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	<title>play 14 &#187; PLAY14</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>A dog stole my flower</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 12:13:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A Dog Stole My Flower basiert auf der Oper &#8222;Der Rosenkavalier” von Richard Strauß und ist ein klassisches Point &#38; Click Adventure. Als Octavian Graf Rofano stellt ihr euch als namenbringender Rosenkavalier unter die Dienste des lüsternen Baron Ochs &#8211; ganz wie in der Vorlage von Richard Strauss. Was Strauss nicht wusste: Der Baron Ochs [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Dog_570x495.png"><img class="alignleft size-full wp-image-9953" title="Dog_570x495" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Dog_570x495.png" alt="" width="570" height="495" /></a><em>A Dog Stole My Flower</em> basiert auf der Oper &#8222;Der Rosenkavalier” von Richard Strauß und ist ein klassisches Point &amp; Click Adventure. Als Octavian Graf Rofano stellt ihr euch als namenbringender Rosenkavalier unter die Dienste des lüsternen Baron Ochs &#8211; ganz wie in der Vorlage von Richard Strauss. Was Strauss nicht wusste: Der Baron Ochs hat eine Neigung für Menschen in Hundekostümen. Als die kostbare versilberte Rose dann kurz vor der Übergabe von einem Hund entwendet wird, verlangt es eure Ehre als Gentleman, den Dieb zu verfolgen und die Rose wieder in euren Besitz zu bringen.</p>
<p>Um die aufkommenden Hindernisse zu überwinden, müssen sich die Spielerinnen und Spieler als ein Bediensteter des Schlosses ausgeben. Das bedeutet, dass auch diese ein Hundekostüm tragen müssen. Die Tatsache, dass es sich bei der letzten verfügbaren “Uniform” um ein Kostüm für weibliche Bedienstete handelt, wird sich im weiteren Spielverlauf als eine glückliche Fügung herausstellen. Nutzt die neu erworbenen Fähigkeiten als Frau und als Hund, um neue, unkonventionelle Lösungswege zu finden.</p>
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		<title>SAE Institute</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2014 12:37:54 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
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		<description><![CDATA[Weltweit in 26 Ländern vertreten, bietet das SAE Institute Studiengänge unter anderem in den Bereichen Audio, Video und Games an. Um ein möglichst praxisnahes Studium ermöglichen zu können, sind die Räume des Instituts mit moderner Hard- und Software ausgestattet. Sicher untergebracht im Medienbunker, finden dort während der PLAY Kurzworkshops statt, die sich mit unverzichtbaren Elementen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/sae_bunker.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9778" title="sae_bunker" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/sae_bunker.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a>Weltweit in 26 Ländern vertreten, bietet das <a href="http://de.sae.edu/de/home/">SAE Institute</a> Studiengänge unter anderem in den Bereichen Audio, Video und Games an. Um ein möglichst praxisnahes Studium ermöglichen zu können, sind die Räume des Instituts mit moderner Hard- und Software ausgestattet.</p>
<p>Sicher untergebracht im Medienbunker, finden dort während der PLAY <strong>Kurzworkshops</strong> statt, die sich mit unverzichtbaren Elementen von digitalen Spielen, wie Game-, Charakter- und Sounddesign, befassen.</p>
<p>Am selben Standort im 2. Stock ist gleich gegenüber die <a href="http://creative-gaming.eu/2014/08/alsterdamm/">Kunstschule Alsterdamm</a> zu finden.</p>
<p><strong>Anfahrt:</strong><br />
<strong>Bahn:</strong> Linie U3 bis Feldstraße oder Linie U2 bis Messehallen<br />
<strong>Bus:</strong> Metrobus 3 oder 6 bis Feldstraße<br />
<a href="http://stadtrad.hamburg.de">Stadtrad</a><strong>:</strong> Station 2131 Neuer Pferdemarkt/Beim Grünen Jäger oder 2511 Messehallen/Marktstraße</p>
<p><em>SAE Institute Hamburg, Feldstraße 66, 20359 Hamburg</em><br />
<br /><small><a href="https://maps.google.de/maps?f=q&amp;source=embed&amp;hl=de&amp;geocode=&amp;q=feldstra%C3%9Fe+66&amp;aq=&amp;sll=53.558572,9.927822&amp;sspn=0.475574,1.234589&amp;ie=UTF8&amp;hq=&amp;hnear=Feldstra%C3%9Fe+66,+20359+Hamburg&amp;t=m&amp;z=14&amp;ll=53.556551,9.969681" style="color:#0000FF;text-align:left">Größere Kartenansicht</a></small></p>
