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	<title>play 14 &#187; Pressemeldung</title>
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		<title>Grußwort von Olaf Scholz</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 15:27:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8222;Der September 2014 ist in Hamburg Medienmonat: Verleihung des Deutschen Radiopreises, VisualLeaders in den Deichtorhallen, Reeperbahn Festival auf dem Kiez, scoopcamp und einiges andere. Seit dem letzten Jahr gehört play – Festival für kreatives Computerspielen dazu. Zwei Faktoren sind es, die zum Aufstieg der Games zu einem bedeutenden Wirtschaftsfaktor in besonderer Weise beigetragen haben: Zum [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Der September 2014 ist in Hamburg Medienmonat: Verleihung des Deutschen Radiopreises, VisualLeaders in den Deichtorhallen, Reeperbahn Festival auf dem Kiez, scoopcamp und einiges andere. Seit dem letzten Jahr gehört play – Festival für kreatives Computerspielen dazu.</p>
<p>Zwei Faktoren sind es, die zum Aufstieg der Games zu einem bedeutenden Wirtschaftsfaktor in besonderer Weise beigetragen haben: Zum einen ermöglichen die technologische Entwicklung und hochqualifizierte Beschäftigte Innovationen in immer kürzeren Zeitabständen – anspruchsvollere Spiele für mehr Zielgruppen, neue Bezahlmodelle, einfachere Handhabung sowie mobile Applikationen. Hamburg ist mit 3900 Beschäftigten der deutschlandweit führende Standort der Games-Branche und bietet vielfältige Ausbildungsmöglichkeiten für alle, die hier ihre berufliche Zukunft suchen. &#8211; Und zum anderen ziehen Computerspiele immer mehr Bürgerinnen und Bürger in ihren Bann. Games sind für viele zu einer der beliebtesten Freizeitbeschäftigung geworden. Viele Vorurteile sind längst hinfällig. Auch „Play 13“ im vergangenen Jahr hat gezeigt: Computerspielen ist bunter, weiblicher, vielfältiger geworden. International war es ohnehin schon immer.</p>
<p>Konsequent also, dass das Modul „Computerspiele – ich beherrsche das Spiel“ Bestandteil des an den allgemeinbildenden Schulen eingeführten Hamburger Medienpasses ist. Hier wird der spannende Zeitvertreib reflektiert, und es wird gelernt, was man tun muss, um nicht in Kostenfallen zu tappen. Vor allem aber kann Spielen helfen, die eigene Kreativität gemeinsam mit anderen zu entdecken und zu entwickeln.</p>
<p>Play, das Festival für kreatives Computerspielen, ist einzigartig. Kinder und Jugendliche, aber auch Erwachsene – ob in pädagogischer Verantwortung oder selbst Spielerin bzw. Spieler – erleben, was mit digitalen Spielen möglich ist und welchen Platz sie in Bildung, Ausbildung, Kunst, Wissenschaft und Wirtschaft haben. Wir freuen uns sehr, dass das Festival nach Hamburg zurückgekommen ist und dass wir seine Macherinnen und Macher weiter unterstützen können.&#8220;</p>
<p><em>Olaf Scholz ist seit 2011 Erster Bürgermeister von Hamburg. Von 2007 bis 2009 war er Bundesminister für Arbeit und Soziales, seit 2009 ist er Landesvorsitzender der SPD Hamburg und stellvertretender Bundesvorsitzender.</em></p>
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		<title>Grußwort von Thomas Krüger</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 15:21:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8222;Der Initiative Creative Gaming und einem bundesweit einzigartigen Netzwerk an Partnern, Förderern und Unterstützern ist es nach 2013 auch in diesem Jahr wieder gelungen, ein Feuerwerk an Kreativität rund um Computerspiele in Hamburg zu versammeln. Das vielfältige Programm des Festivals PLAY14 demonstriert eindrucksvoll, zu welchen inspirierenden Formen von Kreativität die Beschäftigung mit Computerspielen führen kann: [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Der Initiative Creative Gaming und einem bundesweit einzigartigen Netzwerk an Partnern, Förderern und Unterstützern ist es nach 2013 auch in diesem Jahr wieder gelungen, ein Feuerwerk an Kreativität rund um Computerspiele in Hamburg zu versammeln. Das vielfältige Programm des Festivals PLAY14 demonstriert eindrucksvoll, zu welchen inspirierenden Formen von Kreativität die Beschäftigung mit Computerspielen führen kann: Gamerinnen und Gamer geben sich nicht mit dem zufrieden, was ihnen vorgesetzt wird. Sie entwerfen und gestalten ihre eigenen Spielwelten und begnügen sich nicht mit dem reinen Konsum konfektionierter virtueller Spielware. Der Wunsch nach Beteiligung und Mitgestaltung ist deutlich wahrnehmbar. Für die Bundeszentrale für politische Bildung, die in der digitalen Mediengesellschaft beständig nach neuen Wegen suchen muss, politische Beteiligung zu fördern und Politik erlebbar zu gestalten, eröffnen sich hier interessante Formen der Politikvermittlung und der Auseinandersetzung mit politischen Themen.</p>
