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	<title>play 13 &#187; play13 hamburg</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Lehrer/innenfortbildung mit Unterrichtsbegleitung</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 21:40:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[generation@ 2013 /Creative Gaming Unterrichtsintegrierte Lehrer/innenfortbildung mit begleitenden Workshops für Schüler Anmeldungen noch möglich! Lehrer/innenfortbildung Das Ziel der Lehrer/innenfortbildung ist es, an zwei Fortbildungsterminen den Teilnehmer/innen Methoden und Möglichkeiten aufzuzeigen, das Thema und die Machart von Computerspielen praktisch in den Unterricht zu integrieren. Das Prinzip basiert auf den Methoden von Creative Gaming. Das bedeutet, Computerspiele [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>generation@ 2013 /Creative Gaming</strong><br />
<strong>Unterrichtsintegrierte Lehrer/innenfortbildung mit begleitenden Workshops für Schüler</strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000">Anmeldungen noch möglich!</span><br />
</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/ws_gamescom_carl.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2110" title="ws_gamescom_carl" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/ws_gamescom_carl-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><strong>Lehrer/innenfortbildung</strong><br />
Das Ziel der Lehrer/innenfortbildung ist es, an zwei Fortbildungsterminen den Teilnehmer/innen Methoden und Möglichkeiten aufzuzeigen, das Thema und die Machart von Computerspielen praktisch in den Unterricht zu integrieren.</p>
<p>Das Prinzip basiert auf den Methoden von Creative Gaming. Das bedeutet, Computerspiele kreativ und damit anders, als man es kennt, einzusetzen. Sie als Spielzeug und Werkzeug zu erkennen und damit den Unterricht zu gestalten, zu beleben, aber vor allem bei den Schüler/innen Medienkompetenz durch praktische Mediennutzung zu fördern.</p>
<p>Die kostenlose Lehrer/innenfortbildung an zwei Terminen wird in Zusammenarbeit mit dem Referat Medienpädagogik am Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung unter der TIS-Nr. 1315L8801 in folgender Form angeboten:</p>
<p>&#8211; 7-stündig am 19. September (12:00-19:00 Uhr) im Rahmen des Festivals play13 und 6-stündig am 26. September (14:00-20:00 Uhr) beim jaf e.V. im Wiesendamm 59.<br />
&#8211; Inhalt u.a.: Kennenlernen und Ausprobieren der Methoden und Gestaltungsmöglichkeiten. Besprechung von Anwendungsbereichen des Themas Computerspiele im Unterricht.</p>
<p><strong>Das Projekt generation@ und die Lehrerfortbildung</strong><br />
Die Lehrerfortbildung steht prinzipiell allen Hamburger Lehrkräften offen, sie bereitet aber gezielt auf das kostenpflichtige Projekt generation@ vor. Falls die Teilnehmerinnen und Teilnehmer die Schüler/innen-Workshops im Rahmen des Projekts generation@ durchführen wollen, müssen sie vorab ihre Bewerbungen einreichen (s.u. zu Bewerbung).</p>
<p><strong>Unterrichtsintegration im Rahmen von generation@</strong><br />
Die Unterrichtsintegration im 1. Halbjahr 2013/14 sieht vor:</p>
<p>&#8211; Begleitung des Unterrichtes durch Medienpädagog/innen an maximal 5 Terminen (Doppelstunden) in gegenseitiger Absprache und passend zum jeweiligen Fachunterricht. Diese können über das Halbjahr verteilt oder um einen Workshop herum abgefordert werden. (Beispiele für inhaltliche Schwerpunkte sind: Erzählstrukturen, physikalische Prozesse, Wenn-Dann-Beziehungen, Spieltheorien, Grafik und Gestaltung uvm.)<br />
&#8211; 1 Zentraler 1-tägiger Workshop mit den Schüler/innen zum Thema Machinima oder Gamedesign (mit 2 Medienpädagog/innen)<br />
&#8211; 2 Stunden Lehrer/innen-Workshop nach Abschluss des Themas im Kurs/Klasse. Inhalt u.a.: Nachbesprechung und Entwicklung von Perspektiven</p>
<p><strong>Bewerbung für das Projekt generation@</strong><br />
Die Unterrichtsbegleitung steht Kollegen/innen von insgesamt 7 Schulen offen.</p>
<p><strong>Bedingungen für die Berücksichtigung der Bewerbung sind</strong>:<br />
