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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Melody Eileen Schröder</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2014 08:16:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Melody Eileen Schröder ist Illustrationsstudentin an der HAW Hamburg, wo sie sich neben analogem Malen und Zeichnen, sowie anderen kreativen Projekten, vor allem auch dem digitalen Design widmet. Derzeit gilt ihr Interesse der Konzeption und Entwicklung von Computerspielen. Im akademischen Rahmen entwarf sie gemeinsam mit zwei Kommilitonen ihr erstes Point-and-Click-Adventure Gone und arbeitet bereits an [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/MelodyFoto.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-11000" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="MelodyFoto" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/MelodyFoto.jpg" alt="" width="220" height="289" /></a>Melody  Eileen Schröder ist Illustrationsstudentin an der HAW Hamburg, wo sie  sich neben analogem Malen und Zeichnen, sowie anderen kreativen  Projekten, vor allem auch dem digitalen Design widmet. Derzeit gilt ihr  Interesse der Konzeption und Entwicklung von Computerspielen. Im  akademischen Rahmen entwarf sie gemeinsam mit zwei Kommilitonen ihr  erstes Point-and-Click-Adventure <em>Gone</em> und arbeitet bereits an  einem weiteren Projekt. Wenn Melody nicht gerade an einer neuen  Spielidee feilt oder sich anderen Bereichen ihres Studiums widmet,  spielt sie gerne selber einmal eine Runde League of Legends oder Guild  Wars 2.</p>
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		<title>Die Hübschen</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2014 16:33:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Hübschen sind im Rahmen der Internet-Livesendung &#8222;Hard Reset&#8220; entstanden, die ab Dezember 2013 zwölf Folgen lang auf myvideo.de lief. Als &#8222;Studioband&#8220; führten sie im Stile einer Latenight-Band in und aus der Werbepause und waren auch für den Song der Sendung verantwortlich. Die Hübschen bestehen aus Daniel Schröckert, langjähriger DJ, auch bekannt als &#8222;Rod Bolts&#8220; und Tim [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Hübschen.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-10978" style="width: 220px;margin-top: 3px;float: left" title="Hübschen" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Hübschen-1024x579.jpg" alt="" width="1024" height="579" /></a>Die Hübschen</em> sind im Rahmen der Internet-Livesendung &#8222;Hard Reset&#8220; entstanden, die ab Dezember 2013 zwölf Folgen lang auf <em>myvideo.de</em> lief. Als &#8222;Studioband&#8220; führten sie im Stile einer Latenight-Band in und aus der Werbepause und waren<br />
auch für den Song der Sendung verantwortlich. <em>Die Hübschen</em> bestehen aus Daniel Schröckert, langjähriger DJ, auch bekannt als &#8222;Rod Bolts&#8220; und Tim Heinke, vor allem bekannt für musikalische Produktionen innerhalb des Kosmos <em>Gameone</em> und<br />
<em>Rocketbeans</em>. Das Set der <em>Hübschen</em> soll einen Querschnitt der Popkultur abbilden und dabei Einflüsse aus Filmen und Videospielen mit elektronischer Musik der Neuzeit verbinden.</p>
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		<title>David Moritz</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2014 13:57:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[David Moritz ist Architekt und spezialisiert auf räumliche Inszenierungen. Mit seinem Studio rocknrollarchitecture entwickelt er seit 2006 Ideen &#38; Konzepte, plant Entwürfe und kümmert sich um Projektmanagement und Realisierung. Darüber hinaus arbeitet er mit verschiedenen Kooperationspartnern an künstlerischen und gemeinnützigen Bauprojekten, die Gesellschaft, Stadtkultur und Integration zum Thema haben. http://www.rocknrollarchitecture.com]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/David_rnrar_.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10969" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="David_rnrar_" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/David_rnrar_.jpg" alt="" width="230" height="173" /></a>David  Moritz ist Architekt und spezialisiert auf räumliche Inszenierungen. Mit  seinem Studio rocknrollarchitecture entwickelt er seit 2006 Ideen &amp;  Konzepte, plant Entwürfe und kümmert sich um Projektmanagement und  Realisierung. Darüber hinaus arbeitet er mit verschiedenen  Kooperationspartnern an künstlerischen und gemeinnützigen Bauprojekten,  die Gesellschaft, Stadtkultur und Integration zum Thema haben.</p>