<p>Es freut mich, dass das Festival PLAY14 dies möglich macht. Zudem gibt es mit der PLAY-conference in diesem Jahr erstmalig eine Veranstaltung, die den Diskurs über games und deren Perspektiven, aber auch Risiken für Bildung und Gesellschaft in einer diesen Themen gewidmeten Konferenz aufgreift.</p>
<p>Lernen bedeutet kreativ zu sein, quer zu denken, zwischen den Disziplinen zu wechseln, die Dinge zusammenzudenken, Grenzen zu überschreiten und mit Herausforderungen zu SPIELEN, um sie zu bewältigen &#8211; gerade in unserer digitalen Wissens- und Informationsgesellschaft. Ich wünsche allen Besucherinnen und Besuchern, allen Macherinnen und Machern von PLAY14 und der PLAY-Conference: Erfolgreiches Spielen!&#8220;</p>
<p><em>Thomas Krüger ist seit 2000 Präsident der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb). Darüber hinaus ist er auch im kulturellen und sozialen Bereich aktiv: Er ist seit 1995 Präsident des Deutschen Kinderhilfswerkes und zweiter stellvertretender Vorsitzender der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) (seit 2012; Mitglied seit 2003).</em></p>
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		<title>Greetings from Katie Salen</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 15:06:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8222;As a designer of games and play-inspired systems I have witnessed an incredible transformation in the way the products and practices of my chosen field have been defined, researched, designed, debated, deployed, and valued over nearly 20 years of practice. In 1996, when I got involved in researching the machinima scene, videogames sported a reputation [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;As a designer of games and play-inspired systems I have witnessed an incredible transformation in the way the products and practices of my chosen field have been defined, researched, designed, debated, deployed, and valued over nearly 20 years of practice. In 1996, when I got involved in researching the machinima scene, videogames sported a reputation as the food of choice for basement dwelling boys obsessed with their computers. Government officials tended to equate games with the devil or heavy metal and remained blind to their creative potential.</p>
<p>Oh, how things have changed. Happily, games no longer sit at the margins of academic research, have moved into a starring role in the debates surrounding the future of learning, and contribute daily to innovations in the business, entertainment, creative arts, education, and technology sectors. And what better places to see, reflect upon, and debate these innovations than at a conference like Play 14? The conference is perfectly poised to fuel games’ transformative trend. So get in the game. It’s easy—all you have to do is engage.&#8220;</p>
<p><em>Katie Salen Tekinba is the founding Executive Director of </em><a href="http://www.instituteofplay.org"><em>Institute of Play</em></a><em>, Professor of Games and Digital Media at DePaul University, and once co-designed a karaoke ice cream truck driven by a squirrel.</em></p>
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		<title>Pressefotos</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 12:02:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für die einzelnen Programmteile können wir Ihnen folgende Pressebilder zur Verfügung stellen. Weitere Bilder dürfen Sie gerne unserem Flicker-Accout entnehmen: www.flickr.com/photos/creativegaming/. In den aktuellen Programmbeschreibungen finden Sie ebenfalls beschreibende Fotos und Bilder der Referentinnen und Referenten. Alle Fotos auf dieser Seite copyright: Bente Stachwoske &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Für die einzelnen Programmteile können wir Ihnen folgende Pressebilder zur Verfügung stellen. Weitere Bilder dürfen Sie gerne unserem Flicker-Accout entnehmen: <a href="https://www.flickr.com/photos/creativegaming/">www.flickr.com/photos/creativegaming/</a>. In den aktuellen Programmbeschreibungen finden Sie ebenfalls beschreibende Fotos und Bilder der Referentinnen und Referenten.