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	<title>play 14 &#187; Presse play14</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Programmheft</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 21:03:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hier das Heft zum Programm: Programmheft PDF]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/programmheft_SCREEN-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10954" title="programmheft_SCREEN-1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/programmheft_SCREEN-1.jpg" alt="" width="400" height="564" /></a> Hier das Heft zum Programm:</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/programmheft_SCREEN.pdf">Programmheft PDF</a></p>
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		<title>Grußwort von Olaf Scholz</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 15:27:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8222;Der September 2014 ist in Hamburg Medienmonat: Verleihung des Deutschen Radiopreises, VisualLeaders in den Deichtorhallen, Reeperbahn Festival auf dem Kiez, scoopcamp und einiges andere. Seit dem letzten Jahr gehört play – Festival für kreatives Computerspielen dazu. Zwei Faktoren sind es, die zum Aufstieg der Games zu einem bedeutenden Wirtschaftsfaktor in besonderer Weise beigetragen haben: Zum [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Der September 2014 ist in Hamburg Medienmonat: Verleihung des Deutschen Radiopreises, VisualLeaders in den Deichtorhallen, Reeperbahn Festival auf dem Kiez, scoopcamp und einiges andere. Seit dem letzten Jahr gehört play – Festival für kreatives Computerspielen dazu.</p>
<p>Zwei Faktoren sind es, die zum Aufstieg der Games zu einem bedeutenden Wirtschaftsfaktor in besonderer Weise beigetragen haben: Zum einen ermöglichen die technologische Entwicklung und hochqualifizierte Beschäftigte Innovationen in immer kürzeren Zeitabständen – anspruchsvollere Spiele für mehr Zielgruppen, neue Bezahlmodelle, einfachere Handhabung sowie mobile Applikationen. Hamburg ist mit 3900 Beschäftigten der deutschlandweit führende Standort der Games-Branche und bietet vielfältige Ausbildungsmöglichkeiten für alle, die hier ihre berufliche Zukunft suchen. &#8211; Und zum anderen ziehen Computerspiele immer mehr Bürgerinnen und Bürger in ihren Bann. Games sind für viele zu einer der beliebtesten Freizeitbeschäftigung geworden. Viele Vorurteile sind längst hinfällig. Auch „Play 13“ im vergangenen Jahr hat gezeigt: Computerspielen ist bunter, weiblicher, vielfältiger geworden. International war es ohnehin schon immer.</p>
<p>Konsequent also, dass das Modul „Computerspiele – ich beherrsche das Spiel“ Bestandteil des an den allgemeinbildenden Schulen eingeführten Hamburger Medienpasses ist. Hier wird der spannende Zeitvertreib reflektiert, und es wird gelernt, was man tun muss, um nicht in Kostenfallen zu tappen. Vor allem aber kann Spielen helfen, die eigene Kreativität gemeinsam mit anderen zu entdecken und zu entwickeln.</p>
<p>Play, das Festival für kreatives Computerspielen, ist einzigartig. Kinder und Jugendliche, aber auch Erwachsene – ob in pädagogischer Verantwortung oder selbst Spielerin bzw. Spieler – erleben, was mit digitalen Spielen möglich ist und welchen Platz sie in Bildung, Ausbildung, Kunst, Wissenschaft und Wirtschaft haben. Wir freuen uns sehr, dass das Festival nach Hamburg zurückgekommen ist und dass wir seine Macherinnen und Macher weiter unterstützen können.&#8220;</p>
<p><em>Olaf Scholz ist seit 2011 Erster Bürgermeister von Hamburg. Von 2007 bis 2009 war er Bundesminister für Arbeit und Soziales, seit 2009 ist er Landesvorsitzender der SPD Hamburg und stellvertretender Bundesvorsitzender.</em></p>
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		<title>Grußwort von Thomas Krüger</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 15:21:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8222;Der Initiative Creative Gaming und einem bundesweit einzigartigen Netzwerk an Partnern, Förderern und Unterstützern ist es nach 2013 auch in diesem Jahr wieder gelungen, ein Feuerwerk an Kreativität rund um Computerspiele in Hamburg zu versammeln. Das vielfältige Programm des Festivals PLAY14 demonstriert eindrucksvoll, zu welchen inspirierenden Formen von Kreativität die Beschäftigung mit Computerspielen führen kann: [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Der Initiative Creative Gaming und einem bundesweit einzigartigen Netzwerk an Partnern, Förderern und Unterstützern ist es nach 2013 auch in diesem Jahr wieder gelungen, ein Feuerwerk an Kreativität rund um Computerspiele in Hamburg zu versammeln. Das vielfältige Programm des Festivals PLAY14 demonstriert eindrucksvoll, zu welchen inspirierenden Formen von Kreativität die Beschäftigung mit Computerspielen führen kann: Gamerinnen und Gamer geben sich nicht mit dem zufrieden, was ihnen vorgesetzt wird. Sie entwerfen und gestalten ihre eigenen Spielwelten und begnügen sich nicht mit dem reinen Konsum konfektionierter virtueller Spielware. Der Wunsch nach Beteiligung und Mitgestaltung ist deutlich wahrnehmbar. Für die Bundeszentrale für politische Bildung, die in der digitalen Mediengesellschaft beständig nach neuen Wegen suchen muss, politische Beteiligung zu fördern und Politik erlebbar zu gestalten, eröffnen sich hier interessante Formen der Politikvermittlung und der Auseinandersetzung mit politischen Themen.</p>