&#8211;  Einreichung der Bewerbung bis 17. September 2013 (das <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/06/Bewerbungsformular.doc">Bewerbungsformular steht hier</a> zur Verfügung)<br />
&#8211; Verbindliche Zusage, auch von der Schulleitung<br />
&#8211; Kurs/Klasse, in der das Projekt durchgeführt werden kann und auch gern schon zum Festival play13 kommen kann<br />
&#8211; Min. 350,- Euro Eigenbeteiligung durch die Schule für die Unterrichtsbegleitung (Pauschalgebühr für Vor- und Nachbereitungen, Technik und Honoraranteil)<br />
&#8211; Teilnahme an der Lehrerfortbildung (TIS-Nr.: 1315L8801)</p>
<p><strong>Kooperationspartner von generation@</strong><br />
generation@ ist ein medienbasiertes Bildungsprojekt für Hamburger Schüler/innen zwischen 8 und 16 Jahren, das von drei Kooperationspartnern getragen wird: Die Tipp24 SE, dessen Mitarbeiter/innen sich im Projekt im Rahmen des Corporate Volunteering praxisnah engagieren, ermöglichet auch eine grundlegende Finanzierung. Die BürgerStiftung Hamburg bringt ihre Erfahrungen in der Entwicklung, Beratung und Begleitung von Kinder- und Jugendprojekten ein. Der jaf &#8211; Verein für medien-pädagogische Praxis Hamburg e.V. ist mit seinen langjährig erprobten Projekten und der anerkannten Expertise in medienpädagogischer Arbeit der Partner für die praktische Umsetzung.</p>
<p>Informationen über <em>jaf  – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V., Andreas Hedrich, E-Mail : <a href="mailto:info@jaf-hamburg.de">info@jaf-hamburg.de</a></em></p>
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		<title>GameTreff bei play13</title>
		<link>http://hamburg.playfestival.de/play13/2013/06/10/gametreff-bei-play13/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 11:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[play13]]></category>
		<category><![CDATA[play13 hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[Programm 2013]]></category>
		<category><![CDATA[gametreff]]></category>
		<category><![CDATA[offener Kanal Schlewig-Holstein]]></category>

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		<description><![CDATA[Donnerstag 19. September 2013, 15.00 &#8211; 19.00 Uhr und Freitag 20. September 2013, 15.00 &#8211; 19.00 Uhr GameTreff: Testet Computerspiele! im Rahmen von play13 – 6. Festival für kreatives Computerspielen in Hamburg Der Workshop richtet sich an Erwachsene, die Computerspiele einmal ausprobieren wollen. Probiert werden können klassische Spielgenres und verschiedene Konsolen. Mit dabei: kompetente Seminarleiter, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Donnerstag 19. September 2013, 15.00 &#8211; 19.00 Uhr und Freitag 20. September 2013, 15.00 &#8211; 19.00 Uhr</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><strong>GameTreff: Testet Computerspiele!<br />
<em>im Rahmen von play13 – 6. Festival für kreatives Computerspielen in Hamburg</em></strong></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/06/Logogametreff.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-3808" title="Logogametreff" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/06/Logogametreff.gif" alt="" width="300" height="194" /></a>Der Workshop richtet sich an Erwachsene, die Computerspiele einmal ausprobieren wollen. Probiert werden können klassische Spielgenres und verschiedene Konsolen. Mit dabei: kompetente Seminarleiter, die in die Spiele einführen und bei der Lösung der Spielaufgaben weiterhelfen können. Ziel ist es, einen Eindruck von der Computerspielewelt zu bekommen, um sich ein eigenes Urteil über digitale Spiele zu bilden.</p>
<p>Neben dem Besuch des Workshops wird auch ein Einblick in die Welt von Creative Gaming ermöglicht. Was passiert, wenn man Spiele nicht nur spielt, sondern <em>mit</em> ihnen spielt?!</p>
<p>Treffpunkt: Festivalzentrale im Gängeviertel / Valentinskamp</p>
<p>Weitere Informationen zum Festival und dem weiteren Programm <a href="http://www.play13.de">www.play13.de</a></p>
<p>Anmeldungen mit Hinweis auf Workshop und Tag an <a href="mailto:anmeldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Der GameTreff ist ein Angebot des <a href="http://www.oksh.de/sh/lernen/mk_eltern/game_treff.php">Offenen Kanals Schleswig-Holstein </a>bei play13 findet dieser in Kooperation mit der Initiative Creative Gaming statt.</em></p>