</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Abednprogramm_poetryslam.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10580" title="Abednprogramm_poetryslam" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Abednprogramm_poetryslam.jpg" alt="" width="2000" height="1331" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/ausstellung.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10581" title="ausstellung" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/ausstellung.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Conference_Workshop.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10582" title="Conference_Workshop" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Conference_Workshop.jpg" alt="" width="1000" height="666" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/digitale_trifft_auf-real.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10583" title="digitale_trifft_auf-real" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/digitale_trifft_auf-real.jpg" alt="" width="600" height="399" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/feiern.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10584" title="feiern" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/feiern.jpg" alt="" width="600" height="399" /></a></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/gast_martin_lorber_ea.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10585" title="gast_martin_lorber_ea" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/gast_martin_lorber_ea.jpg" alt="" width="2000" height="1333" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzinputs.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10586" title="kurzinputs" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzinputs.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzworkshops.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10587" title="kurzworkshops" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/kurzworkshops.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/liveband.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10588" title="liveband" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/liveband.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/moderator_uke_bosse.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10589" title="moderator_uke_bosse" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/moderator_uke_bosse.jpg" alt="" width="2000" height="1333" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/perspektiven.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10590" title="perspektiven" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/perspektiven.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/rathaus_streetgame.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10591" title="rathaus_streetgame" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/rathaus_streetgame.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/thomas_krueger_bpb.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10592" title="thomas_krueger_bpb" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/thomas_krueger_bpb.jpg" alt="" width="800" height="532" /></a></p>
<p>Alle Fotos auf dieser Seite copyright: Bente Stachwoske</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Hamburg wird zum digitalen Spielfeld [PM3]</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 10:06:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Festival PLAY14 bringt die digitale Spielkultur in die Stadt – Viele Highlights und ein umfangreiches Programm &#8211; Festival-Tickets ab sofort erhältlich! Mit über 200 Programmpunkten bringt das Festival für kreatives Computerspielen vom 16. &#8211; 20. September neue Perspektiven auf Computerspiele in den Bereichen Kunst, Unterhaltung, Kultur und Wissenschaft in die Hansestadt. Neben spannenden Abendprogrammen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Festival PLAY14 bringt die digitale Spielkultur in die Stadt – Viele Highlights und ein umfangreiches Programm &#8211; Festival-Tickets ab sofort erhältlich!</strong><em> </em></p>