<p>Es freut mich, dass das Festival PLAY14 dies möglich macht. Zudem gibt es mit der PLAY-conference in diesem Jahr erstmalig eine Veranstaltung, die den Diskurs über games und deren Perspektiven, aber auch Risiken für Bildung und Gesellschaft in einer diesen Themen gewidmeten Konferenz aufgreift.</p>
<p>Lernen bedeutet kreativ zu sein, quer zu denken, zwischen den Disziplinen zu wechseln, die Dinge zusammenzudenken, Grenzen zu überschreiten und mit Herausforderungen zu SPIELEN, um sie zu bewältigen &#8211; gerade in unserer digitalen Wissens- und Informationsgesellschaft. Ich wünsche allen Besucherinnen und Besuchern, allen Macherinnen und Machern von PLAY14 und der PLAY-Conference: Erfolgreiches Spielen!&#8220;</p>
<p><em>Thomas Krüger ist seit 2000 Präsident der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb). Darüber hinaus ist er auch im kulturellen und sozialen Bereich aktiv: Er ist seit 1995 Präsident des Deutschen Kinderhilfswerkes und zweiter stellvertretender Vorsitzender der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) (seit 2012; Mitglied seit 2003).</em></p>
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		<title>Greetings from Katie Salen</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 15:06:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Presse engl. PLAY14]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8222;As a designer of games and play-inspired systems I have witnessed an incredible transformation in the way the products and practices of my chosen field have been defined, researched, designed, debated, deployed, and valued over nearly 20 years of practice. In 1996, when I got involved in researching the machinima scene, videogames sported a reputation [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;As a designer of games and play-inspired systems I have witnessed an incredible transformation in the way the products and practices of my chosen field have been defined, researched, designed, debated, deployed, and valued over nearly 20 years of practice. In 1996, when I got involved in researching the machinima scene, videogames sported a reputation as the food of choice for basement dwelling boys obsessed with their computers. Government officials tended to equate games with the devil or heavy metal and remained blind to their creative potential.</p>
<p>Oh, how things have changed. Happily, games no longer sit at the margins of academic research, have moved into a starring role in the debates surrounding the future of learning, and contribute daily to innovations in the business, entertainment, creative arts, education, and technology sectors. And what better places to see, reflect upon, and debate these innovations than at a conference like Play 14? The conference is perfectly poised to fuel games’ transformative trend. So get in the game. It’s easy—all you have to do is engage.&#8220;</p>
<p><em>Katie Salen Tekinba is the founding Executive Director of </em><a href="http://www.instituteofplay.org"><em>Institute of Play</em></a><em>, Professor of Games and Digital Media at DePaul University, and once co-designed a karaoke ice cream truck driven by a squirrel.</em></p>
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		<title>Pressefotos</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 12:02:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für die einzelnen Programmteile können wir Ihnen folgende Pressebilder zur Verfügung stellen. Weitere Bilder dürfen Sie gerne unserem Flicker-Accout entnehmen: www.flickr.com/photos/creativegaming/. In den aktuellen Programmbeschreibungen finden Sie ebenfalls beschreibende Fotos und Bilder der Referentinnen und Referenten. Alle Fotos auf dieser Seite copyright: Bente Stachwoske &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Für die einzelnen Programmteile können wir Ihnen folgende Pressebilder zur Verfügung stellen. Weitere Bilder dürfen Sie gerne unserem Flicker-Accout entnehmen: <a href="https://www.flickr.com/photos/creativegaming/">www.flickr.com/photos/creativegaming/</a>. In den aktuellen Programmbeschreibungen finden Sie ebenfalls beschreibende Fotos und Bilder der Referentinnen und Referenten.</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Abednprogramm_poetryslam.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10580" title="Abednprogramm_poetryslam" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Abednprogramm_poetryslam.jpg" alt="" width="2000" height="1331" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/ausstellung.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10581" title="ausstellung" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/ausstellung.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Conference_Workshop.