Talkübersicht

Alles auf einen Blick: Donnerstag 14:00 David Hackbarth: Computerspielemachen lernen 15:00 Anne Sauer/Tobias Miller: Neue Herausforderungen durch Social Games 18:45 Jennifer Hicks: AMD Changing the game: Selbermachen! 19:00 Christopher Deeg: […]

Thomas Welsch: Von der Jugendwirtschaftserziehung zur Medienbildung

Freitag, 4. November 18.45 Uhr, play11 Bühne Thomas Welsch ist Medienpädagoge bei der sk stiftung jugend und medien in Köln. Die medienpädagogische Praxis ist vielfältig. Es gibt wohl kein Medium, […]

Johannes Pelka: Computerspiele in der medienpädagogischen Praxis

Samstag, 5. November 15.30 Uhr, play11 Bühne Johannes Pelka ist Student der Medienpädagogik und setzt sich mit seinen KollegInnen von der Computerspielschule Leipzig für eine breitere Akzeptanz von Computer und […]

Marius Mörders: Digital wird zu Real

Samstag, 5. November 15.00 Uhr, play11 Bühne Marius Mörders studiert an der FH Potsdam Kommunikationsdesign. Medienübergreifende Arbeiten sind seine Stärke, Games und Design seine Leidenschaft. Neben dem Studium arbeitet er […]

Friedrich Kirschner: Puppen, Spiel, Digital

Samstag, 5. November 14.00 Uhr, play11 Bühne Friedrich Kirschner is a film maker, visual artist and software developer. Video games and real time animation techniques serve as basis for his […]

Martin Thiele & Richard Geis: Game Remakes in der DDR

Freitag, 4. November 19.00 Uhr, play11 Bühne NACHGEMACHT trägt Spielekopien zusammen, die in der DDR selbst gebastelt wurden und versucht damit eine Subkultur zu entdecken, die mit der Widervereinigung völlig […]

Jennifer Hicks: AMD Changing the game: Selbermachen!

Donnerstag, 3. November 15.30 Uhr, play11 Bühne Im ersten europäischen „AMD Changing the Game“-Projekt hatten 20 Jugendliche ab Mai 2011 die Möglichkeit, mit der Unterstützung von Experten aus den Bereichen […]

Christopher Deeg: Gaming, Kulturinstitutionen, Kulturvermittlung – Nächstes Level:-)

Donnerstag, 3. November 19.00 Uhr, play11 Bühne Christoph Deeg ist Trainer, Berater und Speaker für die Bereiche Social-Media-Management, Kulturmanagement und Gamestudies. Das sog. Web 2.0 und die Welt der Computerspiele […]

kunst-stoff: Die Kunst Welten zu gestalten

Freitag, 3. November 14.00 Uhr, play11 Bühne Die kunst-stoff GmbH ist ein unabhängiger Berliner Spiele-Entwickler und -Produzent. Inhaber und Geschäftsführer ist MA Dipl.-Kommunikationsdesigner Patrick Rau. kunst-stoff entwickelt Spiele für PC/Mac, […]

Britta Schwarz: Arbeitsalltag in der Spieleentwicklung

Freitag, 4. November 15.00 Uhr, play11 Bühne Jedes Entwicklerstudio hat seine eigenen Methoden im Prozess der Spieleentwicklung – wie sieht dieser Arbeitsprozess bei morgen studios aus? Ein Einblick in den […]