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		<title>Spiele und Apps für Vorschulkinder</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 09:22:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nicht, dass über die Sinnhaftigkeit und das Prädikat &#8222;pädagogisch wertvoll&#8220; von Computerspielen schon besonders viel diskutiert wird &#8211; sollen es jetzt auch noch Apps für Vorschulkinder sein? Bevor jedoch ein schnelles Urteil gefällt wird, kann erst einmal selbst ausprobiert und zusammen mit den Kindern ausgewählte Spiele und Apps erforscht werden. Häufig kann man sich dadurch [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht, dass über die Sinnhaftigkeit und das Prädikat &#8222;pädagogisch wertvoll&#8220; von Computerspielen schon besonders viel diskutiert wird &#8211; sollen es jetzt auch noch Apps für Vorschulkinder sein?</p>
<p>Bevor jedoch ein schnelles Urteil gefällt wird, kann erst einmal selbst ausprobiert und zusammen mit den Kindern ausgewählte Spiele und Apps erforscht werden. Häufig kann man sich dadurch von der Faszination der Kinder für multimediale Geschichten mitreißen lassen und gemeinsam mit ihnen kreative Lern- und Unterhaltungssoftware sowie Apps als Verbindung zwischen analoger und digitaler Welt, als interaktive Lesebücher oder als neue Plattform alt bekannter Medienfiguren kennenlernen.</p>
<p>Man kann sich aber auch gewiss sein, dass neben Tablet und Laptop auch Schere und Buntpapier für die Erkundung der Computerspiele und Apps für die Vorschulkinder bereit liegen. Daneben wird es genug Platz für informative Gespräche und Diskussionen geben.</p>
<p>Das Angebot richtet sich an Familien, Eltern, Großeltern, Pädagogen und alle Interessierten. Es findet im Rahmen des Familientages am Samstag, den 20.09.2014, in der Zentralbibliothek der Hamburger Bücherhallen von 11:00 bis 18:00 Uhr statt.</p>
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		<title>Spielen Entdecken Lernen</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 09:11:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ausprobieren &#8211; Beraten lassen &#8211; Austauschen &#8211; Wetteifern &#8211; Spielen &#8211; das sind die Schwerpunkte bei diesem umfangreichen Angebot am Familientag am Festival-Samstag. Hier kann man gemeinsam oder gegeneinander im Wettbewerb Spiele an Computern und Konsolen ausprobieren &#8211; egal ob hüpfen und springen an der Xbox-Kinect, schnell reagieren bei Minispielen an der Wii, gemeinsames Suchen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ausprobieren &#8211; Beraten lassen &#8211; Austauschen &#8211; Wetteifern &#8211; Spielen &#8211; das sind die Schwerpunkte bei diesem umfangreichen Angebot am Familientag am Festival-Samstag.</p>
<p>Hier kann man gemeinsam oder gegeneinander im Wettbewerb Spiele an Computern und Konsolen ausprobieren &#8211; egal ob hüpfen und springen an der Xbox-Kinect, schnell reagieren bei Minispielen an der Wii, gemeinsames Suchen bei Wimmelbildspielen oder Autorennen und Wirtschaftsstrategien am PC. Punkte sammeln und sich gegen die anderen Teams durchsetzen &#8211; oder einfach Spaß beim zwanglosen Ausprobieren haben!</p>
<p>Unterstützung geben hierbei die Medienpädagoginnen und Medienpädagogen der <a href="http://www.computerspielschule-greifswald.de/">ComputerSpielSchule Greifswald</a>, die Eltern, Großeltern, Onkeln, Tanten, groß und klein, jung und alt zu allen Themen rund um digitale Spiele Rede und Antwort stehen.</p>
<p>Dieses Angebot richtet sich an Familien, Gruppen und Einzelpersonen &#8211; also an alle Interessierten! Es wird unterstützt von der <a href="http://www.buecherhallen.de/hoeb4u">hoeb4u</a> und den Hamburger Bücherhallen.</p>
<p>Das Angebot findet im Rahmen des Familientages am Samstag, den 20.09.2014, in der Zentralbibliothek der Hamburger Bücherhallen von 11:00 bis 18:00 Uhr statt.</p>
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		<title>Bongo-Controller</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 09:08:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bongo-Controller?? Bongo-Controller! Bei diesem Angebot hat man die Möglichkeit individuelle, verrückte Controller für computergestützte Spiele zu bauen. Der Größe, Form und Art der Bedienung sind dabei keine Grenzen gesetzt. Von Pappkarton bis zu Bananen ist alles möglich! Einen verrückteren Workshops gab es nie, versprochen! Dieses Angebot richtet sich an alle Interessierten, egal ob klein oder groß, ob [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/96603575-efb1-4e6d-b518-f96aa72c0d2a.jpg"><img title="96603575-efb1-4e6d-b518-f96aa72c0d2a" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/96603575-efb1-4e6d-b518-f96aa72c0d2a-300x230.jpg" alt="" width="300" height="230" /></a></p>