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10582" title="Conference_Workshop" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Conference_Workshop.jpg" alt="" width="1000" height="666" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/digitale_trifft_auf-real.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10583" title="digitale_trifft_auf-real" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/digitale_trifft_auf-real.jpg" alt="" width="600" height="399" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/feiern.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10584" title="feiern" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/feiern.jpg" alt="" width="600" height="399" /></a></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/gast_martin_lorber_ea.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10585" title="gast_martin_lorber_ea" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/gast_martin_lorber_ea.jpg" alt="" width="2000" height="1333" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzinputs.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10586" title="kurzinputs" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzinputs.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzworkshops.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10587" title="kurzworkshops" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzworkshops.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/liveband.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10588" title="liveband" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/liveband.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/moderator_uke_bosse.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10589" title="moderator_uke_bosse" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/moderator_uke_bosse.jpg" alt="" width="2000" height="1333" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/perspektiven.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10590" title="perspektiven" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/perspektiven.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/rathaus_streetgame.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10591" title="rathaus_streetgame" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/rathaus_streetgame.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/thomas_krueger_bpb.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10592" title="thomas_krueger_bpb" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/thomas_krueger_bpb.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a></p>
<p>Alle Fotos auf dieser Seite copyright: Bente Stachwoske</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Hamburg wird zum digitalen Spielfeld [PM3]</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 10:06:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Festival PLAY14 bringt die digitale Spielkultur in die Stadt – Viele Highlights und ein umfangreiches Programm &#8211; Festival-Tickets ab sofort erhältlich! Mit über 200 Programmpunkten bringt das Festival für kreatives Computerspielen vom 16. &#8211; 20. September neue Perspektiven auf Computerspiele in den Bereichen Kunst, Unterhaltung, Kultur und Wissenschaft in die Hansestadt. Neben spannenden Abendprogrammen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Festival PLAY14 bringt die digitale Spielkultur in die Stadt – Viele Highlights und ein umfangreiches Programm &#8211; Festival-Tickets ab sofort erhältlich!</strong><em> </em></p>
<p><em>Mit über 200 Programmpunkten bringt das Festival für kreatives Computerspielen vom 16. &#8211; 20. September neue Perspektiven auf Computerspiele in den Bereichen Kunst, Unterhaltung, Kultur und Wissenschaft in die Hansestadt. Neben spannenden Abendprogrammen und einem Familientag wird das Festival-Programm in diesem Jahr erstmals um die PLAY-Conference &#8211; eine Fachkonferenz zu bildungs- und gesellschaftspolitischen Aspekten des Computerspielens &#8211; ergänzt.</em></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/DSC1155.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10573" title="_DSC1155" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/DSC1155.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a>Unter dem Motto „Mit Spielen spielen“ gibt es Workshops, Filmprogramme und Ausstellungen. Die Besucherinnen und Besucher der PLAY14 können bei Performances dabei sein, Vorträge hören und Streetgames spielen. Immer mit dem „etwas anderen Blick“ auf das Thema Computerspiele. „Das Spektakel kann beginnen. Mitten in der Stadt werden wir das Spielen auf die Straße bringen und Gaming zum öffentlichen, gesellschaftlichen Thema machen“, erläutert der künstlerische Leiter des Festivals, Jakob Kopczynski. „Hier kommen wirklich alle auf ihre Kosten, vom Theaterliebhaber bis zum Musikfan, von der Wissenschaftlerin bis zum Zeichner. PLAY14 bietet das Forum um nachzudenken, auszuprobieren oder sich ausgelassen hinzugeben“ so Kopczynski weiter.</p>
<p><em><strong>Das Spektrum der Veranstaltungen macht die Facetten deutlich, die in Games stecken</strong></em></p>