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		<title>Flyer play13</title>
		<link>http://hamburg.playfestival.de/play13/2013/05/27/flyer-play13/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 May 2013 20:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[play13]]></category>
		<category><![CDATA[play13 hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[Presse play13]]></category>

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		<description><![CDATA[Die erste Druckveröffentlichung zu play13. play13_Flyer lowres &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die erste Druckveröffentlichung zu play13.</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/05/play13_PK_DINlang_22-05_lowres.pdf"><img class="alignleft size-medium wp-image-3786" title="play13_Postkarte_DINlang_21-05_red_bpb-1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/05/play13_Postkarte_DINlang_21-05_red_bpb-1-139x300.jpg" alt="" width="139" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/05/play13_PK_DINlang_22-05_lowres.pdf">play13_Flyer lowres</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Programm play13 // Übersicht</title>
		<link>http://hamburg.playfestival.de/play13/2013/05/14/programm-play13-ubersicht/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2013 07:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wpadmin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[play13]]></category>
		<category><![CDATA[play13 hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[Programm 2013]]></category>

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		<description><![CDATA[Festival Programm – Stand vom 14.05.2013 // in Arbeit 18. -20. September 2013 Täglich WORKSHOP-PROGRAMM und KURZINPUTS Ort: Bigpoint, Drehbahn 48 9.00 &#8211; 16.00 Uhr Inhalte der Workshops für Jugendliche, Schüler/innen und Studierende zwischen 13 und 23 Jahren: Let‘s play: Es wird gespielt und kommentiert. Resultat: Nicht unbedingt eine Anleitung, sondern eine unterhaltsame Vorführung. Streetgame: [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/05/play13_programm_konzept-1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-3765" title="play13_programm_konzept-1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/05/play13_programm_konzept-1-300x204.jpg" alt="" width="300" height="204" /></a>Festival Programm – Stand vom 14.05.2013 // in Arbeit<br />
</strong></h2>
<h3><strong>18. -20. September 2013</strong></h3>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong>Täglich </strong></h3>
<h3><strong> </strong></h3>
<h3><strong>WORKSHOP-PROGRAMM und KURZINPUTS</strong><br />
<strong> Ort: Bigpoint, Drehbahn 48</strong><br />
<strong> 9.00 &#8211; 16.00 Uhr</strong></h3>
<p><strong><em>Inhalte der Workshops für Jugendliche, Schüler/innen und Studierende zwischen 13 und 23 Jahren:<br />
Let‘s play: </em></strong>Es wird gespielt und kommentiert. Resultat: Nicht unbedingt eine Anleitung, sondern eine unterhaltsame Vorführung.<br />
<strong><em>Streetgame: </em></strong>Ein interaktives Live-Action-Spiel wird erst entwickelt und anschl. im öffentlichen Raum unter Einbezug der Passanten gespielt.<br />
<strong><em>Bauen: </em></strong>Objekte aus Computerspielen werden mit Draht, Holz, Pappmaché etc. real nachgebaut.<br />
<strong><em>Bluebox: </em></strong>Per Blue Screen und Videomischer werden die Teilnehmer in ihr Lieblingsspiel „gebeamt“.<br />
<strong><em>Balletttanzen: </em></strong>Mehrere Spieler studieren eine Choreografie ein und tanzen synchron in einem „Ballerspiel“.<br />
<strong><em>Machinima: </em></strong>Animationsfilme gedreht in einem Computerspiel.<br />
<strong><em>Gamedesign: </em></strong>Eine originelle Spielidee, ein Konzept und spezielle Tools genügen, um ein eigenes Game zu kreieren.</p>
<p><strong><em>Inhalte der Workshops für Multiplikatoren, Eltern, Lehrer und Fachleute:</em></strong></p>
<p><strong><em>Fortbildung:</em></strong> zur aktiven Nutzung von Computerspielen in der Bildung. Mit hohem Praxisanteil<br />