<p><em>Mit über 200 Programmpunkten bringt das Festival für kreatives Computerspielen vom 16. &#8211; 20. September neue Perspektiven auf Computerspiele in den Bereichen Kunst, Unterhaltung, Kultur und Wissenschaft in die Hansestadt. Neben spannenden Abendprogrammen und einem Familientag wird das Festival-Programm in diesem Jahr erstmals um die PLAY-Conference &#8211; eine Fachkonferenz zu bildungs- und gesellschaftspolitischen Aspekten des Computerspielens &#8211; ergänzt.</em></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/DSC1155.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-10573" title="_DSC1155" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/DSC1155.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a>Unter dem Motto „Mit Spielen spielen“ gibt es Workshops, Filmprogramme und Ausstellungen. Die Besucherinnen und Besucher der PLAY14 können bei Performances dabei sein, Vorträge hören und Streetgames spielen. Immer mit dem „etwas anderen Blick“ auf das Thema Computerspiele. „Das Spektakel kann beginnen. Mitten in der Stadt werden wir das Spielen auf die Straße bringen und Gaming zum öffentlichen, gesellschaftlichen Thema machen“, erläutert der künstlerische Leiter des Festivals, Jakob Kopczynski. „Hier kommen wirklich alle auf ihre Kosten, vom Theaterliebhaber bis zum Musikfan, von der Wissenschaftlerin bis zum Zeichner. PLAY14 bietet das Forum um nachzudenken, auszuprobieren oder sich ausgelassen hinzugeben“ so Kopczynski weiter.</p>
<p><em><strong>Das Spektrum der Veranstaltungen macht die Facetten deutlich, die in Games stecken</strong></em></p>
<p>An allen Tagen können Besucherinnen und Besucher ab 13 Jahren Workshops zum Beispiel zur Gamesgestaltung, Programmierung und Choreografie besuchen, in Tagesworkshops Machinimas produzieren und Objekte aus Games nachbauen, oder lernen, wie Let’s Play-Videos entstehen. Workshops für Schülerinnen und Schüler und Fortbildungen für Lehrkräfte zeigen, wie nützlich Computerspiele im Unterricht sind. „Computerspiele bieten faszinierende Möglichkeiten zur Illustration und Simulation, so dass mit dem Fachwissen der Schülerinnen und Schüler neue Wege ausprobiert werden können“, erläutert Festivalleiter und Medienpädagoge Andreas Hedrich.</p>
<p>An den Nachmittagen lädt Uke Bosse gemeinsam mit dem Hamburger Krachkistenorchester zu Talkrunden ein. Die Gäste kommen aus den Bereichen Kultur, Journalismus, Wissenschaft, Games-Industrie und Pädagogik. Höhepunkte der Abendveranstaltungen sind unter anderem der Poetry Slam im Nachtasyl und das Live Let’s Play mit Wolf Speer – dem Hamburger Experten in Sachen Games und Pop-Kultur.</p>
<p>Die PLAY-Conference erwartet internationale Gästen wie Andrew Burn, der sich in England schon lange mit den Möglichkeiten der Unterrichtsintegration kreativer Gamesgestaltung befasst, und Santeri Koivisto aus Finnland, der sich als Gründer von Minecraft für den Einsatz des Computerspiels im Unterricht stark macht. Zum Abschluss der Konferenz diskutieren unter anderem der Erziehungswissenschaftler Rudolf Kammerl mit Politikerinnen, Politikern, Journalistinnen und Journalisten über die zentralen gesellschaftspolitischen Aspekte von Games.</p>
<p>Am Festivalsamstag gibt es zahlreiche Angebote für Familien und am Abend den Festivalabschluss mit den Ergebnissen des Festivals: unter anderem vom PLAY-Labor und aus den Workshops. Eingerahmt von der Hamburger Newcomerband This Void!</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Hintergrund</strong></p>
<p>Das Festival PLAY14 richtet sich an Schülerinnen und Schüler, Studierende, Eltern, Lehrkräfte, Künstlerinnen und Künstler, an Menschen aus der Gamesbranche und Kulturinteressierte. Aber vor allem sind alle Hamburgerinnen und Hamburger und Interessierte jeden Alters eingeladen, die vielfältigen Möglichkeiten, die in Computerspielen stecken, kennenzulernen und auszuprobieren. Bei PLAY14 wird gezeigt, was passiert, wenn wir uns in digitalen Spielen nicht an die Spielregeln halten und sie zugleich als wichtige Kulturform anerkennen und ernst nehmen. Auch Einblicke in Berufsfelder der Gamesbranche werden während des fünftägigen Programms gegeben. Ein Schwerpunkt des Festivals liegt auf dem Thema Musik und Sound in Computerspielen.</p>
<p>PLAY14 ist eine Veranstaltung der Initiative Creative Gaming e.V., des jaf &#8211; Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V. in Kooperation mit spielbar.de, der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zum Thema Computerspiele, dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg der Behörde für Schule und Berufsbildung, unterstützt von zahlreichen weiteren Partnern und Förderern aus Hamburg und der Welt.</p>
