Die Next Level Conference und Creative Gaming präsentieren: Roland muss auf Klo. Kombiniere richtig und hilf ihm, die verschlossene Tür zu öffnen. Doch Vorsicht – die Zeit ist knapp. Roland […]
Ein Action Puzzle Game für mutige Leute: Geleite einen ängstlichen Wackelpudding durch die Geisterbahn, rette ihn vor den schrecklichen Monstern und pass auf, dass er nicht seinen Mut verliert! Das […]
Samstag, 5. November 15.30 Uhr, play11 Bühne Johannes Pelka ist Student der Medienpädagogik und setzt sich mit seinen KollegInnen von der Computerspielschule Leipzig für eine breitere Akzeptanz von Computer und […]
Samstag, 5. November 15.00 Uhr, play11 Bühne Marius Mörders studiert an der FH Potsdam Kommunikationsdesign. Medienübergreifende Arbeiten sind seine Stärke, Games und Design seine Leidenschaft. Neben dem Studium arbeitet er […]
Samstag, 5. November 14.00 Uhr, play11 Bühne Friedrich Kirschner is a film maker, visual artist and software developer. Video games and real time animation techniques serve as basis for his […]
Freitag, 4. November 19.00 Uhr, play11 Bühne NACHGEMACHT trägt Spielekopien zusammen, die in der DDR selbst gebastelt wurden und versucht damit eine Subkultur zu entdecken, die mit der Widervereinigung völlig […]
Donnerstag, 3. November 15.30 Uhr, play11 Bühne Im ersten europäischen „AMD Changing the Game“-Projekt hatten 20 Jugendliche ab Mai 2011 die Möglichkeit, mit der Unterstützung von Experten aus den Bereichen […]
Donnerstag, 3. November 19.00 Uhr, play11 Bühne Christoph Deeg ist Trainer, Berater und Speaker für die Bereiche Social-Media-Management, Kulturmanagement und Gamestudies. Das sog. Web 2.0 und die Welt der Computerspiele […]
Freitag, 3. November 14.00 Uhr, play11 Bühne Die kunst-stoff GmbH ist ein unabhängiger Berliner Spiele-Entwickler und -Produzent. Inhaber und Geschäftsführer ist MA Dipl.-Kommunikationsdesigner Patrick Rau. kunst-stoff entwickelt Spiele für PC/Mac, […]
Freitag, 4. November 15.00 Uhr, play11 Bühne Jedes Entwicklerstudio hat seine eigenen Methoden im Prozess der Spieleentwicklung – wie sieht dieser Arbeitsprozess bei morgen studios aus? Ein Einblick in den […]