<p><a href="http://www.rocknrollarchitecture.com" target="_blank">http://www.rocknrollarchitecture.com</a></p>
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		<title>Programmheft</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 21:03:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hier das Heft zum Programm: Programmheft PDF]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/programmheft_SCREEN-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10954" title="programmheft_SCREEN-1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/programmheft_SCREEN-1.jpg" alt="" width="400" height="564" /></a> Hier das Heft zum Programm:</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/programmheft_SCREEN.pdf">Programmheft PDF</a></p>
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		<title>Barbara Conrad</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 17:16:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Während die Mitschüler ihr Taschengeld in Panini-Bilder investierten, sparte sie ihr Geld lieber für Schallplatten und verfügt mittlerweile über eine eindrucksvolle Sammlung. Aber nicht nur am Plattenteller hat Barbara mit Musik zu tun: Die studierte Musikwissenschaftlerin tourte jahrelang als Bassistin diverser Bands durch Europa, und lernte durch ihren Beruf in der Branche Künstler aus allen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Conrad_Barbara.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-10950" title="Conrad_Barbara" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Conrad_Barbara-273x300.jpg" alt="" width="273" height="300" /></a>Während die Mitschüler ihr Taschengeld in Panini-Bilder investierten, sparte sie ihr Geld lieber für Schallplatten und verfügt mittlerweile über eine eindrucksvolle Sammlung. Aber nicht nur am Plattenteller hat Barbara mit Musik zu tun: Die studierte Musikwissenschaftlerin tourte jahrelang als Bassistin diverser Bands durch Europa, und lernte durch ihren Beruf in der Branche Künstler aus allen Bereichen kennen. Daher möchte sie sich nicht auf eine bestimmte Musikrichtung festlegen: „In jedem Genre gibt es gute Musik, Hauptsache sie zaubert den Zuhörern ein Lächeln ins Gesicht und den Groove in die Beine“.</p>
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		<title>Piers Goffart</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 10:05:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Piers ist ein in Hamburg tätiger Illustrator, Animator und Comiczeichner. Sein Herz schlägt für Konzeptart, Charakter-Design und Animation, aber auch sehr für Storytelling und Konzeptentwicklung. Er hat von Kind auf sehr viel Videospiele gespielt. Eine kleine Liste seiner Favoriten: Zelda Ocarina of Time /Majoras Mask, Gothic 1-2, The Elderscrolls Morrorwind/Oblivion, Super Mario 64, No One [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/2013_portrait_fontanel02.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10939" title="2013_portrait_fontanel02" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/2013_portrait_fontanel02.jpg" alt="" width="230" height="230" /></a></p>
<p>Piers ist ein in Hamburg tätiger Illustrator, Animator und Comiczeichner. Sein Herz schlägt für Konzeptart, Charakter-Design und Animation, aber auch sehr für Storytelling und Konzeptentwicklung.</p>
<p dir="ltr">Er hat von Kind auf sehr viel Videospiele gespielt. Eine kleine Liste seiner  Favoriten: Zelda Ocarina of Time /Majoras Mask, Gothic 1-2, The  Elderscrolls Morrorwind/Oblivion, Super Mario 64, No One Lives Forever,  Lylat Wars, Mystical Ninja, FEZ, Mountain. Schon als Schüler hat er viel mit Freunden mit 3D-Game Studio rumgebastelt.  Aus Inspiration zu ‘Indie Game The Movie’ hat er sich an der Anfangsphase (Game Design und Konzeptart) eines  Mysterygames im Retrolook beteiligt.</p>