<p>An allen Tagen können Besucherinnen und Besucher ab 13 Jahren Workshops zum Beispiel zur Gamesgestaltung, Programmierung und Choreografie besuchen, in Tagesworkshops Machinimas produzieren und Objekte aus Games nachbauen, oder lernen, wie Let’s Play-Videos entstehen. Workshops für Schülerinnen und Schüler und Fortbildungen für Lehrkräfte zeigen, wie nützlich Computerspiele im Unterricht sind. „Computerspiele bieten faszinierende Möglichkeiten zur Illustration und Simulation, so dass mit dem Fachwissen der Schülerinnen und Schüler neue Wege ausprobiert werden können“, erläutert Festivalleiter und Medienpädagoge Andreas Hedrich.</p>
<p>An den Nachmittagen lädt Uke Bosse gemeinsam mit dem Hamburger Krachkistenorchester zu Talkrunden ein. Die Gäste kommen aus den Bereichen Kultur, Journalismus, Wissenschaft, Games-Industrie und Pädagogik. Höhepunkte der Abendveranstaltungen sind unter anderem der Poetry Slam im Nachtasyl und das Live Let’s Play mit Wolf Speer – dem Hamburger Experten in Sachen Games und Pop-Kultur.</p>
<p>Die PLAY-Conference erwartet internationale Gästen wie Andrew Burn, der sich in England schon lange mit den Möglichkeiten der Unterrichtsintegration kreativer Gamesgestaltung befasst, und Santeri Koivisto aus Finnland, der sich als Gründer von Minecraft für den Einsatz des Computerspiels im Unterricht stark macht. Zum Abschluss der Konferenz diskutieren unter anderem der Erziehungswissenschaftler Rudolf Kammerl mit Politikerinnen, Politikern, Journalistinnen und Journalisten über die zentralen gesellschaftspolitischen Aspekte von Games.</p>
<p>Am Festivalsamstag gibt es zahlreiche Angebote für Familien und am Abend den Festivalabschluss mit den Ergebnissen des Festivals: unter anderem vom PLAY-Labor und aus den Workshops. Eingerahmt von der Hamburger Newcomerband This Void!</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Hintergrund</strong></p>
<p>Das Festival PLAY14 richtet sich an Schülerinnen und Schüler, Studierende, Eltern, Lehrkräfte, Künstlerinnen und Künstler, an Menschen aus der Gamesbranche und Kulturinteressierte. Aber vor allem sind alle Hamburgerinnen und Hamburger und Interessierte jeden Alters eingeladen, die vielfältigen Möglichkeiten, die in Computerspielen stecken, kennenzulernen und auszuprobieren. Bei PLAY14 wird gezeigt, was passiert, wenn wir uns in digitalen Spielen nicht an die Spielregeln halten und sie zugleich als wichtige Kulturform anerkennen und ernst nehmen. Auch Einblicke in Berufsfelder der Gamesbranche werden während des fünftägigen Programms gegeben. Ein Schwerpunkt des Festivals liegt auf dem Thema Musik und Sound in Computerspielen.</p>
<p>PLAY14 ist eine Veranstaltung der Initiative Creative Gaming e.V., des jaf &#8211; Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V. in Kooperation mit spielbar.de, der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zum Thema Computerspiele, dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg der Behörde für Schule und Berufsbildung, unterstützt von zahlreichen weiteren Partnern und Förderern aus Hamburg und der Welt.</p>
<p>Mehr Informationen bietet die offizielle Website unter www.play14.de.</p>
<p>Weitere Informationen<br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 038821-889888<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu<br />
www.play14.de</p>
<p><strong>PDF-Download</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PM3_PLAY14_Hamburg-wird-zum-digitalen-Spielfeld.pdf">PM3_PLAY14_Hamburg wird zum digitalen Spielfeld</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Games als Bühne</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/games-als-buhne/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 14:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Digitale Spiele sind eigentlich ein digitales Puppentheater. Es gibt zahlreiche Verbindungslinien zwischen Schauspielkunst und Games, auf der Bühne, im Film, in Games selbst. Bei PLAY ist in den letzten Jahren viel zu diesem Thema gearbeitet und experimentiert worden. Bei PLAY14 sind folgende Programmteile interessant: Performances: Yet Another World 17.-19.09.2014 täglich 19:00 &#124; Haus 73 Für [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Digitale Spiele sind eigentlich ein digitales Puppentheater. Es gibt zahlreiche Verbindungslinien zwischen Schauspielkunst und Games, auf der Bühne, im Film, in Games selbst. Bei PLAY ist in den letzten Jahren viel zu diesem Thema gearbeitet und experimentiert worden. Bei PLAY14 sind folgende Programmteile interessant:</p>
<p><strong>Performances: Yet Another World<br />
</strong>17.-19.09.2014 täglich 19:00 | Haus 73</p>
<p>Für das interaktive Multiplayer-Theaterstück der Gruppe Extraleben aus der Schweiz wird das Spiel GTA IV zu einer digitalen Bühne umfunktioniert. Die Besucher/innen tauchen mit eigenen Avataren in ein virtuelles New York ein und begleiten darin die Romanfiguren Lethems auf einem digitalen Citywalk durch deren desolate Realitätsstrukturen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/yet-another-world/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Poetry Slam<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014 | Nachtasyl<br />