<strong><em>Spiele selbst erleben: </em></strong>Unterstützt durch den GameTreff Kiel können Erwachsene klassische, derzeit aktuelle Spiele ausprobieren.<br />
<strong><em>Game-Jam: </em></strong>Mehrere Game Designer und Künstler kommen zusammen, um in wenigen Tagen ein völlig neues Spiel zu entwickeln.</p>
<p>Am Freitag, den 20.9. werden am Nachmittag in Kooperation mit dem Offenen Kanal Kiel zusätzlich <strong><em>Workshops für Kinder und Eltern</em></strong> angeboten.</p>
<p>Durchgeführt werden alle Workshops von erfahrenen Pädagogen zusammen mit Praktikern aus der Gamesbranche.</p>
<h3><strong>11.00, 13.00, 15.00 Uhr</strong></h3>
<p>Unterbrochen werden die Workshops von Kurzinputs zum Thema „Kreativität und Computerspiel“ von Profis aus der Computerspielbranche, Künstlern, Wissenschaftlern und Kennern aus der Computerspielwelt. Es gibt Einblicke und Ideen zu relevanten Bereichen, in denen interessante Projekte und Entwicklungen entstehen. Jeder Input dauert 7 min, danach geht es weiter im Workshop oder mit einer Diskussion mit dem Referenten.</p>
<p><em> </em></p>
<h3><strong>12.00, 14.00 Uhr</strong></h3>
<p>Betriebsführung bei Bigpoint &#8211; Einblick in die konkrete Arbeit bei einem Publisher. Teilnehmer/innen sind vornehmlich solche, die auch an den Workshops vor Ort teilnehmen.<em> </em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>AUSSTELLUNG</strong></h3>
<h3><em>Ort: Voraussichtlich im Gängeviertel</em></h3>
<h3><strong> </strong></h3>
<h3><strong>10.00 &#8211; 20.00 Uhr</strong></h3>
<p>Ca. 15 Werke interaktiver Medienkunst und aktuelle Independent-Games.</p>
<p>Themen u.a.:</p>
<p>Spiele als Spielwelten und Rauminstallation<br />
Neues aus Hamburg. Entwicklungen aus Studios, von Entwicklern und der HAW Hamburg<br />
Independent und Retro-Games<br />
Streetgames</p>
<p>Führungen und Diskussionen zu jeder vollen Stunde. Anwesenheit der Künstler.</p>
<p>Vorbereitet zusammen mit AMAZE, Berlin unter Berücksichtigung aktueller Preisträger (Independent und Computerspielpreis) Die Ausstellung ist geöffnet für die breite Öffentlichkeit und Festivalbesucher.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>KINOVORFÜHRUNGEN</strong></h3>
<h3><em>Ort: Metropolis-Kino</em></h3>
<h3><strong> </strong></h3>
<h3><strong>14.00 &#8211; 16.00 Uhr</strong></h3>
<p>Kinoprogramm mit Präsentationen und Filmen zum Thema Creative Gaming: Machinimas und Games aus bundesweiten, medienpädagogischen Projekten; preisgekrönte Machinimas aus der ganzen Welt; Dokumentationen zum Thema Independent-Games</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>VORTRÄGE und TALK</strong></h3>
<h3><em>Ort: voraussichtlich Nachtasyl im Thalia Theater</em></h3>
<h3><strong> </strong></h3>
<h3><strong>17.00 &#8211; 19.00 Uhr</strong></h3>
<p>Gespräche und Vorträge mit Vertretern aus Politik, Wirtschaft, Bildung und Wissenschaft in Hamburg und bundesweit. Themen an den drei Festivaltagen:</p>
<p>18.9. Wie viel Kreativität braucht die Branche? Computerspiele, Gesellschaft und Wirtschaft</p>
<p>19.9. Computerspiele in der Wissenschaft. Ansätze und Konzepte vorbereitet vom Hans-Bredow-Institut</p>
<p>20.9. Potential von Computerspielen in der Medienbildung mit Gästen aus Medienzentren bundesweit</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>CLUB-ABENDPROGRAMM</strong></h3>
<h3><em>Ort: voraussichtlich Nachtasyl im Thalia-Theater und im 13. Stock (Schanze)</em></h3>
<h3><strong>19.00 &#8211; 22.00 Uhr</strong></h3>
<p>Wechselndes Programm mit Musik und Bühnenprogramm</p>
<p>18.9. Poetry Slam: Wie viel Poesie steckt in Computerspielen? Kann der Monolog eines Avatars oder der Source Code eines Spiels zum Gedicht werden? Die Slamer machen es vor.</p>
<p>Live-Machinima: Figuren auf der Leinwand, gesteuert von Akteuren am Computer. Liveshow mit virtuellen Figuren.</p>
<p>19.9. Cosplay-Modenschau. Beim Cosplay stellt der Teilnehmer einen Charakter aus einem Computerspiel durch Kostüm und Verhalten nach: eine originelle Modenschau oder ein Maskenball der anderen Art.</p>
<p>20.9. Abschlussparty mit Präsentation von Ergebnissen aus den Workshops zusammen mit gamecity:hamburg</p>
<p>&nbsp;</p>
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