com/events/759344094111837</a></p>
<p>Von <a href="http://gamestormberlin.de">Gamestorm Berlin e.V.</a></p>
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		<title>Poetry Slam</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 10:48:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nachdem der Poetry Slam bei PLAY13 ein voller Erfolg war, gibt es in diesem Jahr eine Wiederholung. So steht der Mittwochabend ganz im Zeichen der spielerischen Poesie. Dass Poetry Slam und Computerspiele wunderbar zusammenpassen, weiß man spätestens seit PLAY13. Und so war es für das Festivalteam auch keine Frage, dass man auch in diesem Jahr [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nachdem der Poetry Slam bei PLAY13 ein voller Erfolg war, gibt es in diesem Jahr eine Wiederholung. So steht der Mittwochabend ganz im Zeichen der spielerischen Poesie.</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC0128.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6889" title="_DSC0128" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC0128.jpg" alt="" width="1000" height="667" /></a>Dass Poetry Slam und Computerspiele wunderbar zusammenpassen, weiß man spätestens seit PLAY13. Und so war es für das Festivalteam auch keine Frage, dass man auch in diesem Jahr wieder die wortgewandten Slammerinnen und Slammer am Start haben wollte. Die haben zum Glück noch einige Geschichten aus ihrem digitalen Spielalltag auf Lager und so findet mit dem Poetry Slam bei PLAY14 ein weiteres Mal zusammen, was zusammen gehört: Spiele und Poesie.</p>
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		<title>Live Let&#8217;s Play</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 10:46:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Live Let’s Play]]></category>
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		<description><![CDATA[Beim Let&#8217;s Play wird nicht nur gespielt, es wird performt. Bei PLAY14 gibt es eine solche Performance live auf der Bühne zu erleben. Let&#8217;s Play ist ein Massenphänomen. Auf YouTube sorgt das Format, bei dem Computerspiele gespielt und kommentiert werden, für hunderttausende von Klicks &#8211; und einige Let&#8217;s Player sind in der Gaming-Community inzwischen zu [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beim Let&#8217;s Play wird nicht nur gespielt, es wird performt. Bei PLAY14 gibt es eine solche Performance live auf der Bühne zu erleben.</strong></p>
<p>Let&#8217;s Play ist ein Massenphänomen. Auf <em>YouTube</em> sorgt das Format, bei dem Computerspiele gespielt und kommentiert werden, für hunderttausende von Klicks &#8211; und einige Let&#8217;s Player sind in der Gaming-Community inzwischen zu wahren Stars geworden. Bei PLAY14 kann das Phänomen Let&#8217;s Play aus nächster Nähe beobachtet werden, ganz ohne Schnitte und live auf der Bühne.</p>
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