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	<title>play 14 &#187; Personen 2014</title>
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		<title>Abazar Paikar</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 12:33:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Abazar Paikar, geboren in Afghanistan, ist seit 2008 in Deutschland. Hier holte er sein Abitur nach und studiert zurzeit im zweiten Semester Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Universität Hamburg. Im Gegensatz zu vielen seiner Kommilitonen ist er nicht mit Computerspielen aufgewachsen, sondern erst durch das Studium auf sie aufmerksam geworden. Ihn interessiert nicht unbedingt das [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Abi.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9958" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="Abi" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/08/Abi.jpg" alt="" width="220" height="293" /></a>Abazar Paikar, geboren in Afghanistan, ist seit 2008 in Deutschland. Hier holte er sein Abitur nach und studiert zurzeit im zweiten Semester Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Universität Hamburg.</p>
<p>Im Gegensatz zu vielen seiner Kommilitonen ist er nicht mit Computerspielen aufgewachsen, sondern erst durch das Studium auf sie aufmerksam geworden. Ihn interessiert nicht unbedingt das Spiel an sich, sondern die Produktion und die weiteren Abläufe, die hinter einem Spiel stehen. Als Medienwissenschaftler ist es ihm wichtig, einen Einblick in das neue Massen- und Mainstream-werdende Medium zu bekommen.</p>
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		<title>Abel Drew</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2014 14:52:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Developer at Magical Projects, currently studying MA Education and Technology at the London Knowledge Lab, Institute of Education. In his work he focusses on designing engaging software to enable students to explore and critique traditional texts through the creation of videogames. His favourite videogame is Snake, because &#8222;almost anyone can pick it up and play [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/drew_portraet.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-8984" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="drew_portraet" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/drew_portraet-231x300.jpg" alt="" width="231" height="300" /></a>Developer at <a href="http://darecollaborative.net/2013/05/24/media-authoring-tools-for-education/">Magical Projects</a>, currently studying MA Education and Technology at  the London Knowledge Lab, Institute of Education. In his work he focusses on designing engaging software to enable students to explore and critique traditional texts through the creation of videogames. His favourite videogame is <em>Snake</em>, because &#8222;almost anyone can pick it up and play without instructions. The player drives the difficulty through interaction and as the player progresses they must learn new play styles and movement techniques to survive. The ultimate goal is to fill the screen but it’s the sub goal of a high score that keeps players returning&#8220;.</p>
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		<title>Ally Auner</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 11:44:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ally Auner hat Marketing sowie Crossmedia Design &#38; Development studiert und ist als Social Media Beraterin tätig. Sie ist seit 1992 begeisterte Spielerin und beschäftigt sich seit 2010 in ihrem Blog glamgeekgirl.net mit Geschlechterthemen in Computerspielen, wobei sie sich besonders für die Darstellung von Frauen und die implizierte Charakterisierung von Spielerinnen in Spielen interessiert. Als [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/almud_auner.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6821" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="almud_auner" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/almud_auner.jpg" alt="" width="371" height="500" /></a>Ally Auner hat Marketing sowie Crossmedia Design &amp; Development studiert und ist als Social Media Beraterin tätig. Sie ist seit 1992 begeisterte Spielerin und beschäftigt sich seit 2010 in ihrem Blog <a href="http://glamgeekgirl.net">glamgeekgirl.net</a> mit Geschlechterthemen in Computerspielen, wobei sie sich besonders für die Darstellung von Frauen und die implizierte Charakterisierung von Spielerinnen in Spielen interessiert. Als RPG-Fan hat sie insbesonders die Charaktere aus <em>Baldur&#8217;s Gate</em>, <em>Dragon Age</em> und <em>Mass Effect</em> ins Herz geschlossen.</p>
