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	<title>play 13 &#187; Kurzworkshops</title>
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	<description>Eine weitere play - festival für kreatives computerspielen Seiten Seite</description>
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		<title>Programmieren mit Unity (SAE)</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 20:23:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eigene Welten mit Unity erschaffen und sie mit Leben füllen. Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie man schnell und einfach Level und Landschaften erstellen kann. Workshopleitung: Christoph Graf Ein Workshopangebot durchgeführet von Studierenden und Dozenten der SAE Anmeldungen für 11.00-13.00 Uhr hier Anmeldung für 15.00-17.00 Uhr hier]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/unity.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4081" title="unity" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/unity-300x219.jpg" alt="" width="300" height="219" /></a>Eigene Welten mit Unity erschaffen und sie mit Leben füllen. Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie man schnell und einfach Level und Landschaften erstellen kann.</p>
<p>Workshopleitung: Christoph Graf</p>
<p>Ein Workshopangebot durchgeführet von Studierenden und Dozenten der SAE<br />
Anmeldungen für 11.00-13.00 Uhr <a href="http://hamburg.sae.edu/de/event_category/5759/Play13_Workshops_-_Programmieren_mit_Unity#event15661" target="_blank">hier</a><br />
Anmeldung für 15.00-17.00 Uhr <a href="http://hamburg.sae.edu/de/event_category/5759/Play13_Workshops_-_Programmieren_mit_Unity#event15664" target="_blank">hier</a></p>
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		<title>3D-Modellierung mit Maya (SAE)</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 20:19:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für Einsteiger Sieh dabei zu, wie 3D-Objekte im Computer erzeugt werden und wie diese später in Computerspielen verwendet werden können. Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie man die einzelnen Bestandteile eines Computerspiels produziert und kombiniert. Ein Workshopangebot durchgeführet von Studierenden und Dozenten der SAE Anmeldung über die [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/maya_2012.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4077" title="maya_2012" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/maya_2012-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a>Für Einsteiger</strong></p>
<p>Sieh dabei zu, wie 3D-Objekte im Computer erzeugt werden und wie diese später in Computerspielen verwendet werden können. Dieser Workshop richtet sich explizit an Einsteiger, die immer schon mal wissen wollten, wie man die einzelnen Bestandteile eines Computerspiels produziert und kombiniert.</p>
<p>Ein Workshopangebot durchgeführet von Studierenden und Dozenten der SAE</p>
<p>Anmeldung über die SAE, <a href="http://hamburg.sae.edu/de/event_category/5759/Play13_Workshops_-_3D-Modellierung_mit_Maya#event15658" target="_blank">hier</a></p>
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		<title>Akustik in virtuellen Welten (Faszination Games)</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 20:12:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[mit Prof. Thomas Görne/ Dipl.Ing. Carsten Goldberg/Fakultät Design, Medien Wie machen Klänge virtuelle Welten und Games erlebbar? Was muss man beim Game-Sounddesign beachten? Prof. Thomas Görne führt in Techniken und Wirkungsweisen der Klanggestaltung ein und zeigt im Tonlabor der HAW, wie man durch Töne die richtige Stimmung erzeugt und die digitalen Bilder zum Leben erweckt. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/akustik.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-5572" title="akustik" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/akustik-1024x682.jpg" alt="" width="1024" height="682" /></a>mit Prof. Thomas Görne/ Dipl.Ing. Carsten Goldberg/Fakultät Design, Medien</p>
<p>Wie machen Klänge virtuelle Welten und Games  erlebbar? Was muss man beim Game-Sounddesign beachten? Prof. Thomas  Görne führt in Techniken und Wirkungsweisen der Klanggestaltung ein und  zeigt im Tonlabor der HAW, wie man durch Töne die richtige Stimmung  erzeugt und die digitalen Bilder zum Leben erweckt.</p>
<p>Anmeldungen für 3,- € <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de/nc/de/startseite/shop/artikel-detailansicht.html?tx_commerce_pi1[showUid]=54&amp;tx_commerce_pi1[catUid]=17">hier</a></p>
<p>Eine Veranstaltung im Rahmen von: <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de">www.faszination-fuer-technik.de</a><br />
Bild: Faszination Technik Klub</p>
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		<title>Blender und Unity (Faszination Games)</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 20:48:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Programm 2013]]></category>

