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	<title>play 14 &#187; FEIERN 2014</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Cosplay-Event mit Musik von &#8222;Die Hübschen&#8220;</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2014 20:50:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Beim Cosplay-Event gibt es beeindruckende Verkleidungen und Computerspielfiguren in Lebensgröße. Cosplayerinnen und Cosplayer machen möglich, wovon viele träumen: Sie erwecken Heldinnen und Helden aus ihren Lieblings-Games in der analogen Welt zum Leben. An diesem Abend soll die bunte Vielfalt der Cosplay-Kultur ausgiebig gefeiert werden! Alle Cosplayer und Nicht-Cosplayer sind dazu eingeladen sich zu treffen, sich [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beim Cosplay-Event gibt es beeindruckende Verkleidungen und Computerspielfiguren in Lebensgröße.</strong></p>
<p>Cosplayerinnen und Cosplayer machen möglich, wovon viele träumen: Sie erwecken Heldinnen und Helden aus ihren Lieblings-Games in der analogen Welt zum Leben. An diesem Abend soll die bunte Vielfalt der Cosplay-Kultur ausgiebig gefeiert werden!</p>
<p>Alle Cosplayer und Nicht-Cosplayer sind dazu eingeladen sich zu treffen, sich auszutauschen und gemeinsam in fantastische Welten zu tauchen. Für die richtige musikalische Stimmung sorgen &#8222;Die Hübschen&#8220; von Game One. Und natürlich wird es hier nach guter PLAY14-Manier auch etwas zum Spielen geben!</p>
<p>Mitorganisiert wird der Abend vom Cosplayer Chrono Walle.</p>
<p><strong>Der Eintritt zu dieser Abendveranstaltung ist frei!</strong></p>
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		<title>Yet Another World</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 09:30:01 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Theater und Performance]]></category>

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		<description><![CDATA[Extraleben präsentieren auf der PLAY14 ihre zukunftsweisenden Forschungsergebnisse im Bereich der Entwicklung virtuellen Lebens. Zu diesem Zweck manipulieren sie die Videospielwelt des Games Grand Theft Auto IV derart, dass sie als Lebensraum für ihren ersten digitalen Menschen fungiert. Sie werden Chase Insteadman als Prototyp für ihr &#8222;Life Extension Programm&#8220; vorstellen. Damit versprechen sie den Fortbestand [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://extraleben.ch/">Extraleben</a> präsentieren auf der PLAY14 ihre zukunftsweisenden Forschungsergebnisse im Bereich der Entwicklung virtuellen Lebens.</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/YAW-Web-Title.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9060" title="YAW-Web-Title" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/YAW-Web-Title.jpg" alt="" width="570" height="520" /></a></p>
<p>Zu diesem Zweck manipulieren sie die Videospielwelt des Games <em>Grand Theft Auto IV</em> derart, dass sie als Lebensraum für ihren ersten digitalen Menschen fungiert. Sie werden Chase Insteadman als Prototyp für ihr &#8222;Life Extension Programm&#8220; vorstellen. Damit versprechen sie den Fortbestand des menschlichen Daseins in der virtuellen Existenz.</p>
<p><em>Yet Another World</em> ist ein interaktives Multiplayer-Theaterstück auf Basis des Romans <em>Chronic City</em> von Jonathan Lethem, in dem die Bewohner New Yorks zu Marionetten unsichtbarer Weltenbauerinnen und Puppenspieler werden. Extraleben funktioniert hierfür <em>Grand Theft Auto IV</em> zu einer digitalen Bühne um. Die Besucherinnen und Besucher tauchen mit eigenen Avataren in ein virtuelles New York ein und begleiten darin die Romanfiguren Lethems auf einem digitalen Citywalk durch deren desolate Realitätsstrukturen. Aus Fakten, Fiktion und Technophilosophie zeichnet der Abend den Besucherinnen und Besuchern ein mögliches Zukunftsszenario.</p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/101653594" width="500" height="281" frameborder="0" title="YET ANOTHER WORLD Teaser" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Regie &amp; Dramaturgie:</strong> Anne Andresen, Benjamin Burger<br />
<strong>Spiel:</strong> Johannes Semm, Marco Zbinden, Jesse Grimm, Anne Andresen<br />
<strong>Game:</strong> Fiona Laura Stifter, Benjamin Burger<br />
<strong>Szenografie &amp; Musik:</strong> Ray Herlitz<br />
<strong>Audio &amp; Video:</strong> Joel De Giovanni<br />
<strong>Leitung &amp; Visuals:</strong> Benjamin Burger<br />
<strong>Script:</strong> Benjamin Burger und Anne Andresen<br />
<strong>Textbearbeitung:</strong> Maike Thies<br />