<p>Mehr Informationen bietet die offizielle Website unter www.play14.de.</p>
<p>Weitere Informationen<br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 038821-889888<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu<br />
www.play14.de</p>
<p><strong>PDF-Download</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/PM3_PLAY14_Hamburg-wird-zum-digitalen-Spielfeld.pdf">PM3_PLAY14_Hamburg wird zum digitalen Spielfeld</a></p>
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		<title>Flyer No3</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 11:27:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Ankündigungsflyer ist da! Die Übersicht über einzelne Programmteile. Jetzt anfordern! Download: PLAY14_Programmflyer_01-07-14]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der Ankündigungsflyer ist da! Die Übersicht über einzelne Programmteile. Jetzt anfordern!</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAY14_Programmflyer_01-07-14-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7681" title="PLAY14_Programmflyer_01-07-14-1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAY14_Programmflyer_01-07-14-1.jpg" alt="" width="800" height="686" /></a></p>
<p>Download: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/PLAY14_Programmflyer_01-07-14.pdf">PLAY14_Programmflyer_01-07-14</a></p>
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		<title>PLAY14 &#8211; Erste Programmpunkte [PM2]</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2014 08:59:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Keynotes renommierter, internationaler Gäste in der Conference, Fortbildungen zu digitalen Spiele in der Schule, Einblicke in die Hamburger Games-Branche. PLAY14 das größte Games-Festival in Deutschland! Hamburg, 10. Juni 2014. Das von der Initiative Creative Gaming e.V. (www.creative-gaming.eu) initiierte PLAY14 Festival für kreatives Computerspielen zeigt vom 16. bis 20. September 2014 in Hamburg, was mit digitalen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC9731.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6671" title="Erste Programmpunkte" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/DSC9731.jpg" alt="" width="490" height="327" /></a>Keynotes renommierter, internationaler Gäste in der Conference, Fortbildungen zu digitalen Spiele in der Schule, Einblicke in die Hamburger Games-Branche. PLAY14 das größte Games-Festival in Deutschland!</strong></p>
<p>Hamburg, 10. Juni 2014. Das von der Initiative Creative Gaming e.V. (www.creative-gaming.eu) initiierte PLAY14 Festival für kreatives Computerspielen zeigt vom 16. bis 20. September 2014 in Hamburg, was mit digitalen Spielen alles machbar ist und welche Möglichkeiten der kreativen Gestaltung sie für Bildung, Ausbildung, Kunst und Wissenschaft eröffnen. Zentrale Elemente bei PLAY14 sind die vier Bereiche: Sehen, Machen, Reden und Feiern. Diese stehen für mehr als 200 Veranstaltungen wie interaktive Ausstellungen, praxisnahe Workshops, Vorträge, Talks und Kultur-Aktionen rund um Computerspiele in der ganzen Stadt.</p>
<p>Wenige Monate vor dem Festivalstart können bereits erste, hochkarätige Programmpunkte für PLAY14 bekannt gegeben werden. Ergänzt wird das Festival-Programm in diesem Jahr erstmals um die PLAY-Conference, eine Fachkonferenz zu bildungs- und gesellschaftspolitischen Aspekten des Computerspielens. Die Gamedesignerin und Pädagogin Katie Salen (New York), der Medienpäda-gogik-Professor Andrew Burn (London) und MinecraftEdu-Gründer Santeri Koivisto (Finnland) sind erste renommierte Gäste, die im Rahmen der PLAY-Conference zu Potentialen digitaler Spiele für Bildung und Gesellschaft diskutieren werden.</p>
<p>“Die Ausweitung des PLAY-Festivals um die PLAY-Conference erfährt bereits in dieser Planungsphase größten Zuspruch”, erläutert Andreas Hedrich, Sprecher der Initiative Creative Gaming e.V. “Wir haben dieses Jahr noch weiter zugelegt und international renommierte Expertinnen und Experten aus ganz unterschiedlichen Themenfeldern gewonnen. Damit können wir Hamburg und dem Publikum ein sehr außergewöhnliches, spannendes und informatives Programm bieten.”</p>