Wortgewandte Slammerinnen und Slammer beweisen, dass Poetry Slam und Computer­spiele wunderbar zusammenpassen. Bei PLAY14 präsentieren sie ihre Geschichten aus dem digitalen Spielalltag und erwecken Computerspielhelden zum Leben. Moderiert wird die Veranstaltung von Katja Hofmann. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/poetry-slam-feiern-programm-2014/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Escape the Room<br />
</strong>17., 18., 19. und 20.09.2014 jeweils 10:00 bis 18:00 Uhr | Heiligengeistfeld<br />
In 20 Minuten – Das Ultimatum des roten Schattens vom Gamestorm Berlin e.V. werden die Spielerinnen und Spieler selbst zur Spielfigur und versuchen in bester Point’n&#8217;Click Adventure Manier über geschicktes Lösen von Rätseln einem realen Überseecontainer zu entkommen. Dazu haben vier Spielerinnen und Spieler jede halbe Stunde die Chance und können den Mix aus interaktivem Theater und Spiel zu ihren Gunsten abschließen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/20-minuten-das-ultimatum-des-roten-schattens/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Live Let‘s Play<br />
</strong>Donnerstag, 18.09.2014 | Kellertheater<br />
Beim Let’s Play wird nicht nur gespielt, es wird performt. Damit ist es längst zum Massenphänomen geworden. Bei PLAY14 kann das Phänomen Let’s Play aus nächster Nähe beobachtet werden, ganz ohne Schnitte und live auf der Bühne. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/live-let%E2%80%99s-play/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Probierworkshop: Streetgames<br />
</strong>Mittwoch, 17.9.2014 &#8211; Samstag, 20.9.2014 | Alsterdamm<br />
Bei diesem Probierworkshop wird die Straße zum Spielfeld! Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer schlüpfen in die Rollen von Pacman &amp; Co, jagen als nimmersatte Schlange kleinen Pixeln hinterher oder trotzen dem Ansturm der Invasoren. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-probierworkshop-streetgames/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Tagesworkshop: Machinima – Filmen im Computerspiel<br />
</strong>Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:00 bis 16:00 Uhr | Bigpoint<br />
Mit den SIMS3 werden wir zu Regisseuren und die Figuren zu unseren Schauspielern. Ob Liebes-Komödie oder Gangster-Drama -Wir bauen unsere eigenen Kulissen und bringen unsere Story auf die große Leinwand. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/machinima-filmen-im-computerspiel/">mehr</a>] siehe auch <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-machinima-mit-gta-iv/">hier</a></p>
<p><strong>Machinima-Kino<br />
</strong>18. &amp; 19.09.2014 jeweils 16:30 Uhr; Samstag, 20.09.2014, 14:00 Uhr | Metropolis Kino<br />
Hier werden aktuelle Strömungen des Computerspiel-Kinos gezeigt. Darunter zahlreiche Machinimas, Filme die sich durch die Mischung von digitalem Puppentheater, Animation und Interaktion auszeichnen. Mit Werken internationaler Künstlerinnen und Künstler. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/kino/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Clubabend: CosPlay Meet-up<br />
</strong>Freitag, 19.09.2014 19:00 | Bigpoint<br />
Bei PLAY14 wird es ein Treffen von CosPlayern geben die sich mit ihren aufwendigen, meist selbstgemachten Kostümen unter das Publikum des Festivals mischen. Hier treffen sich Welten! [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/feiern-programm-2014/clubabende/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong>Kurzworkshop: Charakter-Design<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:15 bis 11:15 Uhr | SAE Institute<br />
Hier erproben die Teilnehmer/innen die  Herangehensweisen für die Entwicklung und Gestaltung eines Spielcharakters. Gerne können hierfür eigene Zeichen- und Gestaltungsmaterialien mitgebracht werden. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-charakter-design/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
</div>
<p><strong>Kurzworkshop: Charakter- und Storyentwicklung<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 11:15 bis 13:15 Uhr | SAE Institute</p>
<p>In diesem Workshop erschafft jeder Teilnehmer seine eigene Hauptfigur samt Herkunft, Aussehen und Fähigkeiten und entwickelt daraus eine kleine Geschichte. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-kurzworkshop-charakter-und-storyentwicklung/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Tagesworkshop: Let’s Play<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Donnerstag, 18.09.2014, Freitag, 19.09.2014, 09:00 bis 16:00 Uhr | Bigpoint<br />
Wie dreht man eigentlich sein eigenes Let’s Play Video? Was braucht man dafür? Hier kann es ausprobiert werden! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-tagesworkshop-lets-play/">mehr</a>]</p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Schauspiel.pdf">PLAY14-Schauspiel</a>] </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Musik und digitale Spiele</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/musik-und-digitale-spiele/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/08/28/musik-und-digitale-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 14:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>
