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	<title>play 13 &#187; Ausstellung</title>
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		<title>Fibrillation</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 16:39:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[von Mechanical Sterling Philosophischer Horror.. Etwas ist passiert, als sich der Spieler in einer Lagerhalle wiederfindet. Wie kommt man dahin und vor allem wieder weg? Sind diese Schleier, welche man ab und zu sieht und konkreter zu werden scheinen echt? Zum Glück kann man auch ingame die Augen schließen. Eine kurze, erfahrungsreiche Geschichte &#8211; ausgestellt [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/fibrillationtop10.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4830" title="fibrillationtop10" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/fibrillationtop10.png" alt="" width="478" height="313" /></a></p>
<p>von <a href="http://egorrezenov.com/">Mechanical Sterling</a></p>
<p>Philosophischer Horror.. Etwas ist passiert, als sich der Spieler in einer Lagerhalle wiederfindet. Wie kommt man dahin und vor allem wieder weg? Sind diese Schleier, welche man ab und zu sieht und konkreter zu werden scheinen echt? Zum Glück kann man auch ingame die Augen schließen.</p>
<p>Eine kurze, erfahrungsreiche Geschichte &#8211; ausgestellt in den Katakomben des Gängeviertels.</p>
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		<title>SCP-087</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 16:25:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[SCP-087 &#38; SCP-087 B &#8222;To Secure, Contain and Protect&#8220; &#8211; Sichern, Einschließen und Absiegeln sind die 3 Sprichwörter der fiktiven kleinen Horrorstories, welche von Schreibern der ganzen Welt auf einer Wikiseite haargenau, wie in einem wissentschaftlichem Report gesammelt werden. Inspiration genug &#8211; schon eine einzige Umsetzung dieser Geschichten ist zum verrücktwerden: SCP-087 lässt den Spieler [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/hownow.png"><img class="alignleft size-full wp-image-4824" title="hownow" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/hownow.png" alt="" width="600" height="320" /></a></p>
<p><a href="http://indiegames.com/2012/02/freeware_game_pick_scp-087_hav.html">SCP-087</a> &amp; <a href="http://www.scpcbgame.com/scp-087-b.html">SCP-087 B</a></p>
<p>&#8222;To Secure, Contain and Protect&#8220; &#8211; Sichern, Einschließen und Absiegeln sind die 3 Sprichwörter der fiktiven kleinen Horrorstories, welche von Schreibern der ganzen Welt auf einer <a href="http://www.scp-wiki.net/scp-087">Wikiseite </a>haargenau, wie in einem wissentschaftlichem Report gesammelt werden. Inspiration genug &#8211; schon eine einzige Umsetzung dieser Geschichten ist zum verrücktwerden: SCP-087 lässt den Spieler als Testobjekt eine Treppe hinabsteigen. Irgendetwas lauert da unten, doch nur was&#8230;</p>
<p>Ausgestellt in den Katakomben des Gängeviertels und nur für Wagemütige!</p>
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		<title>WOOORRK!</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:57:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[http://kanako.dk/clients/fun/WOOORRK!/ Ein Management-Simulator für 3 – 300 Spieler. Lass deine Arbeiter einen Turm bauen. Lass sie schneller fertig sein als das andere Team. Schrei lauter, damit die Arbeiter schneller arbeiten!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://kanako.dk/clients/fun/WOOORRK!/">http://kanako.dk</a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/woooork.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-4164" title="woooork" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/woooork-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a>/clients/fun/WOOORRK!/</p>
<p>Ein Management-Simulator für 3 – 300 Spieler. Lass deine Arbeiter einen Turm bauen. Lass sie schneller fertig sein als das andere Team. Schrei lauter, damit die Arbeiter schneller arbeiten!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Thirty Flights of Loving</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:55:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Blendo Games, 2012 blendogames.com/thirtyflightsofloving Eine Agenten-Love-Story. Ohne Worte, ohne Schießen, aber einer Menge Unterhaltung. Die Geschichte bleibt offen zur Interpretation und verzückt allein schon durch ihre Präsentation: Klobige Charaktere mit riesigen Würfelköpfen weinen, lieben und lassen den Spieler in das wahnwitzig schnelle Drama eintauchen.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Thirty-Flights-of-Loving-5.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4161" title="Thirty-Flights-of-Loving-5" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Thirty-Flights-of-Loving-5-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Blendo Games, 2012 </strong></p>
<p><a href="http://blendogames.com/thirtyflightsofloving">blendogames.com/thirtyflightsofloving</a></p>
<p>Eine Agenten-Love-Story. Ohne Worte, ohne Schießen, aber einer Menge Unterhaltung. Die Geschichte bleibt offen zur Interpretation und verzückt allein schon durch ihre Präsentation: Klobige Charaktere mit riesigen Würfelköpfen weinen, lieben und lassen den Spieler in das wahnwitzig schnelle Drama eintauchen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>The Gaudy Woods</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:53:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Thi Binh Minh Nguyen und Robert Frentzel, 2012 (unveröffentlicht) www.youtube.com/watch?v=FzXZO0tPNb0 Spaziergang durch einen Polygon-Wald. Dabei läuft man durch das sich Bewegen auf Reifen. In Flugsequenzen muss man sich zudem mit dem kompletten Gerät neigen. Mittels einer 3D Brille ist man direkt im Geschehen, ein Beamer kann aber zudem noch Zuschauer teilhaben lassen. Benötigt zur Sicherheit [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/The-Gaudy-Woods.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-4158" title="The Gaudy Woods" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/The-Gaudy-Woods-300x162.png" alt="" width="300" height="162" /></a>Thi Binh Minh Nguyen und Robert Frentzel, 2012 (unveröffentlicht) </strong></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FzXZO0tPNb0">www.youtube.com/watch?v=FzXZO0tPNb0</a></p>