<p dir="ltr">Aktuelle Arbeiten von ihm sind auf seinem Tumblr zu finden:<br />
<a href="http://piersgoffart.tumblr.com/" target="_blank">http://piersgoffart.tumblr.com/</a></p>
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		<title>Ben Biedrawa</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2014 14:10:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ben Biedrawa, studiert zurzeit den Masterstudiengang Games an der HAW Hamburg. Seine Leidenschaft für Videospiele entdeckte er in der Schulzeit, wo bereits erste Erfahrungen mit kreativen Konzepten und Spielideen entstanden. Sein Steckenpferd begrenzt sich nicht nur auf die Gestaltung von Games, vielmehr versucht er aus bestehender Technologie und verschiedenen Medien ungewöhnliche Spielerlebnisse mit Schwerpunkt auf Athmosphäre und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Ben.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10930" title="Ben" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Ben.jpg" alt="" width="230" height="288" /></a></p>
<p>Ben Biedrawa, studiert zurzeit den Masterstudiengang Games an der HAW Hamburg. Seine  Leidenschaft für Videospiele entdeckte er in der Schulzeit, wo bereits  erste Erfahrungen mit kreativen Konzepten und Spielideen entstanden.  Sein Steckenpferd begrenzt sich nicht nur auf die Gestaltung von Games,  vielmehr versucht er aus bestehender Technologie und verschiedenen  Medien ungewöhnliche Spielerlebnisse mit Schwerpunkt auf Athmosphäre und  Story als Gesamterlebnis zu kreieren. In seiner Freizeit begeistern ihn Musik, Kampfsport und kleine Indiegames.</p>
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		<title>Team Voodoo</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2014 10:30:36 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Personen 2014]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Projekt Voodoo wurde von Florian Feldbinder und Kai Balthasar Wittig gegründet. Inzwischen gehören auch Dustin Dornbusch und Philipp Kessling mit zum jungen und motiverten Team. Aus unterschiedlichen Studiengängen kommend, treffen sich die Interessen der vier bei der Leidenschaft für Computerspiele und der Liebe zum Detail ­ vom Konzept über die Animation bis hin zum [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Voodoo_PLAY14_Pic2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10911" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="Voodoo_PLAY14_Pic" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Voodoo_PLAY14_Pic2.jpg" alt="" width="220" height="191" /></a>Das Projekt Voodoo wurde von Florian Feldbinder und Kai Balthasar Wittig gegründet. Inzwischen gehören auch Dustin Dornbusch und Philipp Kessling mit zum jungen und motiverten Team. Aus unterschiedlichen Studiengängen kommend, treffen sich die Interessen der vier bei der Leidenschaft für Computerspiele und der Liebe zum Detail ­ vom Konzept über die Animation bis hin zum Sound ist ihnen jeder noch so kleine Aspekt in der Entwicklung wichtig und beudeutend für das Gesamtwerk.<br />
Von durchgeknallten Jump &#8218;n&#8216; Runs wie Earthworm Jim, packenden Survival Spielen wie<br />
DayZ und fesselnden Geschichten wie bei The Walking Dead und Mass Effect ist der Geschmack im Team breit gefächert und dies wirkt sich auch auf die Vielfalt in Voodoo aus. Die Entwicklungsschritte von Voodoo werden immer größer und bald ist das Projekt auch auf www.voodoo­game.com mit einer eigenen Website vertreten.</p>