<strong>Koproduzent:</strong> Gessnerallee Zürich<br />
<strong>Technischer Support:</strong> Bildstörung VJs<br />
<strong>Unterstützt durch:</strong> Stadt Zürich Kultur, Fachstelle Kultur Kanton Zürich, Ernst Göhner Stiftung</p>
<p>Basierend auf dem Roman <em>Chronic City</em> von Jonathan Lethem (Deutsch: Johann Christoph Maass, Michael Zöllner, Tropen, 2011)</p>
<p>Dazu empfehlenswert ist der Tagesworkshop <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/tagesworkshop-machinima-mit-gta-iv/">Machinima mit GTA IV</a> von Isabelle Arvers, bei der mit Hilfe der Spiele-Engine Filme erstellt werden.</p>
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		<title>Late View</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 09:16:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Programm 2014]]></category>
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		<description><![CDATA[Pünktlich zum Wochenende heißt es: Überstunden in der Ausstellung, denn jeder ist geladen zum entspannten Spielen und Schnacken. Wer noch die überschüssige Energie der Woche abtanzen muss, kann dies zur Musik vom Chiptune-Künstler Hannes Fertala alias irq7 tun &#8211; seine Instrumente: modifizierte Gameboys. Seine Songs sind beeinflusst von der Musik der 8-Bit-Homecomputer-Szene und modernen Clubsounds, wie Electro, Drum [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAYlate.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-8522" title="PLAYlate" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAYlate.jpg" alt="" width="570" height="495" /></a></p>
<p style="text-align: left"><strong></strong>Pünktlich zum Wochenende heißt es: Überstunden in der Ausstellung, denn jeder ist geladen zum entspannten Spielen und Schnacken. Wer noch die überschüssige Energie der Woche abtanzen muss, kann dies zur Musik vom Chiptune-Künstler Hannes Fertala alias irq7 tun &#8211; seine Instrumente: modifizierte Gameboys. Seine Songs sind beeinflusst von der Musik der 8-Bit-Homecomputer-Szene und modernen Clubsounds, wie Electro, Drum &amp; Bass und Breakbeats. Eingängige Melodien und tanzbare Beats sind seine Markenzeichen. Zusätzlich trägt Lars Brückmann alias Poly in Frames mit seiner handgemachte Musik zur richtigen Stimmung der Late View bei.</p>
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		<title>Escape the Room</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2014 15:07:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der rote Schatten wagt es schon wieder! Der Plan, einen Strahlenwerfer in den Orbit zu schießen, kann nur noch durch die Spielerinnen und Spieler durchkreuzt werden. Seine Schergen warten schon begierig auf den Countdown und nur Agent X42 ist in der Lage, diese Katastrophe zu verhindern &#8211; wenn er nicht in vom Schatten verschleppt worden [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/Final-2-Andere.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7835" title="Final (2) (Andere)" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/Final-2-Andere.jpg" alt="" width="570" height="637" /></a><em>Der rote Schatten wagt es schon wieder! Der Plan, einen Strahlenwerfer in den Orbit zu schießen, kann nur noch durch die Spielerinnen und Spieler durchkreuzt werden. Seine Schergen warten schon begierig auf den Countdown und nur Agent X42 ist in der Lage, diese Katastrophe zu verhindern &#8211; wenn er nicht in vom Schatten verschleppt worden wäre. Befreie ihn und rette die Welt! DEIN Countdown läuft&#8230;20&#8230;19&#8230;18&#8230;</em></p>
<p>&#8222;Escape the Room” Spiele sind ein Trend, der sich aus Japan über Ungarn nach Europa verbreitet und nun in Hamburg Station macht. In “20 Minuten – Das Ultimatum des roten Schattens” vom Gamestorm Berlin e.V. wird man selbst zur Spielfigur und versucht in bester Point&#8217;n&#8217;Click-Adventure-Manier über geschicktes Lösen von Rätseln einem realen Überseecontainer zu entkommen. Dazu haben vier Spielerinnen bzw. Spieler jede halbe Stunde die Chance und können den Mix aus interaktivem Theater und Spiel zu ihren Gunsten abschließen.</p>
<p>EINTRITT KOSTENLOS!<br />
Event, Fotos und Updates: <a href="www.facebook.com/events/759344094111837">www.facebook.com/events/759344094111837</a></p>
<p>Von <a href="http://gamestormberlin.de">Gamestorm Berlin e.V.</a></p>