<p>Spaziergang durch einen Polygon-Wald. Dabei läuft man durch das sich Bewegen auf Reifen. In Flugsequenzen muss man sich zudem mit dem kompletten Gerät neigen. Mittels einer 3D Brille ist man direkt im Geschehen, ein Beamer kann aber zudem noch Zuschauer teilhaben lassen. Benötigt zur Sicherheit eventuell Matratzen oder Kissen ringsherum, sowie eine etwas abgedunkelte Ecke.</p>
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		<title>Tale of Scales</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:52:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ratking Entertainment, 2012 Ein kleines Kind allein zuhaus. Es soll nichts anfassen. Warum eigentlich? Weil es Chaos in die Welt bringen kann, denn gewöhnlich ist was anderes: Jedes Objekt, welches aus der momentanen Perspektive in die Hand passt kann aufgehoben werden. So lässt sich der Mond einfach zwischen zwei Fingern vom Himmel ins heimische Zimmer [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Tale-of-Scale.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4155" title="Tale of Scale" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Tale-of-Scale-300x184.jpg" alt="" width="300" height="184" /></a>Ratking Entertainment, 2012 </strong></p>
<p>Ein kleines Kind allein zuhaus. Es soll nichts anfassen. Warum eigentlich? Weil es Chaos in die Welt bringen kann, denn gewöhnlich ist was anderes: Jedes Objekt, welches aus der momentanen Perspektive in die Hand passt kann aufgehoben werden. So lässt sich der Mond einfach zwischen zwei Fingern vom Himmel ins heimische Zimmer holen. Entwickelt in 48 Stunden auf dem LundumDare 25.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Super Avalanche 2</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:51:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Beast Games, 2013 (unveröffentlicht) www.superavalanche.com Mit einem Marshmellow so hoch wie möglich springen, ohne in die Lava zu fallen – Im Spiel geht es um die pure Freude an der Bewegung. Kleine Gegenstände wie Luftballons oder Feder-Stiefel verändern die eigenen Sprungfähigkeiten und treiben zu immer höheren Zielen an.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Super-Avalanche-2.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-4152" title="Super Avalanche 2" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Super-Avalanche-2-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a>Beast Games, 2013 (unveröffentlicht) </strong></p>
<p><a href="http://www.superavalanche.com/">www.superavalanche.com</a></p>
<p>Mit einem Marshmellow so hoch wie möglich springen, ohne in die Lava zu fallen – Im Spiel geht es um die pure Freude an der Bewegung. Kleine Gegenstände wie Luftballons oder Feder-Stiefel verändern die eigenen Sprungfähigkeiten und treiben zu immer höheren Zielen an.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Oculus Rift IceClimber</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play13/2013/08/04/ocultus-rift-iceclimber/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:49:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Johannes Hoffmann, Sebastian Plesch (HTW Berlin), 2013 Bewegen in virtuellen Realitäten – die Oculus Rift soll über ein am Kopf getragenen Bildschirm die Welt vor dem Spieler lebendig werden lassen. Im experimentellen Prototypen wird man in die Rolle eines Eiskletterers versetzt und begibt sich in die luftigen Höhen einer Grotte. Schwindelfrei? Bild: flickr.com/photos/sergesegal]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/9084790214_8ec2a78586_c.jpg" alt="" title="9084790214_8ec2a78586_c" width="480" class="alignnone size-full wp-image-5618" /></p>
<p><strong>Johannes Hoffmann, Sebastian Plesch (HTW Berlin), 2013 </strong></p>
<p>Bewegen in virtuellen Realitäten – die Oculus Rift soll über ein am Kopf getragenen Bildschirm die Welt vor dem Spieler lebendig werden lassen. Im experimentellen Prototypen wird man in die Rolle eines Eiskletterers versetzt und begibt sich in die luftigen Höhen einer Grotte. Schwindelfrei?</p>
<p><em>Bild: flickr.com/photos/sergesegal</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>N.O.T.T.U.B.</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:44:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[TerryCavanagh, 2013 distractionware.com Ein Bewegungs-Partyspiel für unendlich Spieler: B.U.T.T.O.N. wird hier auf den Kopf gestellt – Eine spielbare, spaßige Parodie.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/nottub.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4147" title="nottub" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/nottub-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>TerryCavanagh, 2013 </strong></p>
<p><a href="http://distractionware.com/">distractionware.com</a></p>
<p>Ein Bewegungs-Partyspiel für unendlich Spieler: B.U.T.T.O.N. wird hier auf den Kopf gestellt – Eine spielbare, spaßige Parodie.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Let it Grow</title>
		<link>https://hamburg.playfestival.de/play13/2013/08/04/let-it-grow/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:41:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Anna Wonner, 2013 Let it Grow ist eine Fensterbank, bei der aus realen Blumentöpfen virtuelle Blumen wachsen. Die Installation spielt mit dem physischen und virtuellen Raum und der immer weiteren Virtualisierung unseres Alltags.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/letitgrow.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4144" title="letitgrow" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/letitgrow-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Anna Wonner, 2013 </strong></p>
<p>Let it Grow ist eine Fensterbank, bei der aus realen Blumentöpfen virtuelle Blumen wachsen. Die Installation spielt mit dem physischen und virtuellen Raum und der immer weiteren Virtualisierung unseres Alltags.</p>
]]></content:encoded>
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