<p><em>Bongo-Controller</em>?? <em>Bongo-Controller</em>! Bei diesem Angebot hat man die Möglichkeit individuelle, verrückte Controller für  computergestützte Spiele zu bauen. Der Größe, Form und Art der Bedienung  sind dabei keine Grenzen gesetzt. Von Pappkarton bis zu  Bananen ist alles möglich! Einen verrückteren Workshops gab es nie,  versprochen!</p>
<p>Dieses Angebot richtet sich an alle Interessierten, egal ob klein oder groß, ob jung oder alt! Es findet im Rahmen des Familientages am Samstag, den 20.09.2014, von 11:00 bis 16:00 Uhr in der Zentralbibliothek der Hamburger Bücherhallen statt.</p>
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		<title>Kurzworkshop: Chance Tanz &#8211; Barm&#8217;back &amp; forth</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 09:08:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dieser Workshop ist der Auftakt eines längeren Choreographie-Projekts mit Schülerinnen und Schülern der Stadtteilschule Barmbek, zusammen mit K3 &#8211; Zentrum für Choreographie &#124; Tanzplan Hamburg, Kampnagel und der Initiative Creative Gaming. Im Fokus des Projekts steht die künstlerische Auseinandersetzung mit der eigenen Lebenswelt der Kinder und Jugendlichen. Dazu gehören der eigene Stadtteil sowie die Beschäftigung [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Workshop ist der Auftakt eines längeren Choreographie-Projekts mit Schülerinnen und Schülern der Stadtteilschule Barmbek, zusammen mit <a href="http://www.k3-hamburg.de/">K3 &#8211; Zentrum für Choreographie | Tanzplan Hamburg</a>, <a href="http://www.kampnagel.de/de/home/">Kampnagel</a> und der <a href="http://creative-gaming.eu/">Initiative Creative Gaming</a>.</p>
<p>Im Fokus des Projekts steht die künstlerische Auseinandersetzung mit der eigenen Lebenswelt der Kinder und Jugendlichen. Dazu gehören der eigene Stadtteil sowie die Beschäftigung mit Computerspielen und sozialen Netzwerken. Die kreative und kritische Auseinandersetzung ermöglicht es den Teilnehmerinnen und Teilnehmern in dem partizipativen und interdisziplinären Konzept ihre eigenen Erfahrungen, Kompetenzen und Fähigkeiten, sowohl im Bezug auf Tanz als auch im Umgang mit neuen Medien, einzubringen. Die Ergebnisse des Projekts sollen am Ende einer breiten Öffentlichkeit präsentiert und unter professionellen Bedingungen auf die Bühne gebracht werden.</p>
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		<title>Tagesworkshop: Bongo-Controller</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 09:02:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bongo-Controller? Bongo-Controller! In diesem Workshop hat man die Möglichkeit, einen eigenen, individuellen &#8222;Mutanten-Controller&#8220; für computergestützte Spiele zu bauen. Der Größe, Form und Art der Bedienung sind dabei keine Grenzen gesetzt. Vom Pappkarton bis zu Bananen ist alles möglich! Einen verrückteren Workshop gab es nie, versprochen!]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/96603575-efb1-4e6d-b518-f96aa72c0d2a.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-8574" title="96603575-efb1-4e6d-b518-f96aa72c0d2a" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/96603575-efb1-4e6d-b518-f96aa72c0d2a-300x230.jpg" alt="" width="300" height="230" /></a></p>
<p><em>Bongo-Controller</em>? <em>Bongo-Controller</em>! In diesem Workshop hat man die Möglichkeit, einen eigenen, individuellen &#8222;Mutanten-Controller&#8220; für computergestützte Spiele zu bauen. Der Größe, Form und Art der Bedienung sind dabei keine Grenzen gesetzt. Vom Pappkarton bis zu Bananen ist alles möglich! Einen verrückteren Workshop gab es nie, versprochen!</p>
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		<title>Tagesworkshop: Videogames für Dummies</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 09:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[MACHEN 2014]]></category>
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		<category><![CDATA[Tagesworkshops 2014]]></category>