<p>Das Festival PLAY14 richtet sich an Schülerinnen und Schüler, Studierende, Eltern, Lehrkräfte, Künstlerinnen und Künstler, an Menschen aus der Gamesbranche und Kulturinteressierte. Aber vor allem sind alle Hamburgerinnen und Hamburger und Interessierte jeden Alters eingeladen, die vielfältigen Möglichkeiten, die in Computerspielen stecken, kennenzulernen und auszuprobieren. Bei PLAY14 wird gezeigt, was passiert wenn wir uns in digitalen Spielen nicht an die Spielregeln halten und sie als wichtige Kulturform ernst nehmen. Auch Einblicke in Berufsfelder der Gamesbranche werden während des fünftägigen Programms gegeben. Ein Schwerpunkt des Festivals liegt auf dem Thema Musik und Sound in Computerspielen. In Kooperation mit dem zeitgleich stattfindenden Reeperbahnfestival wird eine gemeinsame Ausstellung umgesetzt, auch im PLAY14-Workshopprogramm geht es musikalisch zu. Darüber hinaus  werden viele weitere Formen des kreativen Umgangs mit Computerspielen diskutiert.</p>
<p><strong>Zum Programm:</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>#SEHEN</strong></p>
<p>PLAY14 bietet eine umfangreiche Ausstellung innovativer, kreativer und experimenteller Spielideen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf den Medienkünstlerinnen und künstlern und ihren digitalen Ausdrucksformen. Es werden Abschlussarbeiten von Games-Studierenden sowie Installationen und Bilder zum Thema Videospielekultur ausgestellt. Viele der Exponate können direkt in der Ausstellung ausprobiert werden. Zudem werden internationale und lokal produzierte Machinimas unterschiedlichster Stile und Genres im Kino zu sehen sein.</p>
<p>Allen, die sich nicht auf einen einzelnen Ausstellungsraum beschränken möchten, empfehlen wir die Stadtrundfahrten durch die Hamburger Gamingszene sowie Betriebsrundgänge beim lokalen Spieleproduzenten Bigpoint.</p>
<p><strong>#MACHEN</strong></p>
<p>PLAY14 zum Mitmachen: Neue Spiele ausdenken und programmieren, Machinimas in Computerspiele drehen oder beim Streetgame Prinzipien digitaler Spiele auf die Straße bringen. Herausfinden, wie man den passenden Sound zum Spiel findet. Das Workshopangebot der PLAY14 richtet sich an alle Altersklassen und unterschiedliche Interessensgruppen. Ganztagesworkshops und kürzere Kurse zum Reinschnuppern in unterschiedliche Game-Design-Bereiche wie Sounddesign, Grafik oder den Umgang mit einzelnen Engines geben Einblicke hinter die Kulissen der Programmierwelt. Für die, die sich bereits mit Spielen auskennen und sich gerne ein kleines Stückchen Fantasiewelt<strong> </strong>nach Hause holen möchten, gibt es einen Bastelworkshop oder die Möglichkeit, sich per Blue-Screen in ein Lieblingsspiel hinein zu beamen.</p>
<p>Einen ganz besonderen Schwerpunkt stellen die Fortbildungen für Pädagoginnen und Pädagogen dar: Die potentielle Integration von Computerspielen in Bildungskontexte wird hier diskutiert, erläutert und anhand von Praxisbeispielen vorgeführt.<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>#REDEN</strong><br />
PLAY14 regt zum Reden an. Kurzinputs und Talks sorgen für Inspiration und geben Stoff zum Nachdenken und Mitdiskutieren. Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler, Experten und Pädagoginnen und Pädagogen unterbrechen die Workshops und erklären in sieben Minuten Tätigkeitsfelder oder Themen aus der Computerspielkultur.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>#FEIERN</strong><br />
PLAY14 lässt es krachen: Auf Bühne, Tanzfläche und Parkett geben Bands, Poetry Slammer, Schauspielerinnen und Schauspieler einfach alles. Das Beste aus vier Tagen Festival wird am Festivalsamstag noch einmal gezeigt und abschließend mit guter Musik gefeiert.</p>
<p><strong>#PLAY-Conference</strong></p>
<p>Die PLAY-Conference eröffnet in Talks, Impulsvorträgen und Workshops pädagogische Perspektiven auf Computerspiele und deren Einsatz in schulischen sowie außerschulischen Bildungskontexten im In- und Ausland. Darüber hinaus diskutiert die Konferenz Fragestellungen zu politischen Aspekten von Computerspielen. Referentinnen und Referenten aus den USA, Großbritannien, Finnland und Deutschland werden ihre methodischen Ansätze zur pädagogischen und politischen Arbeit mit digitalen Spielen anhand konkreter Projekte illustrieren. Besucherinnen und Besucher der Tagung sind eingeladen, aktiv an der Diskussion teilzunehmen.</p>
<p><strong>#FAMILIENTAG</strong><br />
Am Samstag können Eltern zusammen mit ihren Kindern Videospiele auf dem PLAY14 Festival gemeinsam und kostenfrei erkunden. In Zusammenarbeit mit der Computerspielschule Greifswald bieten wir zusätzliche Angebote an, um den Austausch und Antworten für Eltern und Kinder in den Mittelpunkt zu stellen.</p>