		<category><![CDATA[Themen und Zielgruppen]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie viele audiovisuelle Medien kommen auch digitale Spiele nur selten ohne Sound und Musik aus. Auch durch die Kooperation mit dem Reeperbahnfestival sind in diesem Jahre einige Veranstaltungsteile mit musikalischem Hintergrund bei PLAY14 dabei. Echte Leckerbissen sind dies: Ausstellung aktueller Medienkunst 17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr. &#124; Alsterdamm [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie viele audiovisuelle Medien kommen auch digitale Spiele nur selten ohne Sound und Musik aus. Auch durch die Kooperation mit dem Reeperbahnfestival sind in diesem Jahre einige Veranstaltungsteile mit musikalischem Hintergrund bei PLAY14 dabei. Echte Leckerbissen sind dies:</p>
<p><strong>Ausstellung aktueller Medienkunst<br />
</strong>17.-20.09.2014 täglich 10:00 bis 20:00 Uhr. Freitag, 19.09.2014, auch bis 23 Uhr. | Alsterdamm<br />
Das Herzstück von PLAY14 ist die Ausstellung. Hier finden sich zahlreiche Exponate zum Betrachten und Ausprobieren. Preisgekrönte Indie-Spiele, Objekte und Gemälde. Ein Themen­bereich unter dem Titel <em>PLAYalong</em> widmet sich komplett der Musik und Games. [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/sehen-2014/ausstellung-2014/">mehr</a>]</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>PLAY-Labor<br />
</strong>Mittwoch, 17.09. bis Samstag, 20.09.2014, jeweils 10:00 bis 18:00 Uhr | Alsterdamm<br />
Was haben denn Computerspiele mit Kunst zu tun? Im gläsernen Labor tüfteln Expertinnen und Experten vier Festivaltage an einer Vorgabe: Was zum spielen! Mit Musik! Was dabei herauskommt, weiß noch niemand – aber das macht es umso spannender… [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play-labor/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Soundaufnahmen für Games<br />
</strong>Samstag, 20.09.2014, 15:00 Uhr | Bigpoint<br />
Wie wird Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus? [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/soundaufnahmen-fur-games/">mehr</a>]</p>
<div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Kurzworkshop: Musik mit Gameboys<br />
</strong>Freitag, 19.09.2014, 13:15 bis 15:15 Uhr | Alsterdamm<br />
Musik machen? Mit Gameboys? In diesem Workshop lernt ihr von einem Chiptunes Artist, wie das funktioniert! [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-musik-mit-gameboys/">mehr</a>]</p>
</div>
<div>
<p><strong>Kurzworkshop: Musik und Sounds in Games<br />
</strong>Mittwoch, 17.09.2014, Freitag, 19.09.2014, jeweils 09:15 bis 11:15 Uhr | SAE Institute<br />
In diesem Workshop kann man auf spannende Weise erfahren, warum Computerspiele sich anhören, wie sie sich anhören. Im Workshop Game-Audio dreht sich alles um Soundeffekte, Sprachaufnahmen und Musik für Computerspiele. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/kurzworkshop-musik-und-sounds-in-games/">mehr</a>]</p>
</div>
<p><strong>Kurzinput: Soundaufnahmen für Games<br />
</strong>Samstag, 20.09.2014, 15:00 Uhr<br />
Wie wird Musik für Computerspiele produziert? Wie sieht der Arbeitsalltag eines Spiele-Komponisten aus? Michael Stöckemann produziert mit seinem Label Sound of Games Spielemusik für weltbekannte digitale Spiele. Hier gibt er Einblicke in die Produktion von Games-Musik und seinen Beruf. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/soundaufnahmen-fur-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Musik mit Gameboys<br />
</strong>Freitag, 19.09.2014, 11:00 Uhr | Bigpoint<br />
Musik mit Gameboys, Visuals aus der NES und warum kein Laptop auf die Bühne muss. Hannes Fertala nimmt die Festivalbesucher mit auf einen Ausflug in die Chiptune-Kultur und dem 8-Bit Cyberpunk aus der Dot-Matrix. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/musik-mit-gameboys/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Kurzinput: Woher kommt der Sound in Games?<br />
</strong>Donnerstag, 18.09.2014, 11:00 Uhr | Bigpoint<br />
Der Sound in Computerspiel ist die Aufgabe von Sound Designern wie beispielsweise Daniel Inn und Chris Albert von X-Life-Studios. Die beiden veranschaulichen an Beispielen, welche Rolle Sound Design bei der Entwicklung von Computerspielen einnimmt. Dabei wird auch das Publikum einbezogen. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/woher-kommt-der-sound-in-games/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Party<br />
</strong>Samstag, 20.09.2014 20:00 Uhr u.a. mit <strong>THIS VOID<br />
</strong>Den krönenden Abschluss bildet die Party Ideen, Spielereien und Kunstwerke, die in den Workshops der letzten Tage entstanden sind, werfen einen Rückblick auf die besten Momenten des Festivals. Den passenden Soundtrack liefert die junge Band THIS VOID mit feinstem Indiepoprock. Für die Nachtschwärmer wird anschließend noch Musik aufgelegt und bis in die Nacht hinein getanzt. [<a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/play14-party/">mehr</a>]</p>
<p><strong>Talks<br />
</strong>Mittwoch 17.9.2014 – Samstag 20.9.2014 jeweils 16.30 | Alsterdamm<em><br />