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		<description><![CDATA[In dem Workshop wird gezeigt, wie der digitale Produktionsprozess von Objekten für ein Computerspiel abläuft. Von der Erstellung in der Open Source Software &#8222;Blender&#8220; bis hin zur Integration in die professionelle Game-Engine &#8222;Unity&#8220;. Anmeldungen für 3,- € hier Ein Workshop von: www.faszination-fuer-technik.de Bild: Faszination Technik Klub]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Blender-unity.jpg"><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/Blender-unity-1024x682.jpg" alt="" title="Blender unity" width="1024" height="682" class="alignnone size-large wp-image-5574" /></a>In  dem Workshop wird gezeigt, wie der digitale Produktionsprozess von   Objekten für ein Computerspiel abläuft. Von der Erstellung in der Open   Source Software &#8222;Blender&#8220; bis hin zur Integration in die professionelle   Game-Engine &#8222;Unity&#8220;.</p>
<p>Anmeldungen für 3,- € <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de/nc/de/startseite/shop/artikel-detailansicht.html?tx_commerce_pi1[showUid]=53&amp;tx_commerce_pi1[catUid]=17">hier</a></p>
<p>Ein Workshop von: <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de">www.faszination-fuer-technik.de</a><br />
Bild: Faszination Technik Klub</p>
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		<title>Interaktives 3D Projektionsmapping (Faszination Games)</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 20:44:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dreidimensionalen Gegenständen durch Videoprojektoren eine virtuell gestaltete, beeinflussbare Farbgebung geben! Wir werden Möglichkeiten erforschen, mit denen wir die Welten des Designs und der Informatik zu verbinden versuchen und erstellen futuristische, interaktive Installationsobjekte die den Betrachter dazu animieren die Interaktionsspielräume zu entdecken. Dazu verwenden wir Techniken wie 3D Modellierung, 3D Rendering sowie generative Gestaltung und Videobearbeitung. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/computational_spaces.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4061" title="computational_spaces" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/computational_spaces-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Dreidimensionalen Gegenständen durch Videoprojektoren eine virtuell gestaltete, beeinflussbare Farbgebung geben! Wir werden Möglichkeiten erforschen, mit denen wir die Welten des Designs und der Informatik zu verbinden versuchen und erstellen futuristische, interaktive Installationsobjekte die den Betrachter dazu animieren die Interaktionsspielräume zu entdecken. Dazu verwenden wir Techniken wie 3D Modellierung, 3D Rendering sowie generative Gestaltung und Videobearbeitung.</p>
<p>An Beispielen wird die Erstellung eines Objektes aus einem 3D Modell, die Herstellung von Texturen und Interaktionsformen erklärt und ein Test am Objekt durchgeführt.<br />
Eine Vorstellung davon findet ihr unter <a href="http://hawilux.de">http://hawilux.de</a></p>
<p>Prof. Dr. Birgit Wendholt, HAW Hamburg, Department Informatik<br />
Iwer Petersen, Studiengang Informatik<br />
Janina Schlichte, Studiengang Design</p>
<p><strong>Anmeldungen für 3,- €</strong> <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de/nc/de/startseite/shop/artikel-detailansicht.html?tx_commerce_pi1[showUid]=52&amp;tx_commerce_pi1[catUid]=17">hier</a></p>
<p>Im Rahmen der Veranstaltungsreihe: <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de">www.faszination-fuer-technik.de</a></p>
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		<title>You can dance &#8211; ein Roboter lernt tanzen (Faszination Games)</title>
		<link>http://hamburg.playfestival.de/play13/2013/08/03/you-can-dance-faszination-games/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 20:39:42 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Kurzworkshops]]></category>
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		<category><![CDATA[play13]]></category>
		<category><![CDATA[Programm 2013]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit Prof. Dr.-Ing. Karin Landenfeld und Studierende Hier lernt Ihr, wie man Roboter steuert und bewegt. Kann der Roboter „sehen“, „hören“ oder „fühlen“? Auf diese und andere Fragen werden wir versuchen, Antworten zu finden. Anmeldungen für 3,- € hier Im Rahmen von: www.faszination-fuer-technik.de Bild: Faszination Technik Klub]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/you-can-dance.jpg"><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2013/08/you-can-dance-1024x682.jpg" alt="" title="you can dance" width="1024" height="682" class="alignnone size-large wp-image-5566" /></a>Mit Prof. Dr.-Ing. Karin Landenfeld und Studierende</p>
<p>Hier lernt Ihr, wie man Roboter steuert und bewegt.  Kann der Roboter „sehen“, „hören“ oder „fühlen“? Auf diese und andere  Fragen werden wir versuchen, Antworten zu finden.</p>
<p>Anmeldungen für 3,- € <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de/nc/de/startseite/shop/artikel-detailansicht.html?tx_commerce_pi1[showUid]=51&amp;tx_commerce_pi1[catUid]=17">hier</a></p>
<p>Im Rahmen von: <a href="http://www.faszination-fuer-technik.de">www.faszination-fuer-technik.de</a><br />
Bild: Faszination Technik Klub</p>
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