<p><strong>Hintergrund</strong></p>
<p>PLAY14 ist eine Veranstaltung des jaf &#8211; Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V. in Kooperation mit spielbar.de, der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zum Thema Computerspiele, dem JIZ – Jugend­infor­ma­tions­zentrum Hamburg der Behörde für Schule und Berufsbildung, koordiniert von der Initiative Creative Gaming e.V.</p>
<p>Die Initiative Creative Gaming e.V. veranstaltet seit 2007 Fortbildungen, Workshops und ein jährliches, bundesweites Festival, auf dem die medienpädagogischen und künstlerischen Aspekte des kreativen Einsatzes von Computerspielen hervorgehoben werden. Die Initiative fördert einen alternativen und künstlerischen Umgang mit Computerspielen und eröffnet Schülerinnen  und Schülern, Eltern und Lehrkräften damit konkrete Handlungsmöglichkeiten zu einer schöpferischen und auch kritischen Auseinandersetzung mit dem Medium. Zugleich bieten die Veranstaltungen der Initiative spannende Einblicke in die Berufswelt der Gamesbranche.</p>
<p><strong>Weitere Informationen</strong></p>
<p>Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174-4440454 oder 038821-889888<br />
Mail: tina.ziegler@creative-gaming.eu<br />
<a href="http://www.play14.de/"></a></p>
<p><strong>PDF-Download</strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/PM2_PLAY14_-ErsteProgrammpunkte_final.pdf">PM2_PLAY14_ ErsteProgrammpunkte</a></p>
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		<title>Flyer No2</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 21:38:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der nächste Flyer ist unterwegs. In diesem geht es vor allem um die PLAY-Conference und die Angebote für Schulen. Wer welche haben möchte melde sich! Hier der Download: Flyer No2 &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/beileger_din_lang_web.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6660" title="beileger_din_lang_web" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/beileger_din_lang_web.jpg" alt="" width="480" height="514" /></a></p>
<p>Der nächste Flyer ist unterwegs. In diesem geht es vor allem um die PLAY-Conference und die Angebote für Schulen. Wer welche haben möchte melde sich!</p>
<p>Hier der Download: <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/beileger_din_lang_0602.pdf">Flyer No2</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>PLAY14 im nächsten Level [PM1]</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Feb 2014 14:42:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Kultur des Computerspiels Festival für kreatives Computerspielen auch 2014 wieder in Hamburg &#8211; ausgebaut auf viereinhalb Tage Machen, Sehen, Reden, Feiern &#8211; und das alles mit Computerspielen? Für die Initiatoren der PLAY14 kein Widerspruch, sondern Ausdruck der Games-Kultur. Auf dem Festival können die Gäste erleben, was mit digitalen Spielen alles möglich ist: So wird [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2>Die Kultur des Computerspiels</h2>
<h2>Festival für kreatives Computerspielen auch 2014 wieder in Hamburg &#8211; ausgebaut auf viereinhalb Tage</h2>
<p><strong><em>Machen, Sehen, Reden, Feiern &#8211; und das alles mit Computerspielen? Für die Initiatoren der PLAY14 kein Widerspruch, sondern Ausdruck der Games-Kultur. Auf dem Festival können die Gäste erleben, was mit digitalen Spielen alles möglich ist: So wird die Hamburger Innenstadt vom 16. bis 20. September 2014 zur Spielwiese von „Creative Gaming“.</em></strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/02/play14_pm1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6280" title="play14_pm1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/02/play14_pm1-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a>Hamburg. Computerspiele sind Zeitverschwendung, machen dick, dumm und einsam? Das Festival PLAY14 eröffnet eine andere Perspektive auf die digitale Spielewelt und zeigt, dass Computerspiele einen wichtigen Platz in Bildung, Kunst und Wirtschaft einnehmen. An viereinhalb Tagen zeigen<br />
Ex­pertinnen und Experten, welche kreative Vielfalt und motivierendes Potenzial in Computerspielen stecken. Poesie und Computerspiele? Passen überraschend gut zueinander! Wer sich live davon über­zeugen will, darf den diesjährigen Poetry Slam nicht verpassen, wenn echte Sprachkünstler­innen und -künstler als Games-Flow-Artisten brillieren! Taugen Computerspiele auch als Ausdrucksform von Kunst? Genau das zeigt die interaktive Ausstellung, die während des Festivals ihre Tore öffnet: Zu sehen ist einzigartige Spiel-Kunst, die zum Mitmachen und Ausprobieren einlädt.</p>