</em>Hier wird nicht nur zu interessanten Themen diskutiert es tritt auch die lauteste analog-Synthi-Band der Welt auf, das <strong>Krachkistenorchester</strong>! [<a href="http://creative-gaming.eu/category/play-14/programm-2014/reden-2014/talk-2014/">mehr</a>]</p>
<p>[PDF-Version: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PLAY14-Musik.pdf">PLAY14-Musik</a>] </p>
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		<title>Flyer No3</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/07/01/flyer-no3/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 11:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Material]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[playnews14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>
		<category><![CDATA[Pressemeldung]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Ankündigungsflyer ist da! Die Übersicht über einzelne Programmteile. Jetzt anfordern! Download: PLAY14_Programmflyer_01-07-14]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der Ankündigungsflyer ist da! Die Übersicht über einzelne Programmteile. Jetzt anfordern!</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAY14_Programmflyer_01-07-14-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7681" title="PLAY14_Programmflyer_01-07-14-1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAY14_Programmflyer_01-07-14-1.jpg" alt="" width="800" height="686" /></a></p>
<p>Download: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAY14_Programmflyer_01-07-14.pdf">PLAY14_Programmflyer_01-07-14</a></p>
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		<title>PLAY14 &#8211; upcoming program [PR2]</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/06/24/play14-upcoming-program-pr2/</link>
		<comments>https://hamburg.playfestival.de/play14/2014/06/24/play14-upcoming-program-pr2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 19:44:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[playnews14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse engl. PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play14]]></category>

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		<description><![CDATA[PLAY14 &#8211; Creative Video Gaming Festival – announcing the upcoming program: Keynote presentations by well known international guests during our conference, training on implementing digital games in school lessons, insights into Hamburg&#8217;s game companies. PLAY14 &#8211; Germany&#8217;s largest games festival! Hamburg, June 24, 2014. Initiated by the Initiative Creative Gaming e.V. (www.creative-gaming.eu) PLAY14 &#8211; the [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC9731.jpg"><img class="alignleft" title="Erste Programmpunkte" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC9731.jpg" alt="" width="490" height="327" /></a></strong>PLAY14 &#8211; Creative Video Gaming Festival –</strong><br />
<strong> announcing the upcoming program:</strong></p>
<p><em><strong>Keynote presentations by well known international guests during our conference, training on implementing digital games in school lessons, insights into Hamburg&#8217;s game companies. PLAY14 &#8211; Germany&#8217;s largest games festival!</strong></em></p>
<p><em>Hamburg, June 24, 2014.</em> Initiated by the Initiative Creative Gaming e.V. (www.creative-gaming.eu) PLAY14 &#8211; the Creative Video Gaming Festival will demonstrate the influence digital games currently have on education, art and science.<br />
PLAY14 has four components: See, Do, Talk and Party. These four components appear in more than 200 events such as interactive exhibitions, workshops, presentations, talks and cultural events &#8211; all of them focusing on video games in Hamburg.</p>
<p>We are pleased to announce our program highlights, giving you even more reasons to look forward to the upcoming PLAY14 events. This year a PLAY-Conference has been added to the festival program &#8211; a symposium focused on discussions about educational, social and political topics related to video games. The well-known participants in the discussions on educational and social influences of digital games are: Game designer and educator Katie Salen (New York), Professor of Media Education Andrew Burn (London) and MinecraftEdu-Founder Santeri Koivisto (Finland).</p>
<p>As Andreas Hedrich, spokesman of the Initiative Creative Gaming e.V., has said: “Already during the planning phase our idea of expanding the festival by adding the PLAY-Conference has met broad approval. This year we expanded this idea even more by inviting experts associated with the various topic areas. As a result we can offer an exceptional, exciting and informative program to both &#8211; Hamburg and our audience.”</p>
<p>PLAY14 addresses pupils, students, parents, teachers, artists, people in the game industry and those interested in gaming culture. But most of all we want to invite all citizens of Hamburg and people of all ages to discover and try out the great potential that is to be found in video games.<br />
PLAY14 will show what happens, when we stop obeying the rules of digital games and accept them as an important part of our culture. During the five-day festival you will also be given an insight into different fields of work within the games industry. This year &#8222;Music and Sound in Video Games&#8220; has center stage.</p>