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		<description><![CDATA[Nervt Euch das Gefrage danach, was Ihr da spielt? Wen Ihr da steuert? Was das für eine komische Kreatur ist? Ob die zaubern kann? Dann seid Ihr bei uns richtig, denn wir erstellen mit Euch Videos über Spiele, die diese Fragen ein für alle mal beantworten und auch den Dummies erklären, was Videospiele sind und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Nervt Euch das Gefrage danach, was Ihr da spielt? Wen Ihr da steuert?   Was das für eine komische Kreatur ist? Ob die zaubern kann? Dann seid Ihr bei uns   richtig, denn wir erstellen mit Euch Videos über Spiele, die diese Fragen ein für   alle mal beantworten und auch den Dummies erklären, was Videospiele sind  und wie sie funktionieren.</p>
<p>In unserem Workshop könnt Ihr als Spiele-Expertinnen und -Experten kleine Videos erstellen und darin Eure Lieblingsspiele so erklären, dass jeder sie versteht &#8211; auch Oma und Opa. Zeigt ihnen, was Ihr da  eigentlich macht und warum das so toll ist. Erstellt ein Let&#8217;s Play für Ahnungslose, erklärt Videogames für Dummies!</p>
<p>Dieser Workshop wird betreut vom Team der <a href="http://www.computerspielschule-greifswald.de/">ComputerSpielSchule Greifswald</a> mit freundlicher Unterstützung der <a href="http://www.buecherhallen.de/hoeb4u">hoeb4u</a> und der Hamburger Bücherhallen.</p>
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		<title>Tagesworkshop: Respawn Hamburg &#8211; Hamburg in Minecraft</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 08:58:00 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[MACHEN 2014]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY14]]></category>
		<category><![CDATA[Programm 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Tagesworkshops 2014]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Workshop soll das Hamburg des 16./17. Jahrhunderts nachgebaut werden. Gebäude, Straßenzüge, Flussufer, Befestigungsanlagen sollen auf Basis von Quellen wie Texten, Fotografien, Karten und Gemälden gemeinschaftlich auf einem Server errichtet werden. Dabei wird Wert auf die richtigen Dimensionen, das richtige Stadtbild und die verwendeten Materialien gelegt. Im Anschluss soll über die Bauphase diskutiert werden: Was [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Workshop soll das Hamburg des 16./17. Jahrhunderts nachgebaut werden. Gebäude, Straßenzüge, Flussufer, Befestigungsanlagen sollen auf Basis von Quellen wie Texten, Fotografien, Karten und Gemälden gemeinschaftlich auf einem Server errichtet werden. Dabei wird Wert auf die richtigen Dimensionen, das richtige Stadtbild und die verwendeten Materialien gelegt.</p>
<p>Im Anschluss soll über die Bauphase diskutiert werden: Was erfährt man eigentlich aus der Darstellung von Geschichte über Gebäude, Landschaften und Objekte? Wie gestalten Videospiele Geschichte? Haben die Informationen aus den Quellen zum Nachbau der Stadt ausgereicht? Konnten wir bestimmte Dinge anhand der Quellen nicht darstellen?</p>
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		<title>Probierworkshop: Hamburg in Minecraft</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 08:56:04 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Probierstationen]]></category>
		<category><![CDATA[Programm 2014]]></category>

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		<description><![CDATA[Videospiele greifen zu einem sehr großen Anteil historische Themen auf. Das macht sie für viele Menschen besonders reizvoll. Spieler können interaktiv in diese Spiele und ihr Geschehen eingreifen. Kaum ein Spiel bietet hierfür mehr Möglichkeiten als Minecraft. Im Workshop soll dieses Spiel daher genutzt werden, um das Hamburg des 16./17. Jahrhunderts nachzubauen. Gebäude, Straßenzüge, Flussufer, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Videospiele greifen zu einem sehr großen Anteil historische Themen auf. Das macht sie für viele Menschen besonders reizvoll. Spieler können interaktiv in diese Spiele und ihr Geschehen eingreifen. Kaum ein Spiel bietet hierfür mehr Möglichkeiten als <em>Minecraft</em>.</p>
<p>Im Workshop soll dieses Spiel daher genutzt werden, um das Hamburg des 16./17. Jahrhunderts nachzubauen. Gebäude, Straßenzüge, Flussufer, Befestigungsanlagen sollen auf Basis von Quellen wie Texten, Fotografien, Karten und Gemälden gemeinschaftlich auf einem Server errichtet werden. Dabei wird Wert darauf gelegt, dass zum Beispiel die richtigen Dimensionen eingehalten werden, das Objekt korrekt im Stadtbild liegt und die verwendeten Materialien stimmen.</p>
<p>In den offenen Workshop kann jederzeit eingestiegen werden. Er richtet sich an interessierte Besucherinnen und Besucher ab 12 Jahren.</p>
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