GroundPlay

Entwicklerteam des prämierten Computerspiels “Groundplay”, HAW

GroundPlay ist der Prototyp eines Rätsel lastigen Computerspiels entstand im Rahmen des Studiengangs „Zeitabhängige Medien – Games“. Realisiert wurde es über drei Semester von vier Studierenden. Im April 2013 wurde dem Projekt der Deutsche Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Nachwuchskonzept“ verliehen. Das Spiel dreht sich um Stofftier-Kater Karlson, der das Lieblingsspielzeug seines Besitzers, eines Kindes, ist. Dessen kindlich-naive Fantasiewelt wird von gewaltigen, maschinellen Monstern der Ernsthaftigkeit bedroht. Um sie zu schützen, braucht Karlson die Unterstützung von anderen Spielzeugen, mit denen er verschmelzen und ihnen so Leben einhauchen kann. Im Kurzvortrag präsentiert das Team den entstandenen Prototyp, erläutert das Spielprinzip und erklärt, wie GroundPlay umgesetzt wurde.

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