<p><strong><em>Der Sound digitaler Spiele im Herzen der Stadt</em></strong><br />
Das Festival ist dort zu finden, wo digitale Spiele längst angekommen sind: Im Herzen der Gesell­schaft. So wird das Festival auch in der Mitte der Stadt zu finden sein: Auf Bühnen und Plätzen in der Innenstadt, in Theatern und Museen, Clubs und Kinos und an vielen anderen Orten der Hambur­ger City. Bei den dort stattfindenden Kulturaktionen rund um digitale Spiele wird ein Schwer­punkt in vielen Workshops und in der Ausstellung das Thema „Musik und Sound in digitalen Spielen“ sein. Hier werden z.B. Gameboys zu Musikinstrumenten und Einblicke in die Sound­gestaltung bei Computerspielen gegeben.</p>
<p><strong><em>play-conference – Internationale Fachtagung</em></strong><br />
Erstmalig ergänzt wird das umfangreiche Angebot an Workshops, Ausstellungen und Kurzvorträgen mit einer Fachtagung. Internationale Fachleute aus Bildungsinstitutionen und der Games­branche sowie Politikerinnen und Politiker tauschen sich in Diskussionen und Workshops aus. Die PLAY-Conference wird sich der Kultur digitaler Spiele widmen und dabei gesellschaftspolitische und medienpädagogische Fragestellungen diskutieren.</p>
<p><strong><em>Computerspiele in Schule und Familie</em></strong><br />
Die play14 hat vieles für Schulklassen und Lehrkräfte zu bieten. Zahlreiche Workshops rund um Com­pu­terspiele bieten eine willkommene Abwechslung zum Schulalltag und zeigen, was man in der Schule mit Computerspielen machen kann. Mit Tagesworkshops z.B. zu „Minecraft“ oder „Let&#8217;s Plays“ holen die Medienpädagoginnen und -pädagogen die Schülerinnen und Schüler mit den Themen ab, die sie auch schon aus ihrer Freizeit kennen. Die Medienprofis loten zusammen mit den Schüler­innen und Schülern die Grenzen dessen aus, was man noch alles mit digitalen Spielen anstellen kann! Lehrkräfte können sich schon jetzt für Workshops, Fortbildungen, Vorträge und Aufführungen in Schulen zum Thema „Creative Gaming“ anmelden und informieren.</p>
<p>Am Festival-Samstag wird es viele Angebote für Familien geben. Hier können Eltern die Spielewelten ihrer Kinder ausprobieren und Kinder ihre Fähigkeiten, die sie in Computerspielen erworben haben, in realen Spielewelten umsetzen. Dazu gibt es Informationsveranstaltungen und Mitmachangebote.</p>
<p><strong>Hintergrund</strong><br />
PLAY14 richtet sich an Schülerinnen und Schüler, Lehrkräfte, Studierende, Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler, Menschen aus der Gamesbranche und Kulturinteressierte. Aber vor allem sind Hamburgerinnen und Hamburger  und alle Interessierte jeden Alters eingeladen, die vielfältigen Möglichkeiten, die in Computerspielen stecken, kennenzulernen und auszuprobieren.</p>
<p>PLAY14 ist ein Kooperationsprojekt vieler Partner in der Stadt. Veranstaltet wird es vom jaf &#8211; Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V. in Kooperation mit spielbar.de, der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zum Thema Computerspiele und dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg der Behörde für Schule und Berufsbildung, koordiniert von der Initiative Creative Gaming e.V.</p>
<p>Die Initiative Creative Gaming e.V. veranstaltet seit 2007 Fortbildungen, Workshops und ein jährliches, bundesweites Festival, auf dem die medienpädagogischen und künstlerischen Aspekte des kreativen Einsatzes von Computerspielen hervorgehoben werden. Die Initiative fördert einen alternativen und künstlerischen Umgang mit Computerspielen und eröffnet Schülerinnen  und Schülern, Eltern und Lehrkräften damit konkrete Handlungsmöglichkeiten zu einer schöpferischen und auch kritischen Auseinandersetzung mit dem Medium. Zugleich bieten die Veranstaltungen der Initiative spannende Einblicke in die Berufswelt der Gamesbranche.</p>
<p><strong>Weitere Informationen</strong><br />
Mit Fragen und Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler<br />
Tel.: 0174.4440454 oder 038821.889888<br />
tina.ziegler@creative-gaming.eu / www.play14.de</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/02/2014-02-18_PM1_play14_-im-nächsten-Level.pdf">Die PM1 als PDF</a></p>
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