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		<title>Andreas Lange</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 12:31:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Andreas Lange, Direktor des Computerspielemuseums in Berlin, hat Religions- und Theaterwissenschaft an der Freien Universität Berlin studiert. Sein Studium schloss er 1994 mit der Abschlussarbeit „Die Geschichten der Computerspiele betrachtet unter mythentheoretischen Gesichtspunkten“ ab. Er war als Gutachter für die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) tätig, bevor er ab 1996 im Auftrag des fjs e.V. das Computerspielemuseum [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/lange_portraet.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-7700" style="float: left;width: 250px;margin-top: 3px" title="lange_portraet" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/lange_portraet-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></strong></p>
<p>Andreas Lange, Direktor des <a href="http://www.computerspielemuseum.de/">Computerspielemuseums</a> in Berlin, hat Religions- und Theaterwissenschaft an der Freien Universität Berlin studiert. Sein Studium schloss er 1994 mit der Abschlussarbeit „Die Geschichten der Computerspiele betrachtet unter mythentheoretischen Gesichtspunkten“ ab. Er war als Gutachter für die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) tätig, bevor er ab 1996 im Auftrag des fjs e.V. das Computerspielemuseum aufbaute. Seitdem ist er regelmäßig als Kurator und in Projekten in den Bereichen kulturelle Bildung und digitale Bewahrung aktiv. Zurzeit versucht er intensiv mit seinen Kindern in <em>Plants vs Zombies 2</em> Schritt zu halten.</p>
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		<title>Andreas Oszkiel</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 09:41:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Andreas Oszkiel (34) leitet seit September 2013 das SAE Institute Hamburg, das unter anderem Studiengänge zu Game Programming, Art und Animation anbietet. Er hat einen Master of Arts in Creative Media Practice und leitete, bevor er nach Hamburg wechselte, sechseinhalb Jahre die SAE Rotterdam in den Niederlanden. Er arbeitete auch als Dozent und Kurskoordinator an der SAE [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/oszkiel_andreas.jpg"><img class="size-medium wp-image-8959 alignleft" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="oszkiel_andreas" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/oszkiel_andreas-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a></strong>Andreas Oszkiel (34) leitet seit September 2013 das <a href="https://hamburg.sae.edu/de/home/">SAE Institute Hamburg</a>, das unter anderem Studiengänge zu Game Programming, Art und Animation anbietet. Er hat einen Master of Arts in Creative Media Practice und leitete, bevor er nach Hamburg wechselte, sechseinhalb Jahre die SAE Rotterdam in den Niederlanden. Er arbeitete auch als Dozent und Kurskoordinator an der SAE Amsterdam. Sein Lieblingsspiel ist die Rennsimulation <em>F1 2013</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Anh Duc Nguyen</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 11:49:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Anh Duc Nguyen studierte Kommunikationsdesign an der FH Augsburg und ist Concept Artist beim Browsergames-Entwickler Bigpoint. Im Team erarbeitet er den visuellen Stil von Spielen. Dabei versucht er, die Spielewelt zuallererst auf Papier und dann in Photoshop zu zeichnen und zu malen, bevor sie in 3D umgesetzt wird. Seine derzeitigen Lieblingsspiele sind Far Cry 3, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/anhduc.jpg"><img class="alignleft" style="float: left;width: 250px;margin-top: 3px" title="anhduc" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/anhduc-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Anh Duc Nguyen studierte Kommunikationsdesign an der FH Augsburg und ist Concept Artist beim Browsergames-Entwickler <a href="http://de.bigpoint.com/">Bigpoint</a>. Im Team erarbeitet er den visuellen Stil von Spielen. Dabei versucht er, die Spielewelt zuallererst auf Papier und dann in Photoshop zu zeichnen und zu malen, bevor sie in 3D umgesetzt wird. Seine derzeitigen Lieblingsspiele sind <em>Far Cry 3</em>, <em>Strike Vector</em> und <em>Journey</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Anika Hohmann</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 15:50:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Anika Hohmann hat Kommunikations-, Medien- und Theaterwissenschaften in Leipzig studiert. Sie ist Medienpädagogin, gestaltet Angebote für Kinder und pädagogische Fachkräfte und war u.a. im Kindermuseum &#8222;UNIKATUM&#8220;, für das Kinderkunstfestival &#8222;ZIGUZAJG&#8220; sowie für &#8222;MEDIENBLAU&#8220; tätig. Zudem ist sie Dozentin im MINT-Bereich und leitet Workshops für Kinder und Fortbildungen für Erzieher, u.a. für die Stiftung &#8222;Haus der Kleinen [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/Foto_Anika.