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		<title>Voodoo</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2014 10:27:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Spiel erzählt die Geschichte von einer kleinen Voodoo Puppe, in welcher ein zynischer und cholerischer Geist lebt. Mit diesem ungleichem Duo sucht man den Schamanen, der die Puppe und seine Artgenossen erschaffen hat, doch ist es ungewiss, was man wirklich finden wird. Während des Abenteuers durchstreift man die postapokalyptische, wahnsinnige und liebevoll gestaltete Welt, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Voodoo_PLAY14_Pic.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-10908" title="Voodoo_PLAY14_Pic" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Voodoo_PLAY14_Pic.jpg" alt="" width="570" height="495" /></a>Das Spiel erzählt die Geschichte von einer kleinen Voodoo Puppe, in welcher ein zynischer und cholerischer Geist lebt. Mit diesem ungleichem Duo sucht man den Schamanen, der die Puppe und seine Artgenossen erschaffen hat, doch ist es ungewiss, was man wirklich finden wird.</p>
<p>Während des Abenteuers durchstreift man die postapokalyptische, wahnsinnige und liebevoll gestaltete Welt, die sich dem Spieler im Gewand eines Jump &#8218;n&#8216; Run Sidescrollers in einer 3D Umgebung präsentiert. Puppe und Geist sind spielbar und die Kombination der beiden Protagonisten ist notwendig, um abgefahrene Gegner zu bekämpfen und Rätsel zu lösen. Diese stellen sich dem Spieler ebenso in den Weg wie die unberechenbaren Ausraster des Geistes.</p>
<p>Auf <a href="http://www.voodoo-game.com">voodo-game.com </a>gibt es bald mehr zu sehen und auf der PLAY14 kann man bereits eine frühe Version des Spiels testen.</p>
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		<title>Festivalzentrale</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 20:03:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Spielorte]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Festival, das sich auf so viele Orte der Stadt verteilt, braucht einen Mittelpunkt! Im Alsterdamm befindet sich neben der Ausstellung und den Talks auch unsere Festivalzentrale. Hier gibt es Informationen für alle wissbegierigen Festivalbesucherinnen und -besucher, Tickets für alle noch verfügbaren Veranstaltungspunkte und Wegbeschreibungen zu unseren zahlreichen Programmpunkten. Die Festivalzentrale ist zudem die erste [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/7406893532_20e18d302b_o1.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-10880" title="Festivalzentrale" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/7406893532_20e18d302b_o1-1024x682.jpg" alt="" width="1024" height="682" /></a></p>
<p>Ein Festival, das sich auf so viele Orte der Stadt verteilt, braucht einen Mittelpunkt! Im <a href="http://creative-gaming.eu/2014/08/alsterdamm/">Alsterdamm</a> befindet sich neben der Ausstellung und den Talks auch unsere Festivalzentrale. Hier gibt es Informationen für alle wissbegierigen Festivalbesucherinnen und -besucher, Tickets für alle noch verfügbaren Veranstaltungspunkte und Wegbeschreibungen zu unseren zahlreichen Programmpunkten. Die Festivalzentrale ist zudem die erste Anlaufstelle für Presseanfragen und Akkreditierungen. Und wer sich vom Festivaltrubel eine Auszeit nehmen möchte, kann sich hier bei Kaffee und Limonade über die Inputs und Erlebnisse bei PLAY14 austauschen.</p>
<p><strong>Öffnungszeiten</strong>:</p>
<p>Mittwoch (17.09.2014): 10 bis 20 Uhr<br />
Donnerstag (18.09.2014): 10 bis 20 Uhr<br />
Freitag (19.09.2014): 10 bis 23 Uhr<br />
Samstag (20.09.2014): 10 bis 20 Uhr</p>
<p><strong>Festivalzentrale</strong> im Alsterdamm | Feldstr. 66, 20359 Hamburg | 2. OG</p>
<p><strong>Anfahrt:</strong><br />
<strong>Bahn:</strong> Linie U3 bis Feldstraße oder Linie U2 bis Messehallen<br />
<strong>Bus:</strong> Metrobus 3 oder 6 bis Feldstraße<br />
<a href="http://stadtrad.hamburg.de/">Stadtrad</a><strong>:</strong> Station 2131 Neuer Pferdemarkt/Beim Grünen Jäger oder 2511 Messehallen/Marktstraße</p>
<p><small><a href="https://maps.google.de/maps?f=q&amp;source=embed&amp;hl=de&amp;geocode=&amp;q=feldstra%C3%9Fe+66&amp;aq=&amp;sll=53.558572,9.927822&amp;sspn=0.475574,1.234589&amp;ie=UTF8&amp;hq=&amp;hnear=Feldstra%C3%9Fe+66,+20359+Hamburg&amp;t=m&amp;z=14&amp;ll=53.556551,9.969681" style="color:#0000FF;text-align:left">Größere Kartenansicht</a></small></p>
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