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	<title>PLAY16 - Creative Gaming Festival &#187; Level 3</title>
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	<description>Creative Gaming Festival</description>
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		<title>Workshop Level 3: Interactive Storytelling (engl.)</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 20:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Level 3]]></category>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/ws_storytellling.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1199" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/ws_storytellling-300x200.jpg" alt="ws_storytellling" width="300" height="200" /></a>Die Teilnehmer*innen sollen im Laufe des Workshops Erfahrungen als Autoren sammeln und selbst eine interaktive Geschichte produzieren. Dazu schauen wir uns verschiedene Beispiele aus Spielen an – welche Entscheidungen werden getroffen? Was löst das bei Spieler*in / Leser*in aus? Zusätzlich bekommen die Teilnehmer Einblicke in das Spielemachen und Spieleschreiben.</p>
<p>Wie in der echten Spieleproduktion sollen die Teilnehmer*innen Themen, die ihnen zufällig zugeteilt wurden, in kleinen Gruppen zuerst zu einem Pitch (Was für eine Story wollt ihr erzählen? Und was ist daran spannend? Was ist das Ziel?) verarbeiten und dann in eine kurze interaktive Geschichte umsetzen. Die Geschichten werden durch Bilder / Fotos ergänzt. Alle Geschichten werden zum Schluss, sofern die Teilnehmer*innen es wünschen, im Internet veröffentlicht.</p>
<p>Die Teilnehmer*innen sollen lernen, dass es beim Geschichtenerzählen und Game-Design letztlich um Mut zu Entscheidungen geht: Was erzähle ich? Wie erzähle ich? Kleine Meilensteine und unsere Unterstützung werden den Teilnehmenden helfen, von Stunde zu Stunde Fortschritte zu machen. Am Ende werden alle Geschichten zusammen durchgespielt.</p>
<p>Wichtig ist es, dass die Teilnehmer*innen Interesse für das Geschichten erzählen und / oder Geschichten in Games mitbringen und selbst eine Geschichte produzieren wollen. Am Ende sollen alle das Gefühl haben, jederzeit selbst schreiben zu können, wann und wo sie möchten.</p>
<p><em>Dieser Workshop findet bei Bedarf in englischer Sprache statt.</em></p>
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		<title>Workshop Level 3: “How to pitch your game” aka Wie überzeuge ich Investoren und Publisher von meinem Spiel? (engl.)</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 20:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christina Kutscher]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern:Veranstaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Level 3]]></category>
		<category><![CDATA[Samstag]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Workshop bieten einen Einblick in das sogenannte Pitching, also dem kurzen Präsentieren von Ideen vor potentiellen Geldgebern. In Teams erstellen die Teilnehmenden nach kurzer Einführung in die Thematik ein [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/15254818566_8e1fc6404f_k.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1489" src="http://hamburg.playfestival.de/play16/wp-content/uploads/sites/12/2016/08/15254818566_8e1fc6404f_k-300x200.jpg" alt="Pitching" width="300" height="200" /></a>Der Workshop bieten einen Einblick in das sogenannte Pitching, also dem kurzen Präsentieren von Ideen vor potentiellen Geldgebern. In Teams erstellen die Teilnehmenden nach kurzer Einführung in die Thematik ein Pitchdeck, das vor der Gruppe präsentiert wird. Workshopleiter und Teilnehmende geben offenes und kritisches Feedback zum Deck und Präsentation.</p>
<p>Der Workshop ist am besten geeignet für junge Entwicklerfirmen oder Kreative, die in naher Zeit ein Projekt entwickeln oder auf den Markt bringen wollen.</p>
<p>Benötigtes Material der Teilnehmenden: Laptop mit Powerpoint oder ähnlicher Präsentationssoftware (Stromkabel nicht vergessen). USB Stick oder SD Karte für Datentransfer auf Präsentationslaptop. Stift und Papier zur Ideengenerierung.</p>
<p><em>Dieser Workshop findet bei Bedarf in englischer Sprache statt.</em></p>
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