<p>We will present an exhibition in cooperation with the &#8222;Reeperbahnfestival&#8220; &#8211; a music festival taking place at the same time as PLAY14. Various workshops will also focus on experience in using music and sound. Beyond that other forms of creativity that are inherent in video games will be discussed.</p>
<p><strong>Program:<br />
</strong><br />
#SEE<br />
PLAY14 provides a large exhibition of innovative, creative and experimental game ideas. A special focus is on media artists creating art using different digital techniques. We will exhibit paintings related to video game culture as well as the final projects of Game Studies students. A large part of the exhibition is interactive and many pieces can be tried out.</p>
<p>In cinemas you will be able to see machinimas in various styles and genres from all over the world as well as from Hamburg.</p>
<p>If you don&#8217;t want to limit yourself to our showrooms, we recommend that you go on a &#8218;gaming&#8216; city tour around Hamburg where video game companies (such as Bigpoint) and educational institutions in Hamburg will give you a glimpse behind the scenes of video game creation.</p>
<p>#DO<br />
PLAY14 do-it-yourself: Invent new games and program them, shoot machinima movies inside video games, make digital games come alive in the real world by playing street games, learn what positive effects games can have in school lessons or find the right soundtrack for a game. All age groups and classes and varied interest groups are invited to visit our workshops. Choose what best suits you: all-day workshops or short courses to dabble in various fields such as game design, sound design, graphics or engines.<br />
Those who already are familiar with games can build their favorite in-game items as large size replicas during our crafting workshops or beam themselves right into their favorite game using blue-screen compositing.</p>
<p>Also training tailored to fit the needs of educators will be provided: The use and integration of video games in educational contexts will be discussed and illustrated with examples.</p>
<p>#TALK<br />
PLAY14 will make you want to talk. Short Input Sessions and talks will be both thought-provoking and inspiring. Scientists, experts and educators will interrupt the workshops and throw light on various fields of work and topics related to the video gaming culture.</p>
<p>#PARTY<br />
Party hard with PLAY14: Bands, poetry slammers and actors are here &#8211; on stage and on the dance floor to entertain you. On Saturday the best of PLAY14 will be presented and afterwards celebrated with some good music.</p>
<p>#PLAY-Conference<br />
The PLAY-Conference provides a platform for talks, speeches and workshops<br />
It will focus on the educational perspectives of video games and their implementation in lessons as well as in extracurricular contexts in different countries. Also we will discuss the political aspects of video games.</p>
<p>Speakers from the USA, Great Britain, Finland and Germany will outline their country&#8217;s educational situation and discuss approaches to the implementation of video games in educational processes. We invite the audience to take an active part in the discussion.</p>
<p>#FAMILY DAY<br />
On Saturday parents can discover video games together with their children. Admission is free. Our goal is to help parents and to foster the exchange of ideas. This is why we, together with the Computerspielschule Greifswald (Video Gaming School Greifswald), are offering special events which fit the needs of families.</p>
<p>Background Information</p>
<p>PLAY14 is an event created by jaf &#8211; Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V (Association for Media Education in Hamburg) in association with spielbar.de (Federal Agency for Civic Education (bpb), website focusing on gaming) and JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg der Behörde für Schule und Berufsbildung (Youth Information Center in Hamburg initiated by Ministry of Schools and Professional Training), coordinated by Initiative Creative Gaming e.V.</p>
<p>Since 2007 Initiative Creative Gaming e.V. has organized training, workshops and an annual festival to highlight the media educational, artistic aspects and the creative use of video games. Our association is supporting an alternative and artistic way to handle video games, thereby paving the way for an inventive and critical debate about video gaming by pupils, parents and teachers. At the same time events conducted by the initiative provide insight into jobs in the game industry.</p>
<p><strong>Further Information</strong><br />
Should you have any questions or need photos/footage, please contact Tina Ziegler<br />
Tel.: +49174-4440454 oder +4938821-889888<br />
Mail: tina.ziegler@creative-gaming.eu<br />
Web: www.play14.de</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/pr2-play14-upcoming-program.pdf">pr2 play14 upcoming program</a></p>
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