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-8715" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="Foto_Anika" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/07/Foto_Anika-154x300.jpg" alt="" width="122" height="239" /></a>Anika Hohmann hat Kommunikations-, Medien- und Theaterwissenschaften in Leipzig studiert. Sie ist Medienpädagogin, gestaltet Angebote für Kinder und pädagogische Fachkräfte und war u.a. im Kindermuseum &#8222;UNIKATUM&#8220;, für das Kinderkunstfestival &#8222;ZIGUZAJG&#8220; sowie für &#8222;MEDIENBLAU&#8220; tätig. Zudem ist sie Dozentin im MINT-Bereich und leitet Workshops für Kinder und Fortbildungen für Erzieher, u.a. für die Stiftung &#8222;Haus der Kleinen Forscher”.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Anjin Anhut</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 12:41:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Anjin Anhut arbeitet seit über acht Jahren freiberuflich als Designer, Artists und Lehrer im Bereich Games und verwandter Medien. Er ist Autodidakt und beschäftigt sich neben seinen Auftragsarbeiten auch intensiv mit der Erforschung der Form, Geschichte und Kultur von Spielen, Comics und auch Film. Wenn er nicht gerade auf howtonotsuckatgamedesign.com über Spiele und Spielerkultur schreibt, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/anjin_anhut.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7203" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="anjin_anhut" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/06/anjin_anhut.jpg" alt="" width="600" height="373" /></a>Anjin Anhut arbeitet seit über acht Jahren freiberuflich als Designer, Artists und Lehrer im Bereich Games und verwandter Medien. Er ist Autodidakt und beschäftigt sich neben seinen Auftragsarbeiten auch intensiv mit der Erforschung der Form, Geschichte und Kultur von Spielen, Comics und auch Film. Wenn er nicht gerade auf <a href="http://howtonotsuckatgamedesign.com">howtonotsuckatgamedesign.com</a> über Spiele und Spielerkultur schreibt, dann entspannt er sich bei einer Runde <em>Saints Row 4</em>.</p>
<p><a href="http://www.anjinanhut.com/">www.anjinanhut.com/</a></p>
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		<title>Anna Dorokhova</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 15:53:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Anna ist Studentin an der HAW Hamburg, Studiengang Zeitabhängige Medien &#8211; Games mit Vertiefung Design.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Anna ist Studentin an der HAW Hamburg, Studiengang Zeitabhängige Medien &#8211; Games mit Vertiefung Design.</p>
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		<title>Annika Frerichs</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 10:39:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Annika Frerichs Begeisterung für Videospiele begann als ihre Mutter ein altes SNES vom Flohmarkt mitbrachte. Danach verbrachte Annika trotz dörflicher Naturidylle so viel Zeit in fremden Welten, dass sich das SNES kurze Zeit später wieder auf einem Flohmarkt befand. Allerdings war es schon zu spät, denn die Lust am Spielen war bereits geweckt. So blieb ihr jedoch erstmal mehr [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Annika.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-10669" style="float: left;width: 220px;margin-top: 3px" title="Annika" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2014/09/Annika-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Annika Frerichs Begeisterung für Videospiele begann als ihre Mutter ein altes SNES vom Flohmarkt mitbrachte. Danach verbrachte Annika trotz dörflicher Naturidylle so viel Zeit in fremden Welten, dass sich das SNES kurze Zeit später wieder auf einem Flohmarkt befand. Allerdings war es schon zu spät, denn die Lust am Spielen war bereits geweckt. <span style="line-height: 19px">So blieb ihr jedoch erstmal mehr Zeit zum Zeichnen, was sich noch als äußerst nützlich erweisen sollte. Die Schuljahre verbrachte sie damit ihre Hefte mit Skizzen zu verzieren und der dörflichen Einöde in neuen, erdachten Welten zu entfliehen. So führte eins zum anderen und es folgte ein Studium für Illustration an der HAW Hamburg. Nach einem Auslandssemester in Shanghai ist Annika nun nach Hamburg zurückgekehrt mit dem Entschluss ihre gezeichneten Geschichten auch spielbar zu machen. Mit zwei Kommilitonen hat sie im Studium das Game </span><em style="line-height: 19px">Gone </em><span style="line-height: 19px">erstellt.<br />
Da sie bisher nur ein Game entdeckt hat, in dem man Vampir und Katze zugleich sein kann, in Norwegen lebt und dort von seinem Partner jeden Tag einen Kuchen bekommt, hält sie sich derzeit immer noch am liebsten in Skyrim auf.</span></p>
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