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		<title>Party</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 13:10:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Als krönender Abschluss wird das Feiern noch einmal ganz groß geschrieben! Ideen, Spielereien und Kunstwerke, die in den Workshops der letzten Tage entstanden sind, lassen die Gedanken zu den besten Momenten des Festivals zurückschweifen. Den passenden Soundtrack liefern die fünf Jungs aus Jever von THIS VOID mit feinstem Indiepoprock. Zudem kredenzt Barbara Conrad den Nachtschwärmerinnen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC1714.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6901" title="_DSC1714" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC1714.jpg" alt="" width="1000" height="667" /></a></p>
<p>Als krönender Abschluss wird das Feiern noch einmal ganz groß geschrieben! Ideen, Spielereien und Kunstwerke, die in den Workshops der letzten Tage entstanden sind, lassen die Gedanken zu den besten Momenten des Festivals zurückschweifen. Den passenden Soundtrack liefern die fünf Jungs aus Jever von THIS VOID mit feinstem Indiepoprock. Zudem kredenzt Barbara Conrad den Nachtschwärmerinnen und Nachtschwärmern spitzenmäßige Musik, damit abgetanzt werden kann, bis die Vögel zwitschern.</p>
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		<title>Theater &amp; Performance</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 11:00:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bei den Theater- und Performanceveranstaltungen beweist PLAY14, dass Computerspiele nicht nur Kulturgut sind, sondern sich auch wunderbar mit Hochkultur mischen lassen. Computerspiele müssen nicht bloß am heimischen Rechner oder auf der Spielkonsole im Wohnzimmer stattfinden: Bei PLAY14 finden die Games den Weg auf die Bühne. So wird beim abendlichen Live Let&#8217;s Play das Spielerlebnis zu [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bei den Theater- und Performanceveranstaltungen beweist PLAY14, dass Computerspiele nicht nur Kulturgut sind, sondern sich auch wunderbar mit Hochkultur mischen lassen.</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/performance.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6891" title="performance" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/performance.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a>Computerspiele müssen nicht bloß am heimischen Rechner oder auf der Spielkonsole im Wohnzimmer stattfinden: Bei PLAY14 finden die Games den Weg auf die Bühne. So wird beim abendlichen <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/lets-play-2/">Live Let&#8217;s Play</a> das Spielerlebnis zu einem live kommentierten Publikumsereignis, beim Live-Machinima <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/yet-another-world/">Yet Another World</a> wird das Computerspiel selbst zur Theaterbühne, im interaktiven Theaterspiel <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/20-minuten-das-ultimatum-des-roten-schattens/">20 Minuten: Das Ultimatum des roten Schattens</a> wird man selbst aktiv und beim <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/poetry-slam-2014/">Poetry Slam</a> vermischen sich Spiele und Poesie.</p>
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		<title>Empfang</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 10:52:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Den Festival-Anfang bei PLAY14 macht am Dienstag, den 16.09.2014 die feierliche Eröffnung. Hier gibt es den Überblick darüber, was Hamburg in den folgenden vier Festivaltagen alles erwartet. Endlich geht es los mit dem größten aller PLAY-Festivals seit 2006. Eröffnet wird das diesjährige Festival für kreatives Computerspielen im Terrace Hill mit einem wundervollen Blick über Hamburg, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><strong>Den Festival-Anfang bei PLAY14 macht am Dienstag, den 16.09.2014 die feierliche Eröffnung. Hier gibt es den Überblick darüber, was Hamburg in den folgenden vier Festivaltagen alles erwartet.<br />
<a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/empfang.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8485" style="margin-top: 10px;margin-bottom: 10px" title="empfang" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/empfang.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a></strong></p>
<p>Endlich geht es los mit dem größten aller PLAY-Festivals seit 2006. Eröffnet wird das diesjährige Festival für kreatives Computerspielen im Terrace Hill mit einem wundervollen Blick über Hamburg, einer Einführung in das Programm, Gästen der Mitveranstalter aus der Bundeszentrale für politische Bildung und der Stadt Hamburg, Kaltgetränken und der Vernissage der PLAY14-Ausstellung im Alsterdamm – Der Schule für Grafikdesign. Durch das Programm führt Uke Bosse.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Poetry Slam</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 10:48:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nachdem der Poetry Slam bei PLAY13 ein voller Erfolg war, gibt es in diesem Jahr eine Wiederholung. So steht der Mittwochabend ganz im Zeichen der spielerischen Poesie. Dass Poetry Slam und Computerspiele wunderbar zusammenpassen, weiß man spätestens seit PLAY13. Und so war es für das Festivalteam auch keine Frage, dass man auch in diesem Jahr [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nachdem der Poetry Slam bei PLAY13 ein voller Erfolg war, gibt es in diesem Jahr eine Wiederholung. So steht der Mittwochabend ganz im Zeichen der spielerischen Poesie.</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC0128.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6889" title="_DSC0128" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC0128.jpg" alt="" width="1000" height="667" /></a>Dass Poetry Slam und Computerspiele wunderbar zusammenpassen, weiß man spätestens seit PLAY13. Und so war es für das Festivalteam auch keine Frage, dass man auch in diesem Jahr wieder die wortgewandten Slammerinnen und Slammer am Start haben wollte. Die haben zum Glück noch einige Geschichten aus ihrem digitalen Spielalltag auf Lager und so findet mit dem Poetry Slam bei PLAY14 ein weiteres Mal zusammen, was zusammen gehört: Spiele und Poesie.</p>
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		<title>Live Let&#8217;s Play</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 10:46:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Theater und Performance]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim Let&#8217;s Play wird nicht nur gespielt, es wird performt. Bei PLAY14 gibt es eine solche Performance live auf der Bühne zu erleben. Let&#8217;s Play ist ein Massenphänomen. Auf YouTube sorgt das Format, bei dem Computerspiele gespielt und kommentiert werden, für hunderttausende von Klicks &#8211; und einige Let&#8217;s Player sind in der Gaming-Community inzwischen zu [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beim Let&#8217;s Play wird nicht nur gespielt, es wird performt. Bei PLAY14 gibt es eine solche Performance live auf der Bühne zu erleben.</strong></p>
<p>Let&#8217;s Play ist ein Massenphänomen. Auf <em>YouTube</em> sorgt das Format, bei dem Computerspiele gespielt und kommentiert werden, für hunderttausende von Klicks &#8211; und einige Let&#8217;s Player sind in der Gaming-Community inzwischen zu wahren Stars geworden. Bei PLAY14 kann das Phänomen Let&#8217;s Play aus nächster Nähe beobachtet werden, ganz ohne Schnitte und live auf der Bühne.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Clubabende</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 17:46:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Programm 2014]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht nur tagsüber bietet PLAY14 ein reichhaltiges Programm, auch in den Abendstunden lohnt sich der Festivalbesuch. Musikliebende kommen insbesondere bei den Clubabenden auf ihre Kosten. Wenn es dunkel wird bei PLAY14, ist es an der Zeit, die Controller wegzulegen und sich der Musik hinzugeben. Ganz hervorragend geht das bei den Clubabenden des Festivals. Bei der [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left"><strong>Nicht nur tagsüber bietet PLAY14 ein reichhaltiges Programm,  auch in den Abendstunden lohnt sich der Festivalbesuch. Musikliebende  kommen insbesondere bei den Clubabenden auf ihre Kosten.<br />
<a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/fald_club.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7623" style="margin-top: 10px;margin-bottom: 10px" title="fald_club" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/fald_club.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a></strong>Wenn es dunkel wird bei PLAY14, ist es an der Zeit, die Controller wegzulegen und sich der Musik hinzugeben. Ganz hervorragend geht das bei den Clubabenden des Festivals. Bei der <a href="http://creative-gaming.eu/2014/07/late-view/">Late View</a> ist nicht nur die Ausstellung besonders lange geöffnet, hier bekommt man sogar die passenden Gaming-Klänge auf die Ohren. Eher handwerklich und verschwitzt geht es dagegen bei der <a href="http://creative-gaming.eu/2014/06/party-2/">PLAY14-Abschlussparty</a> mit Liveband zur Sache.</p>
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